문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 부화장 (문단 편집) == [[스타크래프트2|스타크래프트 2]] == [include(틀:스타크래프트 2/저그)] || [[파일:btn-building-zerg-hatchery.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-building-zerg-hatchery-mecha.png]] [br] 복제 || [[파일:btn-building-zerg-hatchery-rcz.png]] [br] 케르베로스 || [[파일:btn-building-zerg-hatchery-remastered.png]] [br] 클래식 || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-building-zerg-hatchery.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''부화장'''}}} ,,Hatchery,, 주 건물입니다. 저그 유닛을 생성하고 채취한 자원을 수집합니다. 점막을 생성하여 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 번식지로 변이할 수 있습니다. {{{#ffff8a 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도 증가}}} || {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px" [[파일:SC2Pic_Zst_hatchery_1_hatchery.png|width=300]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 비용 || [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=300, s=6 제공, t=100 (아주 빠름 기준 71))] || 단축키 || B-H || || 체력 || 1500 || 방어력 || 1 || || 크기 || 5 x 5 || 시야 || 12 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 구조물 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:btn-armor-zerg-building.png|width=76]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''저그 건물 장갑''' [br] ,,Zerg Building Armor,,}}}}}}}}}||}}}[clearfix] * 능력, 기능 * 부화장 주변에 [[점막]]을 생성(자신을 중심칸 기준 12칸까지(원형)) * 10.71초(보통 속도 15초)마다 애벌레를 생산, 3마리까지 누적 * 보급품 6 제공 ||<-2> {{{+1 '''능력, 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-larvaex3.png|width=76]]}}}||'''애벌레 선택''' ,,Select Larva,, ({{{#fff S}}}) 저그 유닛으로 변태시킵니다.[* 원문은 'Morphs into Zerg units.'인데 '저그 유닛으로 변태하십시오.'정도가 더 알맞은 번역이다.][* 애벌레는 보통 속도 기준 15초마다 1마리씩 생성되며 한 부화장/번식지/군락마다 3마리씩만 소환된다. 아니면 여왕의 추가 애벌레를 통해 더 추가시킬 수 있지만 최대 19마리까지만 허용된다.] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-queen.png|width=76]]}}}||'''여왕 생성''' ,,Birth Queen,, ({{{#fff Q}}}) ''''''[include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, mineral=150, time=50 (아주 빠름 기준 36))] / 요구 사항: 산란못 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-setworkerrallypoint_흑.png|width=76]]}}}||'''일꾼 집결 지점 설정''' ,,Set Worker Rally Point,, ({{{#fff W}}})[br]지점한 지점으로 생산된 일꾼을 보냅니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보내진 일꾼은 자동으로 일을 시작합니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-setrallypoint_흑.png|width=76]]}}}||'''집결 