문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 불(브롤스타즈) (문단 편집) == 상성 == ,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황[* 쇼다운, 3대3 팀전 모두 해당되며 일반적인 정규맵 기준이다. 원거리 브롤러의 경우 원거리 교전을 기준으로 서술하며, 투척형 브롤러(스로어)의 경우 벽이 있다는 전제를 우선으로 하여 서술한다.]을 기준으로 하였다.,, * {{{#ff0000 '''불이 상대하기 힘든 브롤러'''}}} * '''거의 모든 중거리~원거리 브롤러''': 유효 사거리가 매우 짧으며 부쉬 플레이나 특수 공격 이외에 거리를 좁힐 방법이 제한적인 불로써는 대부분의 원거리 브롤러들에게 일방적으로 얻어맞을 수 밖에 없다. 심지어 일부는 근접 대미지가 매우 강력해서 근접해도 녹아버리는 경우가 자주 발생한다. 하지만 불에게는 대미지를 받아 특수 공격을 충전시켜 거리를 좁혀서 상황을 역전시킬 능력이 있다. * [[콜트(브롤스타즈)|콜트]][* 화력이 너무 강력해서 버티기 힘들다. 불은 히트박스가 크기 때문에 콜트의 공격에 맞기도 쉽다. 그나마 특수 공격과 2가젯이 있으면 조금 숨돌릴 수는 있다지만 돌진하는 동안 무적이 아닌데다가 방향 전환 등이 일체 불가능하기 때문에 오히려 그 시간동안 신나게 얻어맞고 골로 갈 수도 있다.], [[브록(브롤스타즈)|브록]][* 일단 브록은 게임 내에서도 최상위권에 속하는 사정거리를 지니고 있으며 탄속이 느리긴 하지만 폭발범위가 넓고, 불의 히트박스도 상당히 커서 상대하기 힘들다. 물론 궁극기와 2가젯을 잘 쓰면 가능성을 만들어낼 수 있으나 브록이 1가젯으로 바로 탈출해버리면 그대로 역관광당할 위험이 크다. 다만 브록이 2가젯이면 승산이 있다.], [[보(브롤스타즈)|보]][* 보의 지속적인 버프로 예전보다 어려워졌다. 사정거리도 상당히 긴데다 공격 넓이 및 폭발범위도 생각보다 넓어서 피하기 힘들다. 그래도 특수 공격+2가젯이 있으면 승산이 있다.], '''[[8비트(브롤스타즈)|8비트]]'''[* 이동 속도가 아무리 느리더라도 8비트의 사정거리가 너무 길어서 대놓고 접근하기에는 무리가 따르며 어느 정도 맞으면서 밀고 들어가도 화력이 너무 강력해서 버티기 힘들다. 특수 공격이 있어도 8비트에게 얻어맞기 일쑤.], '''[[엠즈]]'''[* 궁극기로 접근하더라도 엠즈가 반응속도가 좋으면 그대로 1가젯으로 밀친 후에 역관광 시켜버린다. 또한 궁극기에 걸리기라도 하면 그대로 엠즈의 밥이 되어버린다.], '''[[스튜(브롤스타즈)|스튜]]'''[* 한 대만 맞춰도 궁극기가 차는 스튜 특성상 불은 초근접 부쉬기습이 아닌 이상 이기기는 커녕 스튜에게 한 방의 유효타도 못 먹인다.], [[페니(브롤스타즈)|페니]][* 2022년 6월 패치로 1스파가 패시브로 변하고, 가젯들도 부에게 까다롭게 바뀌어 상성이 뒤바뀐 상대이다. 특히 소금통 가젯이 있으면 '''진짜 위험하다.'''], '''[[리코(브롤스타즈)|리코]]'''[* 리코는 사정거리도 긴데 그것도 모자라 벽을 튕겨서 공격이 가능하기 때문에 궁극기로 접근하지 않는 이상 교전 자체가 불가능하다고 봐야한다. 또한 리코가 '로봇 질주' 스타파워를 장착한 상태라면 궁극기를 써도 접근하기가 어려우며, 리코가 1가젯을 사용할 경우 접근과 동시에 녹아버릴 수도 있다. 