문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블랙스쿼드/스팀/무기 (문단 편집) ==== DRAGUNOV ==== * [[드라구노프 저격소총|SVDS 드라구노프]][* SVDS는 1980년대 공수부대를 위해 개발된 모델이다. 접철식 개머리판과 독립된 권총손잡이가 특징.] ||<-4> '''{{{+1 {{{#white DRAGUNOV}}}}}}''' || ||<-4> [[파일:DRAGUNOV.png]] || ||<-4> '''{{{+1 {{{#white 192,000 골드}}}}}}'''[br]{{{#white 성능}}} || ||정확도||90||연사력||20|| ||공격력||88||안정성||40|| ||사거리||91||기동성||65|| ||탄창||10/20||제조국||[[파일:러시아 국기.svg|width=20]][[러시아]]|| ||타입||[[저격소총|SNIPER]]||구경||[[7.62mm]]|| ||구 소련 시절부터 유명한 반자동 저격소총입니다. 많은 실전 경험을 보유하였으며 서구의 반자동 저격소총 개발에 많은 교훈을 주었습니다.|| 일명 드라구. 여느 반자동 저격총이 그렇지 않겠냐마는 드라구는 특히 고수가 잡을 시 순식간에 달려오거나 대기타는 적군 여러명도 3초만에 전부 때려잡는 흉기가 된다. 연사력이 나쁘지도 않으면서 탄창은 10+1에 반동도 제어하기 쉬우며 한방까지 뜨는 완전체이기 때문이다. 위 M110K1의 연사력을 낮추고 한방률을 끌어올렸다고 보면 되지만 실제 능력치는 MSR이나 ASW338 쪽에 더 가깝다. 다만 BLAZER R93나 DSR-1이 모두 한방에 처리가능한 사거리면서, 몸통이 아닌 가슴부분과 그 위로만 정확히 노린다면, 드라구노프 또한 모두 한방에 처리가 가능하다. 상대적으로 무빙이 쉽지 않기도 하면서 단조로운 블랙스쿼드의 특징과 결합해 쓰다보면 한방이 훨씬 더 많이 뜬다. 다만 BLAZER R93와 DSR-1은 상체뿐만아니라 몸통을 맞춰도 한방이 가능하다는 점(BLAZER R93가 몸통한방구간이 DSR-1보다 약간 짧기는 한 편이지만...), 그리고 드라구노프의 1단, 2단 줌배율이 두 총에 비해 낮다는 점 때문에 묻힌감이 있다. 근거리 기준 헤드 100, 페이탈 108, 가슴 100, 몸통 96, 팔/다리 '''외곽'''[* 정면에서 볼 시 복부나 마찬가지인 팔 안쪽은 높이에 따라 복부 혹은 가슴 데미지가 들어간다.] 48(!)[* 팔만 맞추면 3발컷이라는 얘기. 생초보가 잡으면 쓰레기인 이유다.--애초에 생초보면 뭘 잡아도 쓰레기니 실력을 키워라--] 데미지가 들어간다. 거리별 데미지 감소는 저격소총인 만큼 그냥 없다. 원거리에서도 한방 잘만 뜨니 집중해서 상체를 노려 쏘자. 자신이 볼트액션 저격에 자신이 없다면 이 총을 써보는 것도 나쁘지는 않다.--볼트액션에 자신없으면 M110 써야지-- 사용 팁으로는 상대가 대기줌을 째고 있는 경우가 아닌 이상은[* 이럴 때는 여타 스나이퍼와 마찬가지로 빠르게 엄폐물에서 빠져나오며 패스트줌을 갈기면 된다. 드라구의 특성상 초탄을 놓쳐도 차탄만 가슴 위에 박으면 되기에 그냥 줌땡겨둔 채로 엄폐물에서 튀어나오며 갈겨도 된다. 브레이킹 타이밍이 엇나가도 어지간해선 조준한 곳에 잘만 박히는 --고작--'''90'''의 정확도 덕분에 무빙도 편하다.] 언제나 마음을 편하게 먹고 무빙쳐서 적의 초탄만 빗겨나가게 만들면 여유롭게 원샷을 낼 수 있다. 단 적이 M110이나 G28같은 고연사 반자동이라면 좀 어려우니 이럴 땐 무빙에 집중해서 상대의 탄창을 최대한 비우는 데 집중하자. 적이 숨으면 대기줌을 치고 한방이 여유롭단 장점을 마음껏 뽐낼 수 있고 숨지 않으면 침착하게 심장을 뚫어주면 된다. 하지만 이 총의 진가는 '''어설픈 고수'''를 상대할 때 발휘되는데, 적이 대기줌을 피한답시고 점프를 뛰면 그 즉시 총알 피할 걱정 없이 에임을 붙혀놓고 클릭하면 공짜로 1킬을 먹을 수 있다. 어차피 적이 공중에서 쏴 봤자 빗나가니 다시 내려오는 타이밍에 맞춰 쏴주면 된다. 적당히 느린 연사로 반동잡기가 매우 쉬우며 비교적 낮은 줌 배율도 반자동 저격총이라는 점을 생각해보면 난전에서 줌떙겨두고 쏴대기 좋고 장전시간도 빠르며 무게도 가볍다. 수많은 장점이 합쳐저 깡패총을 탄생시킨 셈. 다만 총기 밸런스가 좋은 게임 특성상 실력에 대부분이 달려 있어 사용자가 못한다면 그냥 비비탄이다. 뭐니뭐니 해도 이 총의 최대 장점은 한방도 연사도 아닌 바로 무빙의 중요성이 굉장이 낮다는 것으로, 무빙을 제쳐두기엔 한방컷이 나지 않아 위험부담이 굉장히 큰 타 반자동 저격총들을 생각해보자. 침착하게 앉아서 맘 편히 반동 잡으며 몰려오는 적들을 원샷원킬 해대는 드라구 유저를 보다보면 경외감이 든다. 심지어 패줌/순줌을 굳이 연습할 필요도 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기