문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 방해꾼 (문단 편집) ==== 방해꾼 나이트 ==== [[파일:おジャマ・ナイト.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 한글판명칭=방해꾼 나이트, 일어판명칭=おジャマ・ナイト, 영어판명칭=Ojama Knight, 몬스터=, 융합=, 레벨=5, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=0, 수비력=2500, 소재="방해꾼" 몬스터 × 2, 효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 동안\, 사용하지 않는 상대의 몬스터 존을 2곳까지 지정하고\, 그 존은 사용할 수 없다., )] ||<-5>'''방해꾼 크로스! 어서 나와라! 방해꾼 나이트!''' - 유희왕 듀얼링크스에서 만죠메 전용 대사|| 안 그래도 소재가 느슨해서 융합이 쉬운 편이긴 하지만, 레벨 5라서 [[인스턴트 퓨전]]으로도 융합 소환이 가능하다. 심지어 효율은 둘째치더라도 [[방해꾼 트리오]]로 상대 필드위에 소환한 방해꾼 토큰을 [[초융합]]으로 잡아먹고 소환하는 막장짓도 가능. 이 녀석을 소환하고 [[방해꾼 트리오]]를 발동하면 골치아픈 락이 성립한다. [[불협화음]]과 병용해도 다소 골치아픈 락을 성립시키는 것이 가능하다. 소재 지정이 저래서 [[늪지의 마신왕]] 등 [[융합소재 대체 몬스터]]들로 융합시킬 수 없다는 게 단점. 시간이 흘러, 마스터 룰 4가 되자 필드의 위치가 중요해지면서 이 카드는 상대를 틀어막는 방해꾼의 중요한 카드가 되었다. 원작 사용자는 [[만죠메 쥰]]이 아닌 [[유우키 쥬다이]]. 빛의 결사에 들어간 만죠메를 정신차리게 하기 위해 사용되었으나 별 활약도 못 하고 [[신비의 중화냄비]]에 들들 볶여졌다(...). 참고로 원작에서 방해꾼 나이트를 소환하면 일러스트의 뒤쪽에 있는 늙은 방해꾼 그린, 늙은 방해꾼 옐로가 몬스터 존에 나타나 몬스터 존을 막는다. 그리고 저 둘도 같이 볶아진다. 효과명은 오쟈마 시나이토[* "방해하지 않으면" 빔, 대충 "방해하지 않으면 안돼" 빔 정도의 어감이다.]빔(おジャマしないとビーム). 듀얼링크스에서는 방해꾼 킹과 마찬가지로 방해꾼 덱의 키 카드로 쓰인다. 비록 킹 만큼 몬스터 존을 3개나 잡아먹는 효과는 아니더라도 이쪽은 긴급할 때 2칸을 틀어막는데다 방해꾼 덱의 경우 십중팔구 만죠메의 방해꾼의 땅 스킬로 처음부터 방해꾼 컨트리를 깔고 시작하기에 공격력 / 수비력이 반전된 2500의 타점으로 압박할 수 있기 때문. 싱크로, 엑시즈 시대가 찾아온 지금은 효과가 가지는 영향력이 더 강해진 상태다. [[시라누이(유희왕)|메인 튜너에 묘지의 소재로 싱크로 소환을 하는 효과가 있는 덱 같은 걸 제외하면]] 몬스터 존 1칸만으로는 싱크로, 엑시즈 소환을 못하기 때문이다. 문제는 싱크로, 엑시즈 시대가 찾아올 정도로 환경이 발전했는데도 방해꾼 추가 지원이 나오지 않아 전개력 수준이 낮아진 데다가, 온갖 범용 저격 수단이 난무하는 현재 환경에서 내성도 없는 방해꾼 나이트가 필드에서 오래 군림하기 힘들다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기