물론 간만 잘 보다가 궁극기+2가젯 조합으로 리코의 코앞까지 들어가면 이길 수 있으나 돌진하는 동안 리코한테 얻어맞고 도착하기도 전에 죽어버릴 수도 있다.], '''[[팸(브롤스타즈)|팸]]'''[* 2가젯이 있으면 접근에 성공해도 공격을 못한다. 설령 팸이 2가젯이 없더라도 궁극기를 깔고 힐을 하면서 버티면 잡기가 매우 힘들어지며, 궁극기를 샌드백삼아 공격할 수도 있다. 또한 팸은 공격 속도는 불보다 느리지만 전탄 데미지는 불보다 세기 때문에 대놓고 접근하기도 껄끄러울 수 있다.], [[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]][* 일단 사정거리 자체가 압도적으로 차이가 나며, 궁극기로 접근하면 바로 맞궁을 써서 멀리 도망가버린다. 설령 궁극기가 없는 파이퍼라도 1가젯으로 밀친 다음에 역관광해버릴 수도 있다. 물론 파이퍼가 궁극기가 전혀 없는 상태에서 궁극기+2가젯 조합으로 처들어가면 쉽게 이길 수 있으나 그런 상황 자체가 쉽게 나오지도 않는다.], '''[[비(브롤스타즈)|비]]'''[* 원거리전은 말할 것도 없이 교전 자체가 성립이 안되고 비는 데미지가 매우 세기 때문에 궁을 쓰더라도 궁극기로 접근하는 도중에 죽어버릴 가능성이 크며, 여차여차 접근에 성공했다 하더라도 비가 1가젯을 사용하여 슬로우를 검과 동시에 가젯을 샌드백 삼아 역관광시켜버릴 수 있다.], [[나니(브롤스타즈)|나니]][* 나니에게 전탄 3탄창만 맞아도 불은 죽어버리며, 불이 궁극기로 접근하여 순식간에 나니를 2방컷 내는 것 말고는 방법이 없는데, 나니가 궁극기가 있다면 바로 맞궁을 써서 넉백시킨 후에 역관광시켜버릴 수 있다. 또한 비와 마찬가지로 재수가 없으면 궁극기로 돌진하는 도중에 사망할 수도 있다.], [[타라(브롤스타즈)|타라]][* 타라의 2가젯과 특수기는 불에게 까다롭다. 부쉬전 역시 타라가 1가젯이 있다면 불의 위치를 미리 파악하여 빠르게 제거해버릴 수도 있다. 하지만 타라는 원거리 딜이 약해 특수공격과 2가젯만 있다면 승산이 있다. 다만 타라의 궁극기에 묶이는 순간 패배 확정이니 조심해야 한다. 타라는 데미지가 생각보다 매우 세기 때문에 아무리 불이라도 궁극기+3탄창 전탄을 맞으면 그냥 증발해버린다.], '''[[맥스(브롤스타즈)|맥스]]'''[* 이동 속도가 매우 빨라서 접근조차 힘들며, 공격 속도도 평타 이상이기 때문에 접근하려다 실컷 얻어맞고 하늘나라로 갈 수도 있다. 또한 불이 궁극기와 2가젯을 조합하여 접근하더라도 맥스가 1가젯으로 순식간에 피해버리면 아무것도 못하고 그대로 얻어맞고 죽는다. 여러모로 답이 없는 상대. 부쉬에서 기습하거나 갑자기 맞닥뜨리는게 아닌 이상 사실상 못 이긴다고 봐도 된다.], '''[[스파이크(브롤스타즈)|스파이크]]'''[* 불은 히트박스가 크기 때문에 스파이크의 공격 하나하나가 매우 아프게 들어온다. 궁극기로 접근하더라도 거리만 조금만 잘못 맞추면 바로 역으로 얻어맞고 증발해버린다. 또한 스파이크가 2가젯을 방패삼아 싸우게 되면 초근접이라도 매우 힘들어진다.], '''[[크로우(브롤스타즈)|크로우]]'''[* 여러모로 개활지에서 만나면 원딜러보다 답이 없는 상대다. 일단 크로우는 도트딜로 불의 체력회복을 방해하며 근접브롤러에게 숨을 돌리게 할 수 있는 부쉬싸움도 크로우 앞에서는 그 편법조차 막힌다, 특수기로 접근하면 크로우도 맞대응으로 도망치면 그만이고, 특수기로 도망치면 크로우도 특수기로 쫒아오면 그만이다. 