문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 부활얍카 (문단 편집) == 상세 == 기본적으로 부활 이전의 얍카와 거의 유사하나 몇 가지 차이점이 있다. 본래는 일정 이상의 후원 금액을 지불해야 계정이 지급되는 유료 게임이었으나 [[2014년]] [[1월 28일]]부터 무료화를 선언하고 운영에 들어갔다. 또한 옛날 얍카 시절 [[사냥터]]와 [[PVP]]를 초토화 시켰던 [[피라미드]] 펀치, 에너볼, 세이버랑이 [[너프]]를 먹고 다른 스킬무기의 추가와 [[버프]]가 이루어졌으나 여전히 사용하는 무기만 사용하고 있다. 예시를 들자면 90레벨 이전까지는 빠른 회전율을 보이는 회오리 펀치를 사용하며, 그 이후부터는 관통 옵션이 붙는 13강 이상의 불부메랑을 사용하며, [[흑기사]] 등 보스 컨텐츠에서는 13강 이상의 피라미드 펀치가 주로 쓰이고 있다. PVP에서는 버프를 받은 돌개바람이 톱의 위치를 차지하고 있다. 레벨업 필요 깃발이 대폭 늘어났다. 1업마다 필요 깃발이 수 천개 씩 늘어나는 고로 부활 이전의 얍카와는 레벨업 난이도가 [[하늘과 땅]] 차이. 논란이 많은 부분 중 하나로 프리미엄 쿠폰, 에그머니 등의 레벨업 보조 요소가 많기 때문에 레벨업 난이도를 높여야 한다는 주장이 있는가 하면 [[캐시]] 벌어들이려고 하는 상술이라는 주장도 있다. 결국 61~81 레벨 구간에서 사실상 적정 레벨 최소 95 이상인 얍토리던전이 주 사냥처로 등극하면서 고성능의 스킬무기와 사신인형, 프리미엄 쿠폰, 에그머니 등이 필수로 들어가고 한눈 팔면 죽는 [[변태]]스러운 난이도로 인해 유저들의 원성이 잦아졌고 결국 2018년 패치로 경험치 요구량을 감소시키는 공지를 발표하면서 이 정책은 실패로 돌아갔다. 그 밖에 스킬무기의 레벨 구간이 5에서 6(일부는 7)로 늘어났다거나, 캐릭터 인형 드랍이 기존의 사냥터에서 드롭되던 것이 현재는 인형상자라는 아이템에서 나오는 것 등의 변경점이 있다. 현재는 신규 유저 유입이 거의 없는 편. 대부분 추억 때문에 시작하는 유저들이지만 기존 유저들만 챙기는 막장 운영, 핵과금러 소수에게 좌지우지하는 시장경제와 기존 유저들의 수준낮은 마인드[* 추억 때문에 찾아왔다가 여러 문제점 때문에 게임을 접고 근본적 문제를 비판하면 꼬우면 현질하라는 둥 쏟아부운 돈이 아까워서 [[정신승리]]만 해대며 옹호한다.], 게임 내 [[친목질]] 등 문제점이 매우 많다. 운영진도 신규 유저 유치는 아예 포기했는지 그 흔한 광고마저 거의 없는데다 공식 운영 커뮤니티의 정보 업로드는 아예 정체된 수준이며, 2001년 당시의 구려터진 [[인터페이스]]는 수정할 기미[* 커뮤니티 운영자가 이 문서를 본 듯. 이 문서가 수정된 날 당일 공지사항이랍시고 업데이트를 원하는 정보를 댓글로 달아달라는 기가 찬 내용을 공지했다. 정보 갱신 및 업데이트는 기본이거늘 선심쓰는 듯한 막장 운영도 참 골때리는데, 그걸 좋다고 달려드는 유저들도 참...]조차 보이지 않는데다가[* 윈도우10 호환 업데이트도 3년 가까운 시간이 걸렸는데 과연 인터페이스 개편이 가능이나 할까?] 업데이트조차 기존 유저들 돈빨아먹기 위한 랜덤박스 판매를 위한 기존 아이템 하향 등 진입장벽을 더욱 높이는 비범한 모습을 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기