문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 볼리베어 (문단 편집) === 상단 (탑) === 스펠 한 자리는 보통 느려터진 기동력을 보완하기 위해 반 고정적으로 유체화를 채용하며, 나머지 한 자리는 유동적으로 사용하는 편이다. 팀 전투와 유지력을 위해 텔레포트 채용률이 높으나 적팀에 원거리 비중이 높아 기동력이 더 필요하다면 점멸, 적 암살자/브루저의 영향력을 억제하고자 한다면 탈진, 적 솔킬 및 성장 억제를 위한 점화를 채용하기도 한다. 볼리베어의 딜링과 탱킹 능력은 스킬로부터 나오며, 기본 능력치도 떨어지기 때문에 의외로 1레벨은 그리 강하지 않다. 따라서 다리우스 같은 1레벨 강자 상대로는 극초반 교전은 삼가고 사리는 것이 좋다. 볼리베어의 라인전은 강력한 맞다이 능력을 가진 것치곤 다소 수동적이고 기회를 엿보는 형태로 흘러가는데, 이것은 볼리베어가 많이 둔중한지라 능동적으로 싸움을 걸기가 난해하기 때문이다. 또한 원거리 챔피언을 상대로 한 견제 대응 능력이 생각보다 빈약한 편이고, 같은 맥락으로 자체 방어 능력치나 마나 부족 등 유지력 면에서 쉽게 파훼당해 이름값과는 다르게 무너지기도 쉽다. 그래서 보통은 천공 분열(E)을 통해 장거리 파밍을 하고, 라인을 당겨서 접근하여 자신의 장기인 전투력을 살릴 기회를 보는 무척 기괴한 플레이 스타일을 보인다. 하위 아이템이 쌓여 적절하게 딜교환을 할 수 있는 상황이 조성된다면 볼리베어는 강력한 라인전 능력을 마음껏 뽐낸다. 이 시점에서 근접 챔피언을 상대로는 번개 강타(Q)를 통해 천공 분열(E)를 확정적으로 적중시킬 수 있으므로 절대적인 우위에 설 수 있으며, 견제형 챔피언을 상대하더라도 어줍잖은 견제나 CC기는 번개 강타(Q)와 자체 내구도로 때울 수 있어 접근 및 이후의 손해에 대한 부담이 줄어드므로 충분히 킬각을 잡을 수 있다. 전술했듯 볼베의 강력한 라인전은 스킬들의 높은 스펙에서 비롯되므로 평타보다는 스킬을 잘 굴려야 한다. 기본 공격이 빠르고 강한 챔피언들에게는 정직한 근접 맞딜을 오래 허용해주어서는 안 된다. 이런 적들 상대로는 유체화와 얼어붙은 건틀릿을 채용해 '''카이팅'''을 하는 것이 중요하다. 보통 이들은 대인전 능력을 얻은 대가로 기동성이 부족하기에 카이팅을 하면 일방적으로 피해를 가할 수 있고, 약하고 느려터진 평타를 치려고 욕심내는 것보다 W와 E로 버티는 것이 딜 기댓값이 더 높기 때문이다. 한타 단계로 넘어가면 이들보다 볼리베어가 할 수 있는 것이 더 많기에, 라인전에서 크게 무리할 필요는 없다. 반대로 주문력 기반의 치명적 속도 빌드라면 압도적인 계수와 공속을 위시한 무식한 지속딜로 평타 맞딜에서 우위를 점할 수 있다. 내셔까지 나온다면 평타 한 방에 '''0.7 AP''', 공속은 '''2'''를 넘는 엄청난 화력을 보여준다. 하지만 물몸으로 인해 안정성이 극히 떨어지기에, 균열 또는 내셔 치속으로 라인전 우위를 점하고 이후에는 탱템을 두르는 절충 빌드도 존재한다. 한타 페이즈로 들어가면, 보통 E로 보호막을 받아가며 W의 강력한 지속딜로 적진을 헤집어놓는다. 지속딜을 넣으면서 어그로를 잔뜩 끈 뒤 어떤 타이밍에 잠시 빠질지도 생각해야 한다. 궁극기는 시전 시간이 긴 편이라 생각보다 빗나가기 쉬우므로, 이니시를 할 용도로 쓰기보단 아껴두다가 본격적인 교전 개시로 상대가 CC기에 걸리거나 다이브를 해야 할 상황이 나온다면 포탑을 무력화시켜야 할 수도 있으니 참고하자. 주의할 점은 볼리베어는 이동기도 없는 뚜벅이 주제에 방어 스탯이 부실하고, 탱킹 스킬은 E의 보호막과 느려터진 W 2타뿐이기 때문에 탱킹력이 생각보다 약하며, CC기인 Q도 붙지 않으면 써먹을 수가 없다. 소규모 한타, 근접 챔피언 위주의 난전이 아니면 볼리베어가 한타에서 무쌍을 찍으며 활약하기는 어려운 편이므로 최대한 고기방패 역할을 하면서 어그로 핑퐁을 익혀두는 것이 좋다. 궁극기는 가능한 신중히 사용할 것. 포탑 밑에서 공성을 하는 상대방의 진영을 붕괴시킬 수도 있고 저지 불가 기능이 달려있어 생존기로도 쓸 수 있지만, 쿨타임이 굉장히 길다. 필요할 때 못 쓰면 한타에서 초고속으로 산화될 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기