크로우가 2가젯이 있으면 상황은 더 악화된다.], '''[[앰버(브롤스타즈)|앰버]]'''[* 사정거리가 길고 긴 시간동안 쉬지 않고 공격이 가능하기 때문에 정신없이 얻어맞고 뻗어버리는 경우가 많다. 물론 앰버가 탄창이 어느 정도 빠진 상태에서 궁극기로 들어가면 쉽게 이길 수는 있으나, 앰버의 궁극기는 예상 외로 데미지가 상당히 세기 때문에 안심할 수 없다.], '''[[게일(브롤스타즈)|게일]]'''[* 부쉬 기습이나 갑작스런 초근접전이 아니면 어지간해선 이길 수 없는 극상성이다. 원거리에서는 말할 것도 없이 궁셔틀 역할만 하다가 죽어나가며, 불이 힘들게 궁극기를 모아서 접근하더라도 다시 궁극기로 저 멀리 왔던 곳까지 날려버린다. 부쉬에서 마주친다면 승산이 있긴 하지만, 게일이 반응 속도가 빠르다면 바로 '토네이도' 가젯으로 밀쳐버린 후에 역관광을 시전할 수도 있다. 웬만한 상황이 아니면 이길 수 없는 상대이니 보이면 그냥 상대하지 말고 도망가는게 낫다.] , '''[[서지]]'''[* 서지가 궁극기가 있으면 불이 돌진하는 순간 바로 궁극기를 사용해서 도망치며, 넉백까지 시켜서 거리를 추가로 벌려버린다. 서지는 생각보다 궁극기가 차는 속도도 빠르기 때문에 접근에 성공했다고 해서 마냥 안심하기도 이르다. 그나마 이전에 있던 순간이동 가젯이 삭제되면서 조금은 나아졌지만 여전히 상대하기 어렵다.], '''[[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]'''[* '''매우 어렵다.''' 콜레트의 공격 한방이 체력이 높은 불에게는 매우 아프게 들어오며, 궁극기로 접근해도 '강제 집행' 스타 파워가 있는 콜레트라면 곧바로 저 멀리 밀려난다. 체력이 절반 가까이 깎이는 것은 덤. 또한 콜레트가 궁극기를 쓰지 않더라도 가젯으로 계속 피흡을 해가며 불의 공격을 버티고 역관광을 시전할 수도 있다.], '''[[루(브롤스타즈)|루]]'''[* 특수 공격을 통해 돌진해도 일반 공격을 날려서 쉽게 무력화시킬 수 있다.], [[러프스]][* 사정거리 차이가 많이 나고, 초근접에서 기습을 가하더라도 러프스가 반응이 빠르다면 곧바로 '엄폐물' 가젯을 사용하여 어그로를 끈 후 역관광할 수도 있다. 물론 러프스의 경우에는 접근한 불을 밀쳐낼 방법은 없기 때문에 궁극기로 성공적으로 접근한다면 이길 수 있다.], [[벨(브롤스타즈)|벨]][* 사정거리가 차이 나고 특수기를 맞으면 35%의 추가 데미지를 받아야 한다. 특수기로 접근하거나 부쉬 기습이 아닌이상 불이 벨을 이기는건 불가능하다. ], [[애쉬(브롤스타즈)|애쉬]][* 초근접에서 때리면 애쉬를 이길수 있지만, 초근접으로 붙어도 애쉬가 궁극기가 있다면 이기는게 불가능하다. 게다가 애쉬는 탱커중에 사거리도 길어서 불이 농락당한다. 게다가 애쉬가 분노 게이지가 3단계면 이동속도가 불보다 빨라져서 힘들다. 애쉬가 뜨거운 분노 스타파워가 있다면 불이 이기는건 사실상 불가능하다.], '''[[롤라]]'''[* 롤라는 연사력이 매우 좋고 데미지도 괴랄하기 때문에 불이 접근하는 동안 멀리서 녹여버릴 수 있다. 특히 분신과 함께 있는 롤라라면 말할 것도 없다. 다만 롤라가 분신이 없을 때 기습하거나 궁극기로 순식간에 접근한다면 희망은 있다. 원거리에서 마주치면 궁만 채워주는 꼴이 되니 상대하지 않는 것이 좋다.], [[이브(브롤스타즈)|이브]][* 불이 궁극기로 접근해도 가젯으로 점프해서 피해버릴 수 있으며, 물 위로 도망가면 잡을 방법비 전혀 없다. 