문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨제이라프 (문단 편집) === 결전의 행성 버스터간트 === 다른 버스터간트의 보스들과 차이점은 단일 보스로서 '''압도적인 체력과 광범위한 맵'''을 가지고 있다. 각 진입 방법을 숙지할 때 괄호 안에 들어간 거점은 '''무조건''' 진입해야 연결된다. * 남서쪽 시작지점 시작 시 잠시 움직이지만 비선공이다. 지형이 평원이라서 과격한 패턴까지는 쓰지 않는다. - 진입 방법(북서쪽 평원) - 남서쪽에 존재하는 미로 동굴이다. 미로 안에서는 주기적으로 불기둥 폭발이 일어난다. - 진입 방법(남동쪽 광야) - 남동쪽에 존재하는 동굴이다. 토네이도가 있어 빠르지만 역주행은 불가능하다. * 상시 패턴 - 벨제이라프 비트 * 일벌 모양의 잡졸들이 소환되어 플레이어를 추격하며 머신건을 난사한다. 데미지는 강하지 않지만 지속시간이 길다. 선택에 따라 무시하거나 격추해도 좋다. * A패턴 * 폭탄 난사 - 스톰핑 - 레이저 비트 - 마그넷건 난사 * B패턴 * 폭탄 난사 - 고폭탄 발사 - 스톰핑 - 돌진 - 돌진 '''패턴 한세트가 마무리되는 순간부터''' 체력이 약 30% 감소되면 벨제이라프가 [[몬스터 헌터 시리즈|패턴을 멈추고 도망쳐 각 거점 중 랜덤으로 이동한다.]][* 처음에 50%의 체력을 감소시키거나 한 곳에서 체력을 40% 이상 감소시키면 벨제이라프가 두 번 이동한다.]. 추격 중에도 상시 패턴인 벨제이라프 비트도 투입되니 유의하자. 이때부터 항상 선공하며 거점마다 지형을 이용한 패턴이 나오니 주의하자. * 북서쪽 평원 시작지점과 같이 커텐이 없어 좋은 지형. 다만 즉사기인 몸통박치기를 시전하는 속도가 이곳에서만 빨라지므로 주의할 필요가 있다. - 진입 방법(시작 지점) - 북쪽에 존재하는 미로 동굴이다. 미로 안에서는 주기적으로 불기둥 폭발이 일어난다. - 진입 방법(남동쪽 광야) - 북서쪽으로 향한 길이다. * A패턴 * 활공(근접) - ? - 돌진 - 돌진 * B패턴 * 레이저 비트 - ? - 돌진 - 돌진 * 중앙 호수 최악의 패턴 첫번째. '''악명높은 고고도 비행을 하는 커텐 패턴'''이 나오는 두 지형이다. 물가 안쪽에 있어서 진입하기는 어렵지만 다행히 물가에서 싸울일은 거의 없다. 재수없으면 진입중 '''고고도에 걸터앉아서''' 근접공격이 봉인되니 주의하자. - 진입 방법(시작 지점) - 동쪽 중앙의 동쪽으로 향한 내려가는 동굴이다. * A패턴 * 머신건 비트 - 활공(원거리) - '''고고도 커텐 레이저''' * B패턴 * 머신건 비트 - 활공(원거리) - 돌진 * 남동쪽 광야 최악의 패턴 두번째. '''커텐 패턴'''이 나오거니와 중앙 호수와 달리 발동되면 '''패턴 간격이 상당히 짧아서''', 재수없게 연속으로 패턴이 걸리면 몇대 못때리고 멀거니 바라봐야 된다. 여기서도 재수없게 진입중 '''고고도에 걸터앉으면''' 근접공격이 봉인되니 주의하자. - 진입 방법(북서쪽 평원) - 남동쪽으로 향한 길이다. * A패턴 * 레이저 비트 - 활공(원거리) - 돌진 - 돌진 * B패턴 * 고폭탄 발사 - '''고고도 커텐 레이저''' * 북동쪽 최종지점 '''체력이 약 10% 남아 빈사 직전일 때''' 벨제이라프가 지친 기색을 보이고 무조건 최종지점으로 도망친다. 도망 후에는 시작 시점처럼 비선공이다. 최후의 발악답게 모든 화력을 쏱아붓기 때문에 첫 패턴때나 빠르게 끝장을 내는것이 좋다. - 진입 방법(시작 지점) - 동쪽 중앙의 북쪽으로 향한 동굴이다. - 진입 방법(남동쪽 광야) - 북서쪽에 존재하는 동굴이다. * 휴식 패턴 - 회복 * 선공당하기 전까지 제자리에서 체력을 회복한다. 회복량은 낮기 때문에 수십분 가량 지연하지 않는다면 거의 없는 패턴이다. * A패턴 * 스톰핑 - (난사) * B패턴 * 돌진 - 돌진 - (난사) 벨제이라프는 인내 보정[* 연속으로 피격당할 때 대미지 감소]을 받지 않으므로 개틀링처럼 연사속도가 빠르거나 샷건처럼 다수의 투사체를 발사하는 원거리 무기를 쓰면 좋다. 또한 근접공격에 취약하므로 근접육전을 가져오는 것도 좋다[* [[공칼]]은 벨제이라프를 잡을 때 좋지 않은데, 대부분의 공중형 로봇의 근접무기는 '''빔 속성''' 공격이라서 대미지가 증가되지 않기 때문이다.]. 특히 근접공격 판정이며 다수의 투사체를 발사하는 '''컴비네이션 대거'''를 장비한 로봇은 최고의 벨제이라프 사냥용 기체라고 볼 수 있다. 추천되는 원더비트는 듀얼 3웨이 비트로, 비트가 공격할 때마다 약 500의 대미지를 줄 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기