지점 설정''' ,,Set Rally Point,, ({{{#fff Y}}})[br]변태한 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png|width=76]]}}}||'''잠복 진화''' ,,Evolve Burrow,, ({{{#fff B}}})[br][include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=71)][br]땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-pneumatizedcarapace_테.png|width=76]]}}}||'''기낭 갑피 진화''' ,,Evolve Pneumatized Carapace,, ({{{#fff P}}})[br][include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=60 (아주 빠름 기준 43))][br][[대군주(스타크래프트 시리즈)|{{{#ffff8a 대군주}}}]]와 [[감시군주|{{{#ffff8a 감시군주}}}]]의 이동 속도가 증가합니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-building-zerg-lair.png|width=76]]}}}||'''번식지로 변이''' ,,Mutate into Lair,, ({{{#fff L}}})[br][include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=150,vespene=100,time=80 (아주 빠름 기준 57))] / 요구 사항: 산란못 [br] 부화장의 진화된 형태인 번식지는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산이 가능합니다. 또한 다양한 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. || ||<-2> {{{+1 '''삭제된 업그레이드'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-ventralsacs_테.png|width=76]]}}}||'''배주머니 진화''' ,,Evolve Ventral Sacs,, ({{{#fff E}}}) [br] [include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=, m=200, g=200, t=130 (아주 빠름 기준 93))] / 요구 사항: 번식지[* 즉 1편처럼 번식지 이상에서만 진화가 가능한 게 아닌 자신이 번식지를 가지고 있으면 아무 부화장에서 진화가 가능.] [br] 대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다. || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.7.0: 잠복 진화 비용 50/50/50초 → 100/100/100초 * 베타 0.16.0: 기낭 갑피 진화 비용 50/50 → 100/100 * 1.1.2: 체력 1250 → 1500 * 군단의 심장 * 베타 시작: 기낭 갑피, 배주머니, 잠복 진화가 부화장에서 가능해짐[* 패치노트에는 저렇게 나와있기는 하지만 뜻이 명확하지 않다. [br] 번식지-군락에서만 진화가 가능 → 부화장에서도 번식지 보유 요구 사항만 갖춰지면 진화 가능: 자유의 날개 시절부터 이미 후자의 상황이었어서 패치 노트에 명시할 이유가 없다. [br] 진화 요구 사항이 번식지 보유 → 부화장 보유: 이런 상황이면 아래의 베타 BU #12,13의 변경점의 내용이 중복되어 모순된다.] (아마 이 변경점은 삭제된듯함) * 베타 BU #12: 잠복 진화 요구 사항이 부화장으로 변경 * 베타 BU #13: 기낭 갑피 진화에 요구 사항 삭제 * 공허의 유산 * 베타 2.5.0: 보급품 제공 2 → 6 * 베타 2.5.2: 부화장-번식지-군락을 같이 선택시 부화장-번식지-군락 순서로 정렬 (이전에는 정렬되지 않음) * 베타 2.5.2 BU: 배주머니 진화 삭제, 대군주 개별 진화로 바뀜 * 베타 2.5.5: 애벌레 생성으로 생성되는 애벌레 수 4 → 2 * 베타 2.5.5 BU #1: 점막이 늘어나거나 줄어드는 속도 증가 * 베타 2.5.5 BU #2: 점막이 줄어드는 속도 2배(위의 #1 패치와 연계), 부화장에 여러번 애벌레 생성을 쓸 수 있음 * 베타 2.5.5 BU #3: 애벌레 생성으로 생성되는 애벌레 수 2 → 3 * 4.10.1 BU: 기낭 갑피 진화 비용 100/100 → 75/75 * 4.11.0: 기낭 갑피 진화 비용 75/75 → 100/100 * 5.0.11[* 개발자 의견: 점막 종양의 시야 관련 변경 사항과 유사하게, 시야를 점막 확산 반경에 일치하도록 증가시켰습니다. 