또한 이브가 궁극기를 사용하여 해츨링을 여러 마리 소환할 경우 불은 관통 공격이 아니기 때문에 상당히 골치아파질 수 있다. 여러모로 상성이 나쁜 브롤러.], '''[[오티스(브롤스타즈)|오티스]]'''[* 사거리 차이도 상당한데다, 불의 근접전을 능가하는 쉘리조차 집중사격으로 발악하는 것이 아니면 어찌하지 못하는 상대인데,원거리 견제력이 월등히 낮은 불은 말한 것도 없다. 특수기가 차있는 오티스는 근접전에서조차 이길 방법이 하나도 없다.] * '''불과의 근접전에서 우세한 브롤러''': 근접 브롤러 중에서도 불보다 사거리가 더 길다거나, 근접 전투력이 뛰어난 케이스이다. 이들과의 싸움에서 이길 수 있는 방법은 부쉬 등으로 아예 몸으로 붙어서 싸우는 초근접전을 유도하는 것 뿐이다. 다만 이마저도 상황을 타는 편이다. * '''[[쉘리]]'''[* 쉘리와는 사정거리부터 크게 차이나서 평소에는 원거리 짤짤이로 불을 농락할 수 있고, 불이 근접전을 시도하면 특수 공격 연계로 순식간에 녹는다. 물론 쉘리의 특수 공격이 없는 상황에서 부쉬 초근접 싸움을 하면 기본 스탯이 높은 불이 이기게 되지만, 그게 끝이다. 쉘리의 특수 공격 게이지가 절반 이상만 차있고 쉘리에게 선빵을 맞게 된다면 쉘리를 제대로 때리지도 못하고 삭제당한다. 따라서 쉘리의 특수 공격이 없거나 딸피에 에모가 바닥나는 등 극단적인 상황이 아닌 이상 대부분의 상황에서는 쉘리가 매우 유리하다. 심지어 쉘리가 보호막 기어가 있다면 쉘리의 특수 공격이 없는 상황에서 초근접 1대1을 해도 불이 진다.], [[엘 프리모]][* 초근접 3타를 맞추면 엘 프리모를 이길 수 있지만 역시 그 뿐이다. 사정거리가 우위이긴 하나 엘 프리모의 사거리 밖에서 때리면 데미지도 얼마 들어가지 않고 거리가 1타일 정도만 벌어져도 엘 프리모를 원콤낼 수 없게 되며, 특수 공격 에어본 콤보로 그대로 역관광당하게 된다. 불 입장에서는 부쉬 싸움으로 이끌어야 이길 확률을 높일 수 있지만, 엘 프리모 역시 가젯 '보충제 수플렉스'가 있다면 불리한 교전을 손쉽게 회피한다.], [[로사(브롤스타즈)|로사]][* 로사가 궁이 없고 초근접 싸움일 경우에는 이기지만 그렇지 않다면 로사는 거리 유지를 하면서 거리가 떨어져 미약해진 불의 대미지를 받아내며 불에게 무시못할 대미지를 누적시킨다. 그 과정에서 로사가 궁을 채운다면 더 답이 없어진다.], [[레온(브롤스타즈)|레온]][* 초근접에서 싸우면 이길 수 있지만 거리가 조금만 벌어져도 레온을 죽이기 매우 힘들어진다. 기본적으로 이동 속도도 더 빠르고, 환영 영사기나 막대 사탕 드롭 같은 성가신 가젯까지 있기 때문에 오히려 농락당하기 일쑤다. 또한 레온 입장에서는 특수 공격을 쉽게 충전할 수 있기 때문에 쇼다운에서는 몰라도 팀전에서는 확실하게 불리하다. 사실 원거리 견제가 가능하고 원거리 브롤러를 암살하며 성장하기 쉬운 레온 특성상 쇼다운이라고 해서 불이 유리한 상성은 아니다. 불보다 훨씬 더 양각회피/암살이 편하고 그로인해 성장 또한 레온이 더 쉽기 때문.], [[그리프(브롤스타즈)|그리프]][* 사정거리도 훨씬 길며 접근에 성공해도 평타와 궁극기의 높은 대미지로 순식간에 불을 녹인다. 초근접전을 하면 이기긴 하지만 그리프 입장에서는 초근접전을 허용할 리가 없다.], [[팽(브롤스타즈)|팽]][* 초근접전은 불이 매우 유리하다. 