문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 붕괴3rd/랜스 (문단 편집) === 잠적의 헬러(湛寂之赫勒尔) === ||||<:><#FFD700>'''{{{#fff 잠적의 헬러}}}'''|| ||<-2> [[파일:e62733ea438.png|width=300]] |||| ||<#FFD700> '''{{{#fff 최초 등급}}}''' ||<#fff,#2d2f34> {{{#FFC741 ★★★★★}}}☆/✧✧ || ||<#FFD700> '''{{{#fff 공격력}}}''' ||<#fff,#2d2f34> 415 || ||<#FFD700> '''{{{#fff 회심}}}''' ||<#fff,#2d2f34> 31 || ||<#FFD700> '''{{{#fff 무기 스킬}}}''' ||<#fff,#2d2f34> '''{{{#00C3FF 명계의 심판}}}''' [br] {{{#FFC741 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]}}}돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+{{{#00C3FF 1,400.0%}}}의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간에, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20%+{{{#00C3FF 800.0%}}}의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격은 1회 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 {{{#00C3FF 100.0%}}}의 물리 대미지를 가한다. [br] '''{{{#00C3FF 세계를 삼키는 파도}}}''' [br] 차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 {{{#00C3FF 30.0%}}} 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력 {{{#00C3FF 400.0%}}}의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 {{{#00C3FF 60.0%}}}의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다. [br] '''{{{#00C3FF 고요한 호수}}}''' [br] 캐릭터의 크리티컬률이 {{{#00C3FF 25.0%}}} 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음 던지기 공격 시 자신의 SP를 {{{#00C3FF 3.50}}}pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 {{{#00C3FF 4.0%}}} 증가한다. 충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩 최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다. || ||||<#fff,#2d2f34> '영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이 나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다... ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기