문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베르드 (문단 편집) === 봉헌의 제단 === 나름 마지막 던전 보스인데다가 군단장이란 타이틀 때문에 꽤나 까다로운 편. 이곳저곳을 뛰어다니기에(...) 특히 시공에선 모으기가 까다로워서 한 번에 처리하기가 힘들다. 특히 솔플에서 꽤나 시간을 끄니 공략법을 세워 두는게 좋다. * 평타 손톱으로 2번 할퀸 뒤 어퍼를 날린다. 슈아가 붙지 않아서 툭 치는 것만으로도 저지 가능하다. 어퍼에 맞으면 동상에 걸리니 유의할 것. * 회전 공격 몸을 숙였다가 슈퍼아머 상태로 빠르게 한 바퀴 회전해 주변의 플레이어를 공격한다. 은근 아프며, 뒤로 갔다고 방심하지 말자. '''방향이 전환된다!''' * 돌진 몸을 숙인 후 슈퍼아머가 붙은 뒤 앞으로 뛰어간 후 앞발을 휘두른다. 위의 회전 공격과 마찬가지로 몸을 숙인 후 공격한다. * 바닥 던지기 바로 앞의 바닥을 뜯어내어 뒤엎듯 바위를 던진다. 처음 뜯어낼 때 띄우는 판정이 있고, 이후 날라오는 바위에 다단히트 판정이 있다. 데미지는 그리 아프진 않다. 뜯어낸 바위는 포물선을 그리며 날라가기 때문에 바위가 지나지 않는 빈 공간에 있으면 피할 수 있다. 은근히 까다로운 패턴인건지, 봉헌의 제단에서는 경고 문구와 함께 피하는 방법을 알려준다. * 기상 공격 넘어지면 앞뒤로 크게 손을 휘두르며 일어난다. * 서전트 점프 베르드가 슈퍼아머를 푸는 유일한 공격이다. 베르드와 유저 사이에 어느 정도 거리가 있을 때 베르드가 자세를 잡은 후 높게 점프해서 바닥을 찍는 패턴인데, 준비 자세와 땅으로 떨어질 때, 공격이 끝난 후 잠깐의 후딜이 공격권을 가져올 기회다. 공격판정은 전방으로 높게 뛸 때 한 번. 찍을 때 한 번인데, 둘 다 아프다. 특히 높게 뛸 때 맞아버리면 베르드와 같은 고도로 붕 뜬 후 떨어지기 때문에 후속타가 거의 확정이다. * 아이스 블래스트 베르드의 마나가 가득차면 X축 범위가 긴 얼음 속성의 빔을 발사하는데 맞으면 동상이 걸리며 맵 끝까지 날아가버린다. 발동되기 전에 베르드 뒤로 피하던지 발동 타이밍을 예상하고 슈퍼아머나 무적 스킬로 버티자. * 하울링 (1) 초월한 스킬을 사용할 시 바로 시전한다. 이 때의 베르드는 '''무적이 돼서''' 초월한 스킬을 써도 안 먹히거나 풀타가 안 먹히고 아이스 블래스트처럼 데미지가 큰 데다가 날려버려 특히 파티 플레이에서 초월한 스킬을 쓰면 파티원이 다 날아가 버리기에 굉장한 민폐를 끼치게 된다. 초월한 스킬만 반응하므로 하이퍼 액티브나 마스터 스킬에는 반응을 안 한다. * 하울링 (2) 3필을 쓰지 않았는데도 가끔 쓰는 경우가 있다. 물론 (1)처럼 무적이고, 날리는 판정에 아픈 데미지다. 이렇게 하울링을 쓴 후에는 저격병, 근위병 등 잡몹들이 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기