하지만 문제는 팽 입장에서 초근접을 허용할 리가 만무하다는 것. 사거리도 밀려서 일방적인 특수 공격 셔틀이 되며, 심지어 근접전도 팽이 더 유리하다고 평가받는다. 특수 공격으로 접근해도 특수 공격으로 도망칠 수 있어 상대하기 까다롭다.], '''[[체스터(브롤스타즈)|체스터]]'''[* 쉘리, 그리프 급으로 근접딜이 강력할 뿐더러 사거리도 길고 원거리 대미지도 근접 브롤러치고는 매우 높은 편이라 평소에는 얻어맞는다. 근접전을 시도해도 1스파의 어마어마한 폭딜로 금방 녹아버린다. 그나마 부쉬 싸움에서 초근접전을 한다면 불이 이기게 되지만, 체스터가 피해 기어가 있으면 초근접에서도 질 수 있으며 체스터가 왕사탕 특수공격이 있으면 '''초근접이든 뭐든 간에 절대 이길 수 없다.'''], [[R-T]][* 8비트와 다르게 RT는 기동성이 뛰어나며, 무엇보다 불이 궁극기로 접근해도 RT가 분리모드면 데미지가 매우 높아 이기기 힘들다.], [[코델리우스]][* 궁극기가 그 범위내에 자동충전되고, 특히 코델리우스가 불을 다른 차원으로 끌고 가는 순간 불은 바로 죽는다.] * {{{#1e90ff '''불이 상대하기 쉬운 브롤러'''}}} * '''불보다 근접전에 약한 근접 브롤러''': 사거리도 비슷하면서 불보다 근접전 능력이 낮은 브롤러들이다. 사거리 우위도, 스펙 우위도 없는 이들은 특별한 상황이 아닌 이상 불과 싸우면 살아남기 힘들다. 하지만 불은 짧은 사거리와 낮은 집탄률로 인해 거리가 조금만 벌어져도 기대 딜량이 급감하기 때문에 모티스를 제외하면 어중간한 근접전에서 불이 질 가능성이 높아진다. * [[재키(브롤스타즈)|재키]][* 당연히 근접에서 붙은 상황이면 불이 유리하지만, 거리가 어느 정도 벌려지면 반대로 재키한테 죽을 수도 있다. 심지어 재키는 '친절한 반격'이라는 카드 까지 있다. 다만 재키의 1스파가 없다면 불이 압도적으로 유리하다. 재키의 평타를 4방이나 버티기 때문. 그러나 재키는 벽을 관통하여 공격을 할 수 있으니 대놓고 벽을 어중간하게 끼고 싸우지는 말자. 그래도 상술했듯이 초근접으로 접근에 성공하면 재키는 불의 평타 3방에 갈려나간다. ], '''[[모티스]]'''[* '''불의 밥'''. 초근접전에서 불을 이길 수 있는 브롤러는 특수 공격이 있는 쉘리나 오티스, R-T, 피해 기어가 있거나 왕사탕이 있는 체스터 밖에 없을 정도로 대부분의 브롤러들은 물론이고 심지어는 불과의 근접전에서 상성에서 우세한 브롤러들조차 초근접전은 피하기 일쑤인데, 모티스는 불을 공격하려면 몸을 강제로 돌진하여 일단 붙어야만 한다. 물론 이렇게 붙으면 불은 순간 폭딜로 모티스를 바로 녹여버린다. 모티스 입장에서는 불이 딸피이거나 파워 큐브가 아주 극적으로 차이나지 않는 이상 불과의 싸움은 자살행위이다.], [[에드거(브롤스타즈)|에드거]][* 능력치 차이가 압도적이기 때문에 역시 초근접전에선 싸움 자체가 성립되지 않는다. 다만 모티스와는 달리 거리조절을 할 수 있기 때문에 모티스보다 좀 더 귀찮은 정도. 이마저도 불이 사정거리가 더 길어서 거리유지만 해줘도 쉽다. 단 에드거가 특수 공격으로 접근한 후 1~2타일 정도의 거리에서 싸우면 불이 불리해지므로 애매한 거리에서의 교전만 피하자. 초근접전을 해서 한번에 녹이거나 에드거의 사거리가 닿지 않는 만큼 떨어져서 공격해야 한다.], [[버즈(브롤스타즈)|버즈]][* 원거리에서 스턴을 걸며 공격을 들어올 수 있지만, 그뿐이고 초근접으로 접근한 버즈는 불의 공격 3방에 증발해버린다. 