문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 불(브롤스타즈) (문단 편집) === 장단점 === ||<:> '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''우수한 능력치''' 불은 기본 공격의 피해량[* 단순 딜량을 기준으로는 전체 캐릭터 중 약간 밀린다. 다만 불보다 높은 피해량을 가진 브롤러는 비의 강화 공격이나 매복 파이퍼, 전탄 나니, 1스파 4타 공격 체스터(2-3-4 폭딜은 불과 비슷하긴 하다.) 등 이론상 피해량이거나 딜레이가 긴 편(대릴, 버즈)이므로 실질적으로 순간 일정한 딜링이 가장 높은 브롤러는 불이다.]과 체력 둘 다 상위권이다. 때문에 근접전 최강자 중 하나인 쉘리마저도 특수 공격이 없을 경우 높은 피해량으로 밴드 에이드의 치유 효과조차 씹어버리며, 특수 공격을 사용 중인 로사한테도 어느 정도 대응이 가능할 정도로 기본 스펙이 좋다.[* 물론 초근접으로 붙어서 전탄이 맞을 때 한정이다.] 이러한 요소로 인해 물몸 딜러들은 즉시 달아나게 만드는 패시브 효과가 있고, 같은 탱커라도 특수 공격이 없을 때는 적극적으로 들이대지 않기 때문에 그 자체만으로 충분히 위협적인 존재가 되어준다. 이를 이용하여 쇼다운에서도 파밍하던 물몸 딜러에게 파밍을 포기하도록 하거나 젬 그랩 같은 경우에는 아예 젬 근처로 얼씬도 못하게 할 수 있다. ---- * '''우수한 기동성과 진형 파괴력''' 암살자 브롤러만큼은 못하지만 그래도 탱커라[* 시스템 특성상 암살자와 탱커 브롤러는 다른 포지션에 비해 빠른 이동 속도를 가지고 있다.] 다른 브롤러들보다는 이동 속도가 빠른 편이고, 특수 공격도 돌진형인 데다가 돌진 거리도 길어서 기동성이 꽤나 우수한 편이다. 때문에 특수 공격이 충전되어 있는 상태에서는 도망치는 적을 쫓아가거나 난전 상황에서 안전하게 빠져나오는 등 높은 기동성을 활용해서 유동적인 플레이를 펼칠 수 있다. 또한 상대를 넉백시키며 먼 거리를 돌진하는 특수 공격 덕분에 진형 파괴력도 매우 우수한 편. 이것을 일반 공격이랑 연계하면서 다양한 플레이 스타일을 만들어 갈 수 있다.[* 하이스트는 금고로의 접근 및 금고 주변의 벽 철거용, 브롤 볼에서는 벽 철거 혹은 공 쏘고 달리기, 시즈 팩토리에서는 백도어나 아군 로보와 함께하는 포탑 철거 용도로 쓰기 좋다. 쇼다운에서는 위급할 때 도주기나 각만 잘 재면 적에게 접근하는 용도로도 사용이 가능하다.] 물론 그만큼 체력 관리 또한 잘 해야 한다. ---- * '''전세 역전에 특화된 스킬셋''' 불의 스타 파워인 버서커와 터프 가이는 불이 일정 체력 아래에 발동되는 옵션이라는 불편함이 존재하지만 특정 상황에서는 이야기가 달라지는데, 버서커는 순간적으로 불의 화력을 끌어올려주기에 한 끗 차이로 상대를 역관광을 시키거나 하이스트의 금고에 붙어서 순식간에 금고를 부숴버리는 기행을 보여줄 수 있고, 터프 가이는 육즙 가득 스테이크 가젯과 조합하여 순간적인 탱킹 능력과 생존력을 극대화시켜주기에 난전에서 버티면서 라인을 밀기 좋아진다. || ||<:> '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''탱커이지만 상당히 나사빠진 일반 공격의 성능''' '''불이 저평가받는 이유 1.''' 불은 샷건 브롤러 중에서도 기본 공격 사거리가 가장 짧은데[* 비슷한 공격 방식을 가진 크로우(8.67타일), 타라(8타일), 체스터(8타일), 쉘리(7.67타일), 대릴(6타일) 등 불보다 사거리가 길다.], 이 때문에 적에게 어떻게든 접근하지 못하면 원거리 브롤러들에게 일방적으로 얻어터지기 십상이다. 괜히 어설프게 맞짤짤이를 넣어봤자 별로 때리지도 못하면서 적들의 특수 공격 셔틀이 될 것이 뻔하니 적과의 거리를 좁힐 방법이 없다면 얌전히 도망다니는 것이 상책이다. 