문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블랙스쿼드 (문단 편집) === 사운드 === 아바처럼 소리가 근거리에서 들릴 때와 멀리서 들릴 때 다르다. 거리가 멀어지면 총성도 고음만 따다다다닥 하고 들리는 것이 그 예. 뿐만 아니라 장소에 따라 음향효과도 적용된다. 역시 예를 들면 통로같은 곳에서는 소리가 울리는 것. 외산 FPS에서는 오래 전부터 기본으로 적용하고 들어가는 장치지만 궤멸적인 국산 FPS 게임을 생각하면 나름 신경을 아주 많이 쓴 모양. 다만 진짜 현실처럼 멀리 있으면 소리가 늦게 들린다거나 그런 건 없다.[* 에초에 맵 자체가 작아서 그런걸 추가해봤자 별 소용이 없다.] 또한 총성이 시원시원해서 호평이 많다. 타격감 또한 다른 게임에 비해 아주 뛰어나다는 호평을 많이 받는데 효과음팀의 활약이 크다. 적을 맞출 때마다 쩍쩍 꽂혀 찢어지는 사운드 덕분. 적을 사살했을 때도 '뻐적!'하고 터지는 소리도 매우 인상적이었다.[* 이 타격음이 다른 소리에 비해 큰편이라 아무 생각없이 이어폰 or 헤드셋을 끼고 적을 사살하는경우 이 소리에 귀아파하는 경우도 있으므로 미리 AI를 이용한 설정을 잡고 게임하자.] --특히 내가 헤드샷을 당하면 내가 다 아플정도다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기