1스파만 조금 조심하자.], [[샘(브롤스타즈)|샘]][* 샘은 엘프리모랑 다르게 원투펀치 형식이라서 엘프리모 만큼 위협적이지 않다. 샘은 애초에 쉘리도 이기지 못하는데 불은 스탯이 쉘리보다 압도적이기 때문에 1스파를 이용한 회복량도 단순간에 불이 저지할수 있다. 거기다가 너클을 뺀 상태라면 데미지도 약해지고 사거리도 불보다 짧아지기 때문에 더쉽다. 샘의 특수공격은 애초에 엘프리모처럼 점프하는 기술이 아니기 때문이다. 팀전이나 쇼다운이면 몰라도 불이 상대하기 쉬운 브롤러다.], [[더그(브롤스타즈)|더그]][* 재키랑 비슷한 케이스. 그러나 재키랑 다르게 불이 더그를 이기기 쉽다.] * '''불의 접근을 저지하기 어려운 브롤러''': 이들은 사거리가 불보다 길지만, 불은 피해를 입으면 특수 공격을 충전한다. 게다가 이들은 근접전에 약한 데다 재장전도 매우 느리고, cc기도 없고 피해량도 낮아서 불이 접근하면 끔살당하기 십상이다. 거기다 가젯 '발 구르기'가 있으면 특수 공격 기습으로 쉽게 이길 수 있다. * '''[[포코(브롤스타즈)|포코]][* 사거리는 포코가 불보다 더 길지만, 데미지가 낮아서 불을 저지할수 없다. 적당히 맞고 빠지는데 성공하고 궁극기와 2가젯 콤보를 잘 이용하면 불은 포코를 손쉽게 이길수 있다.]''', [[미스터 P]][* 일반적인 상황에서는 체력이나 기동성 차이로 접근해서 압도하는 것이 가능하지만 미스터 P에게 특수 공격이 있는 상황이면 미스터 P와 거점을 동시에 철거하는 엘 프리모나 로사 같은 탱커들과 달리 불은 단일 공격이라 짐꾼이나 거점에게 공격이 일시적으로 막힐 수 있기 때문에 주의해야 한다.], '''[[그롬(브롤스타즈)|그롬]]''', '''[[진(브롤스타즈)|진]][* 사거리는 불보다 더 길지만, 2차공격은 불이 맞아봤자 아프지도 않고, 1차공격은 데미지가 높긴해도 불은 체력이 높아 버틸수 있고, 진이 특수기로 접근하는 불을 1가젯으로 밀쳐낼수는 있지만 불도 다시 쫓아오면 그만이다. 그리고 애초에 진이 불을 끌고가는 행위는 자살행위다.]''', [[스프라우트(브롤스타즈)|스프라우트]], [[바이런(브롤스타즈)|바이런]][* 바이런의 지속적인 너프로 상대할만해졌다. 다만 불의 특유의 저조한 집탄율로 인해 다른 탱커들 만큼 바이런을 상대로 우위를 점하지 못한다.], '''[[스퀴크]]''', [[샌디(브롤스타즈)|샌디]][* 최근 샌디의 데미지 너프로 상대하기 쉬워졌으며, 일반적인 불의 상성도 역전되었다.] * {{{#purple '''편차가 심한 브롤러'''}}} * ''' 딜량이 불안정한 브롤러''': 사거리가 불보다 길긴 하나, DPS가 불안정해 불을 쉽게 제압하지 못하는 브롤러들이다. 평상시에는 우위일 듯 해도 불이 높은 기본 스펙으로 밀고 들어오는 경우 전략적으로 위축되는 경우가 많다. 또한 불이 공격을 맞아내면서 특수 공격을 채우고 거리를 좁힌다면 무력하게 당할 확률이 높다. * [[니타]][* 특수 공격이 생기면 약간 불리해질 수 있지만 그래도 니타가 1가젯이 없으면 곰을 빠르게 처리할 수 있을터러, 니타가 특수 공격이 없다면 상황에 따라 바로 털어버릴 수 있다. 하지만 니타가 '하이퍼 베어' 스타 파워를 장착했을 경우 곰을 제거하는 동안 불도 곰에게 순식간에 몇 방을 엊어맞게 되며, 그렇게 되면 금방 니타의 궁극기가 다시 채워진다.], [[제시(브롤스타즈)|제시]][* 니타랑 비슷하다. 