문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브라이싱크론 (문단 편집) === 적거나 일어나지 않는 작품 === [include(틀:토론 합의, this=문단, 토론주소1=TheShallowAndDifferentCherry, 합의사항1=용자왕 가오가이가를 기재하기)] * [[변신자동차 또봇|또봇]] [[또봇 V|시리즈]], [[바이클론즈]], [[헬로 카봇]] : 완구판촉매체들이 다들 그렇듯 이 작품들도 완구를 먼저 제작하고 그걸 기반으로 애니메이션을 만들었으나, 작화편의를 위한 데포르메나 생략이 거의 필수적인 2D애니메이션과는 달리 3D로 제작되었고 모델링도 비교적 완구와 흡사했기 때문에 브라이싱크론 현상이 없다. 또한, 카봇도 또봇과 같은 이유로 브라이싱크론 현상은 적은데, 있어봐야 [[카봇 트루]][* 보름달이 뜨는 달빛을 받으면 크기를 크게 할 수 있다는 설정이다.]와 [[카봇 K-캅스]][* 조절이 자유자재인데 5기부터 카봇들은 설정상 차탄의 도움이 있으면 축소화된 미니 사이즈와 원래 사이즈를 오갈 수 있다고 한다.(단 이 설정은 5기 이후로는 쓰이지 않았다.)]는 크기를 조절할 수 있는 것 정도인데, 이는 일종의 [[거대화]]로 보면 된다. * [[트랜스포머 시네마틱 유니버스]] : 원작에선 황당한 수준의 브라이싱크론이 여기저기서 난무하나 시네마틱 유니버스에서는 실사 배경과 적절히 어우러져 그럴듯하게 보여야 하기 때문에 브라이싱크론 현상이 적다.[* 아주 없는건 아니다. [[프렌지(트랜스포머 시네마틱 유니버스)|프렌지]]나 [[레이저비크(트랜스포머 시네마틱 유니버스)|레이저비크]]라던지, 차량 모드에서는 크기가 제각각이었는데 로봇 모드에서는 체구가 얼추 비슷해 보인다던지 등등.] * [[황금용자 골드란]], [[용자왕 가오가이가]] : 골드란은 애니메이션 제작 컨셉이 '완구에 가깝게' 였기 때문에 제작에 디자이너인 오오카와라 쿠니오가 관여하기도 했으며, 덕분에 다른시리즈에 비하면 완구디자인과 애니용설정화에 큰 차이점이 없는편인데다가 뱅크연출에도 합체전 파츠들의 디테일이 생략없이 자세히 묘사되는 등 비율이 들쭉날쭉하는 현상이 적다. 가오가이가의 경우엔 완구가 애초에 뱅크씬들을 의식하고 만들어졌기 때문에 애니메이션에 반영이 잘 된 편이며, 사운드&발광 및 합체연동기믹을 위해 변형구조가 설계되어 태생부터 가동이나 프로포션을 버린 [[빅 볼포그]] 라던지, '아무튼 크게'가 컨셉이어서 거의 모든 부품이 통짜or거대하게 설계되어 비율이 망가진 [[킹 제이더]] 같은 경우나 애초에 완구화 계획이 없이 애니메이션용 디자인만 존재하는 OVA나 외전출신들을 제외하면 브라이싱크론은 거의 없는편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기