문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 부족전쟁/유닛 (문단 편집) === 정찰병(Scout) === * 생산비용 - 목재 50 점토 50 철 20 * 공격력 0 * 일반방어 2 * 기마방어 1 * 궁수방어 2 * 필요인구수 2 * 필드당 이동속도 9분 * 자원 소지량 0 * 개발조건 - 마구간 1레벨 * 개발비용 - 목재 560 점토 480 철 480 마구간을 처음 세우고 난 뒤 육성할 수 있는 유닛. 능력치만 보면 이뭐병스럽지만 애초에 이건 정찰용이지 전투원이 아니다. 필드당 9분이라는 게임에서 가장 빠른 이동속도를 지녔으며 상대방 마을을 정탐할 수 있다. 정찰병으로 상대방 마을에 공격을 보내면 무조건 방어자가 승리한 것으로 뜨지만 상대 마을의 테크트리와 저장된 자원, 병력 규모를 알 수 있다. 참고로 정찰병은 정찰병으로만 상대가 가능하다. 수비측의 정찰병 2기당 공격측의 정찰병 1기를 죽일 수 있으며 살아돌아온 정찰병의 비율에 따라 얻는 정보가 결정되므로 공마을이든 방마을이든 정찰병의 수는 어느 정도 쌓아놔야 한다.[* 위에 나와있는 10만명의 블랙홀의 경우(5세계였다.) '''정찰병력을 막기위해 정찰병을 2~3만단위(!!!)로 지원받는''' 기괴한 짓을 한 적도 있다. 농가인원을 풀로 돌려도 한개마을에서 그만한 정찰병은 못뽑으니 사실상 정찰은 막혔다고 보면되는 셈이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기