순간적으로 기습을 한다던가 제시가 궁이 없을 때 궁극기로 접근할 경우에는 불이 무조건 이기게 되지만, 제시가 터렛을 깔게 될 경우 터렛을 샌드백 삼아 불을 공격할 수 있으며, 제시가 1가젯을 걸면 슬로우가 걸려 아무것도 못하고 얻어맞게 되고, 2가젯을 쓰게 되면 포탑을 제거하는 그 찰나의 순간에 열몇대를 얻어맞고 제시에게 또다시 궁극기를 채워준다. 상황에 따라서는 상대하기 매우 어려운 브롤러이다.], [[다이너마이크]], [[틱(브롤스타즈)|틱]], [[칼(브롤스타즈)|칼]][* 근접전에선 처참하게 약한 브롤러로 알려져 있으나 운영법을 애쉬랑 비슷하게 할 경우 아예 못하지는 않는다. 누적 딜량은 비비와 맞먹을 뿐더러 특수기에 보호 피루엣까지 있다면 초근접전이여도 역관광 당할 가능성이 있다. 칼의 특수 공격을 특수 공격으로 무력화하기엔 사실상 낭비나 다름없다. 물론 특수 공격을 안 쓸 때 초근접전을 하면 불이 압도하긴 하나 갈고리로 도망갈 수 있다는 점을 명심하자.], [[자넷(브롤스타즈)|자넷]], [[메그(브롤스타즈)|메그]] * '''거리가 살짝 벌어진 근접 전투에서 이길 수 있는 탱커 브롤러''': 불의 공격은 순간 화력이 높다고는 해도 거리가 2타일만 벌어져도 딜이 급감한다. 탱커 브롤러들 중에서도 거리가 살짝 벌어진 상태의 전투에서는 우세한 경우이다. 물론 초근접전에서는 순간 화력과 기본 스펙이 최상위권인 불이 이길 확률이 매우 높으니 어정쩡하게 접근하지 말고 초근접전을 노리는 것이 좋다. * [[대릴]][* '''한명이 선빵을 치는 쪽이 유리하다.''' 대릴은 두 번에 걸쳐 공격하는 평타 때문에 순간화력이 낮은 관계로 초근접전을 한다면 불이 이기게 된다. 하지만 지속적인 버프로 인해 스탯 자체는 불보다 조금 더 높아졌고 특수 공격 리워크로 생존력이 향상되어 이전처럼 불이 유리한 상성은 아니게 되었다. 중거리에서 싸우면 대릴이 우세한 모습을 보이나, 서로가 유효타를 내기 힘들고 여차하면 둘다 도주기를 보유하여 도망칠 수 있는 관계로 애매한 탓에 결국 초근접전이 아니면 썩 유리하지 않다.], [[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]][* 프랭크는 공격 속도가 매우 느리기 때문에 초근접전을 벌이게 되면 불이 이기게 된다. 또한 프랭크가 궁극기를 사용하더라도 불 역시 맞궁을 써서 끊어버릴 수 있다. 다만, 프랭크는 탱커 중에서도 사정거리가 길기 때문에 어중간한 거리에서 마주한다면 불에게 불리하게 돌아갈 수 있으며, 프랭크 역시 가젯으로 불의 궁극기 넉백을 씹고 그대로 궁극기를 꽂아버릴 수 있기 때문에 어느 정도 조심할 필요가 있다. 또한 잘못해서 프랭크의 궁극기에 맞으면 바로 게임 오버 화면을 보게 되니 조심.], [[비비(브롤스타즈)|비비]][* 초근접에서 3방만 때려주면 비비는 순식간에 죽는다. 다만 거리가 2.33타일 정도 벌어지면 비비는 거리별 데미지 감소가 없기 때문에 역으로 불이 비비의 평타 3방+특수 공격 한 방에 죽을 수도 있다. 그러므로 너무 어중간하게 상대하지 말고 부쉬기습을 노리도록 하는게 좋다.] [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=브롤스타즈/브롤러/상성/트로피 진척도, version=1325, paragraph=5)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기