경계를 더 일관되게 생성하고 게임 초반 방어에 도움이 될 수 있도록 점막의 확산 속도를 증가시켰습니다.]: 점막 생성 주기 0.3 → 0.25 (보통 기준 0.42 → 0.352) (=점막 확산속도 +20%), 시야 10 → 12, 하위 그룹의 우선순위 부화장 > 번식지 > 군락에서 군락 > 번식지 > 부화장으로 변경 }}} ---- [[스타크래프트2|스타크래프트 2]]에 나오는 [[저그]] 본진 건물의 기초 형태. 전작과 역할은 크게 달라지지 않았다. 전작과는 달리 골격이 생겼으며 여전히 건설 비용이 [[일벌레(스타크래프트 시리즈)|일벌레]] 한 마리와 광물 300이다. 산란못을 건설하면 여왕을 부화장에서 직접 생산할 수 있다. 적어도 5~6개 이상을 운용해야 했던 전작과는 달리 [[여왕(스타크래프트 2)|여왕]]의 '애벌레 생성' 스킬로 하나의 부화장에서 애벌레를 다수 확보할 수 있게 되어 부화장을 많이 지을 필요는 없어졌다.[* 이 때문에 보급품 제공량이 전작과 달리 2였으며, 공허의 유산에선 6으로 증가했다.] 손이 바빠지는 중후반에는 알까기를 잊어버릴 것을 대비하여 여분의 부화장을 짓기도 한다. 자원을 수집하는 본진과 유닛을 생산하는 건물이 같은 저그는 일꾼 집결지와 유닛 집결지가 이 부화장에서 동시에 뻗어나온다. 부화장 선택 상태에서 자원을 오른쪽 마우스로 클릭하면 일벌레의 집결지가 되고, 맨땅을 클릭하면 유닛 집결지가 된다.[* 이 기능은 프로토스의 [[연결체]]에도 있다. 우클릭한 곳이 자원이면 [[탐사정]]만의 집결지, 맨땅이면 탐사정과 [[모선(스타크래프트 2)|모선]]의 집결지가 되는 식이다.] 잠복은 전작 대비해서 적용 유닛이 확대되었다.[* [[울트라리스크]]조차도 잠복이 가능하다.] 또한 설명과는 달리 [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]][* [[바퀴 소굴]]에서 땅굴 발톱 업그레이드 필요]와 [[감염충]]은 잠복 중 이동이 가능하다. 체력이 1.1.2 패치로 1500이 되어 전작에 비해 250 올랐으며 잠복 연구는 [[번식지]] 테크로 갔다가 [[군단의 심장]]에서 다시 부화장 테크로 변경되었다. 덤으로 대군주의 기낭 갑피도 부화장 테크로 옮겨갔다. 제공해 주는 보급품이 공허의 유산에서 6으로 올라서 대군주를 소수만 운영해도 될것 같지만 어차피 전작보다 필요한 부화장 수가 줄어서 대군주는 전작과 비슷하게 생산해 줘야돼서 별로 상관없다. 하도 저그가 전진 병영/광자포를 당하다보니 최근에는 아예 저그도 전진 부화장을 시도하는 경우가 종종 나온다. 테란이 앞뒤 안보고 전진 병영/벙커링 러쉬를 감행해도 저그가 정신차리고 운영하면 오히려 전진 부화장을 시도한 저그가 여왕[* 전진 부화장에서 여왕을 뽑아두면 수혈로 궤멸충을 살릴 수도 있고, 상대 공중 유닛을 차단하는데도 도움이 된다.]과 [[궤멸충]]으로 테란을 압살하는 그림이 많이 나온다. 토스전의 경우에도 토스가 저그 상대로 배 째는 플레이가 많다보니 앞마당 타이밍을 늦추기 위해 짓는 경우가 많으며, 가끔 토스의 심시티 막기용으로 시도하는 경우도 있다. [[https://youtu.be/87XDLFRi8ug|적절한 사례 1]](데드윙, 2015), [[https://youtu.be/Eco1cHCymZk?t=290|적절한 사례 2]](알타리스의 긍지, 2022) 부화장에서 잠복을 업그레이드 할 수 있지만 곧바로 업그레이드 눌러주지 않는다. 이유는 찌르기 타이밍이 늦어지는건데 잠복 연구가 바퀴 2기 혹은 궤멸충 1기 혹은 저글링 발업 값이고 선잠복 갈 경우 상대방에게 역으로 기회를 줄 가능성이 높으니 일벌레로 그냥 대피할지언정 잠복으로 대피하지 않는다. 테란전은 스캔에, 동족전에서 잠복이 안먹히는 것도 맹독충은 그 자리에서 터트릴 수 있기에 쓰지 못한다. 토스전이나마 먹히겠지만 오히려 토스가 밀고 들어오므로 이 점을 유의해야 한다. [[파일:스2_점막+.png]] ▲ 중심점부터 점막 생성 범위, 넓은 범위순서로 각각 부화장 계열:12칸 - 점막 종양과 땅굴망:10칸 - 대군주:4칸 기본 시야가 10이고 스1처럼 번식지, 군락으로 변이하면서 시야는 1씩 늘어났었다. 점막 생성범위는 시야보다 2칸넓은 12였고 따라서 자날 때처럼 일꾼을 적게 주고 시작했던 때에는 이 두칸의 범위에 가촉을 몰래 짓는 러시가 있기도 했다. 그러다 5.0.11패치로 모두 시야 12로 통일되어 사령부 11, 연결체 11보다 넓어져 버렸다. 스타2 건물들이 다 그렇지만 클릭시 소리가 괴상망측했던 1에 비해 너무 심심해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기