문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벽꽝 (문단 편집) ==== [[버추어 파이터]] 시리즈 ==== 3탄부터 단순한 사각 링이 아닌, 다양한 형태의 링이 선보이게 되는데,[* 예를 들면, 고저차가 있는 링이라거나, 아예 링의 제한이 없는 무한 링 등등...] 이 때부터 [[버추어 파이터]] 시리즈에 벽꽝의 개념이 생기기 시작했다. 하지만 위에 서술한 [[파이팅 바이퍼즈]]와는 달리, 벽꽝이 발생한다고 해서 상대방의 공격 러쉬로 인해 체력이 순식간에 바닥나서 게임 오버되거나 하지는 않았다. 철권과 달리 벽꽝을 통해 추가 데미지를 넣는 경직이 생기는 것은 아니지만, [[공중콤보]]시에 벽꽝이 발생하는 경우에는 아무래도 거리가 가까워지기 때문에, 평소에는 들어가지 않는 콤보가 들어가거나 하기도 한다. [[카게마루]]의 호연락은 바닥에 닿는 순간 데미지가 발생하고, 공중콤보를 넣는 경우 잡기의 데미지는 사라지는 특성이 있는데, 벽꽝이 발생할 경우, 잡기 데미지가 들어가고, 이어서 공중콤보가 들어가는데다, 벽꽝 한정으로 강력한 콤보가 들어가기 때문에 그야말로 일발역전급의 데미지가 터진다. [[아키라 유키|아키라]]의 대전붕추 같은 잡기도 벽꽝을 유발시키는데, 벽에 부딪히고 앞으로 쓰러지는 상대에게 밀착해서 연환퇴나 [[철산고]]를 끼워넣어 콤보를 넣으면 흉악한 데미지가 터진다. 이래저래 [[철권 시리즈|철권]]처럼 대전을 좌우하는 요소까지는 아니지만 잘 생각해보면 대전에 매우 유용한 요소임에는 사실. 벽꽝과는 약간 다르지만 특정 잡기는 자신이 벽을 등지거나 상대가 벽을 등질 경우에 벽을 이용하여 모션이 바뀌면서 추가 데미지가 들어가는 요소도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기