문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벽꽝 (문단 편집) ==== [[철권 시리즈]] ==== 벽이 생긴 4때부터 나온 개념으로, * 공중콤보중 벽으로 몰고가서 벽에 부딪힌 상황 * 벽 근처에 서있다가 뭔가 맞고 벽에 박힌 상황 두가지로 나뉜다. 벽꽝시스템은 4와 4이후가 다른데, 4에서는 벽낙법이라는 개념이 있어서(6 시리즈의 벽에서 흘러내린 후 낙법과는 다르다) 벽꽝 이후에 한대정도 맞고나면 후속타는 벽에서 낙법을 치고 가드가 가능했다. 또한 5와 6의 벽꽝 시스템도 기본은 같지만 5 시리즈에서 벽콤을 넣기가 바운드 시스템의 유무와는 별개로 현저하게 힘들다. 현재의 화려한 벽콤은 6에서부터 정착된 것. 이하의 설명은 6, 6BR 시스템에서 적용되는 설명이다. * 공중콤보 중 벽꽝 * 앞벽꽝 가장 일반적인 벽꽝으로, 등을 벽에 부딪힌 상태. 높이에 따라 연계기가 들어간다. 실력과 캐릭터, 상황에 따라 20~40%정도의 체력을 깔 수 있다. 이후 넘어질때는 머리를 앞으로 하고 엎드린 상태로 넘어지게 되어 넘어진 측이 압도적으로 불리한 상황이 됐...었으나, 6와서는 상대방에게 발을 향하고 하늘을 본 정상위(?)로 넘어지게 된다. 단지 낙법안하면 엄청 딜레이가 크므로 낙법할 수 밖에 없어서 심리적 압박이 매우 크다. * 옆벽꽝 옆구리를 벽에 부딪힌 상태. 묘하게 기술이 잘 안맞아서, 캐릭터 성능이 별로라면 섣불리 콤보넣다가 빗나가서 반격당하기 일쑤이다. 아프게 맞는 경우가 거의 없지만, 실력/성능/상황 3박자가 갖추어지면 옆벽꽝에서 공중콤보로 이어지기도 한다. * 뒤벽꽝 배(?)를 벽에 부딪힌 상태. '개구리됐다' 라고도 한다. 옆벽꽝과 마찬가지로 오히려 잘 안맞는데다 캐릭터 성능에 무관하게 제대로 때리기가 힘들다. * 벽 근처에 있다가 벽꽝. * 일반벽꽝 공중콤보중 벽꽝과 같이, 벽에 부딪힌채로 잠시 스턴에 걸려있다가 무너지듯 미끄러져 쓰러진다. 스턴기간이 꽤 되기때문에 여러가지 때릴 수 있지만, 일단 한대 맞으면 공중콤보중 앞벽꽝과 같은 원리로 무너지기 때문에, 오히려 공중콤보중 벽꽝을 좋은 높이로 이루어 냈을때보다 콤보 위력이 떨어진다. * 강벽꽝 강하게 날리는 기술(붕권 등) 을 맞고 벽에 '박힌' 상태. 제자리에서 미끄러지듯 쓰러지는 일반벽꽝과 틀리게, 벽에 튕겨 선상태로 약간 스턴(이때 옆으로 횡이동해서 때리면 공중콤보.)이 되고, 이후 천천히 앞으로 나가듯 쓰러져서 여러가지 방법으로 훨씬 아프게 요리할 수 있다. 가만 놔두면 앞으로 철푸덕 넘어져 다운되며, 넘어지기 직전 낙법이 가능하다. 이때 앞으로 넘어지면서 낙법 직전에 잠깐 공중 판정이 생기기 때문에 일부 캐릭터의 경우 백대시를 한뒤 왼어퍼 같은 기술로 살짝 퍼 올려준후 벽꽝을 시켜 바운드후 벽콤을 때리는 일명 '''[[재벽꽝]] 콤보'''가 가능하기 때문에 특히나 [[스티브 폭스]] 같은 캐릭터에게 스매시 맞고 벽꽝되면 체력의 70%는 그냥 증발한다.. 그리고 벽꽝이 되는 위치에 따라서도 구분이 가능하다. 그러나 강벽꽝이나 일반벽꽝은 중간위치로만 벽꽝이 되므로 아래의 구분은 공중콤보중에 일어나는 벽꽝으로 한정된 구분이다. * 높은 벽꽝 캐릭터가 벽의 상단부분에 부딪혀서 미끄러져 내려온다. 발생하는 상황은 공중콤보중 높은 벽꽝을 유도하는 특정 기술에 맞거나 벽 바로 앞에서 날려보내는 계통의 벽꽝기가 아닌 위로 뜨는 공중콤보 시동기를 맞는 경우이다. 높은 벽꽝이 되면 발이 땅에 닿기 전까지 때린것은 벽콤 타수에서 제외되기 때문에 일반적인 벽콤을 넣기 전에 큰 기술 하나를 넣어줄 수 있다. 대표적인 예로는 데빌진의 벽앞에서 초풍 → 높은 벽꽝 → 초풍 혹은 상단 레이저 이후 벽콤 및 바운드로 이어지는 상황이나 6에서 노멀진의 준마찰 벽몰이로 이어지는 높은 벽꽝이 있다. 그러나 높은 벽꽝의 백미는 뭐니뭐니해도 브루스의 황금거리 콤보로 띄우고 → 앞무릎 원 → 원투포(바사토 자동이행) → 바사토 lk → 높은 벽꽝 → 소크클라브 → 나이키 → 앞무릎 원 → 신삼단이라는 극악의 콤보로 저걸 다 맞으면 내가 왜 철권따위를 시작해서 이런 일을 겪어야 하나라는 회의가 절로 든다. * (중) 벽꽝 일반적인 벽꽝상황이다. * 낮은 벽꽝 브루스나 리같은 캐릭터가 벽몰이를 과도하게 하다보면 종종 일어나는데 공중콤보를 맞은 캐릭터가 떨어지는 도중에 낮게 벽꽝되는 경우이다. 일단 벽꽝 데미지는 들어가지만 미끄러지는 상황이 빠르게 종결되어 캐릭터가 일찍 기상할 수 있거나 낙법 가능상태가 된다. 보통의 캐릭터는 별로 신경을 쓸 일이 없지만 브루스 유저들은 잘 구분해야 하는데 신나게 반대편 벽으로 배달(...)하다보면 애매하게 낮은 벽꽝이 일어나서 나이키 바운드 이후 앞무릎 원까지만 벽콤이 맞고 신삼단이 낙법으로 피해지는 일이 가끔 일어난다. 신삼단이 딜레이가 큰 기술이므로 잘못하면 기상어퍼 맞고 역으로 공콤 한세트를 얻어맞는 일이 있으니 주의. 이 경우에도 5타 벽콤을 포기하고 앞무릎 → 신삼단으로 4타 벽콤을 시도하면 데미지는 약간 줄어들지만 안전하게 벽콤을 넣을 수 있다.벽악마인 레오도 낮은 벽꽝시 바운드 기술을 이랑담산으로 넣으면 오른짠손 후 곽타정주가 안들어가니 오른짠손을 빼주어야 한다. 철권 7에서는 기존의 벽꽝 외에도 2D 격투게임처럼 튕겨져 나오는 벽 바운드가 추가됐는데, 2D 격겜들마냥 벽 끝까지 강제로 날리지 않고 날리는 기술이 적중했을 때 날아가는 도중에 벽에 부딪히면 튕겨져 나오는 형태다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기