이 때문에 불은 적과의 거리를 좁히기 위한 수풀과 벽 등의 지형지물 의존도가 매우 높은 편이며, 개활지 맵에서는 별로 기용되지 않는다. 또 이론상 최고의 딜을 넣을 수도 있지만 그건 가까이 있을 때 한정이고, 다른 샷건 브롤러인 쉘리와 대릴보다 집탄율이 떨어져서 1타일만 떨어져도 데미지가 극적으로 떨어진다. 결론적으로 가까이 붙을 수 없다면 별 피해를 못 준다. 3타일 이상 넘어가면 아예 유효한 피해를 입히기가 불가능한 수준이며, 상술한 탱커 견제력 또한 이 단점 때문에 모든 탱커들과의 일반적인 싸움에서 우위를 점하는 쉘리와는 다르게, 불은 초근접전이나 부쉬전이 아닌 이상 타 탱커들과의 상성이 그리 좋지 않다[* 그나마 상대하기 쉬운 탱커는 재키밖에 없다. 아래의 대릴, 프랭크, 비비는 거리가 조금이라도 벌어지면 불이 사망할 확률이 높아진다. 또 엘프리모, 로사, 애쉬와도 상성이 불리하다.]. 아이러니하게도 쉘리가 불의 하드 카운터인 것은 덤. ---- * '''위의 단점으로 인한 극단적인 덤불 의존도''' 앞서 말했듯 불은 집탄율이나 사거리가 모두 저열한 편이라서 효율적으로 딜을 발휘하려면 초근접 기습이 강요된다. 때문에 적군이 덤불을 부수거나 덤불이 적고 기습하기 힘든 맵에서는 운용이 매우 어려워진다.[* 이런 문제점은 젬 그랩과 쇼다운에서 부각된다.][* 물론 덤불이 있어도 특수 공격이 있는 쉘리한테는 털린다. 그렇다고 승률이 0은 아니니 포기하지 말고 평타를 광타하면 이길 수 있으니 포기하지 말자.] ---- * '''특수 공격의 떨어지는 성능''' '''불이 저평가받는 이유 2.''' 비슷한 특수 공격인 엘 프리모의 긍극기나 다른 이동기과 비교해도 불의 이동기는 모든 면에서 떨어진다. 거리 조절이 안 되며 무적 판정이 없는데 이동 속도도 비교적 느리고, 셸 당 특수 공격 충전량은 작아서 특수 공격 게이지가 조금씩 차기 때문에 특수 공격을 한 번 채우기도 힘들다. 이 덕분에 특수 공격을 겨우 채웠다 해도 아무 안전성 없이 대놓고 돌진하는 판이라서 제대로 사용하지 못하면 돌진 중에 얻어맞기 딱 좋아서 오히려 역관광을 당할 수도 있다. 또 특수 공격을 쓰면 자신의 주 활동 무대인 덤불을 파괴한다는 점 때문에 특수 공격으로 큰 이득을 봐야 하는 상황이 아니면 오히려 안 쓰는 게 낫기도 하고, 시즈 팩토리에서는 백도어가 굉장히 불안정적이라 적의 위치를 매우 잘 봐야 한다. 결국 쓰고 싶어도 특수 공격 게이지를 채우기가 힘들어 많이 쓰지도 못하는데 특수 공격이 있어도 쓸 상황도 적어 생각보다 범용성 있게 활용할 수가 없다.[* 적과 근접에 붙었을 때 평타 3방으로 상대가 죽지 않았을 경우, 막타용으로 사용할 수 있고 무리하게 상대방 진영으로 들어갔을 때는 도주용, 상대에게 붙기 위해 접근용으로도 사용하는 등 잘 사용하면 여러모로 활용이 가능하나 발 구르기 가젯이 없을 시에는 거리 조절이 안 되므로 난이도가 있다.] 그래도 2020년 10월 22일에 발 구르기 가젯이 추가되면서 상술한 문제는 많이 커버되었기에 상황은 많이 나아졌다. ---- * '''피격시 발동에 치중된 스킬셋 ''' '''불이 저평가받는 이유 3.''' 불의 스킬셋들은 '''발 구르기 빼고 전부 체력 감소 시 발동이기 때문에''' 불이 궁셔틀이 되고 안정성이 하락하는 요인 중 하나이다. ---- * '''좁은 상성관계''' 비비와 비슷한 단점이나 비비는 매우 빠른 이동 속도로 피하면서 접근이 가능하지만 불은 높은 딜량과 우수한 스탯을 가지고 있고 항상 버프를 먹어도 초근접을 노려야 하는 특성상 좋은 스탯을 가져서 그것만 믿고 닥돌하다 산화할 수 있는 경우가 많다. 그래서 대부분의 중~원거리 브롤러한테는 먹잇감이 될 수도 있다. [* 불이 현재 안 좋은 평가를 받는 이유이기도 하다.]||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기