문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블리츠크랭크 (문단 편집) === 비추천 아이템 === * 영혼의 낫, 주문도둑의 검 블리츠크랭크는 스킬 쿨이 길고 그랩을 통한 '''한 방'''을 노리는 서포터다. 견제형 서포터가 사용하는 이런 아이템은 어울리지 않는다. * 과도한 주문력 아이템 단체 이속 버프를 거는 슈렐리아의 군가, 어그로 핑퐁을 위한 존야의 모래시계, 그랩과도 잘 맞고 마나 비례 패시브와도 상성이 좋은 만년서리 정도는 괜찮지만, 그 이상으로 과하게 주문력을 올리는 아이템은 좋지 않다. 블리츠크랭크의 AP 계수 자체는 지속된 상향으로 꽤나 높아졌지만[* 기본적인 Q-평-E-평-R 콤보의 주문력 계수는 3.45AP로, 왠만한 AP 누커의 계수에 꿀리지 않는다.], 블츠가 데미지를 넣기 위해서는 그랩 의존도가 너무 높은데, 탱템 없이 과도한 딜템을 가면 포킹 스킬이나 cc기를 한 방만 맞아도 치명적이기 때문에 그랩 각을 만들기 위한 움직임이 오히려 제약되고 그랩이 실패했을 때의 리스크도 올라간다.[* 블츠가 앞라인을 주로 맡는 챔피언은 아니지만, 탱템을 올린 블츠는 상대 스킬 몇 개를 맞는 것을 감수하고 앞으로 나가 그랩을 시도할 수 있고, 실패해도 체력 손해를 보는 선에서 끝난다. 그러나 딜템만 올리게 되면 적극적으로 그랩 시도를 하기 쉽지 않은 것이, 그랩이 실패할 경우 적에게 아무런 위협을 가하지 못한 채 블츠 본인만 죽는 최악의 상황으로 이어질 수 있다.] 굳이 블츠 본인이 AP를 올리지 않아도 어떻게든 끌어서 공중에 띄우고 침묵을 먹이면 아군이 알아서 때려 잡아주기 때문에 본인이 강해지기보다는 탱템을 올려서 그랩 각을 수월하게 만드는 편이 낫다. 단일 챔피언이나 U.R.F 모드에서처럼 블리츠크랭크가 솔라인이나 정글을 가는 경우나 칼바람 나락처럼 성장이 쉬운 모드라면 AP 극딜 빌드도 고려할 만 하겠지만, 돈을 벌기 힘든 서포터가 극딜을 가봐야 한 콤보에 녹이지도 못하고 본인만 쉽게 죽는다. * 공격력, 공격 속도 아이템 블리츠크랭크는 평타 모션도 좋지 못하고 성장 공격 속도가 최하위이다. W와 E는 이 단점을 어느 정도 가리는 용도에 불과하다. 그랩 콤보로 필킬을 노리는 블츠는 평타를 그리 많이 칠 일이 없다. * 여신의 눈물 통칭 팀원의 눈물. 언뜻 보기엔 블츠의 높은 마나 소모량을 보완하고 패시브와 궁합이 좋은 아이템으로 보이나, 블츠는 스킬들의 쿨타임이 긴 편이라 스택을 쌓기 힘들며 스택을 쌓는 동안 딜탱로스가 발생한다. 완성하면 물론 좋겠지만 그 전에 게임이 끝나는 경우가 태반이다. 정 마나가 부족하면 방어력과 스킬 가속까지 제공하는 얼심과 지크를 올리자. 다만 템 선택의 자유도가 높고 여신의 눈물 스택을 쌓기가 편한 칼바람 나락에서는 종말의 겨울을 올리기 위해서 사면 좋고, 그게 아니라면 기타 게임 맵, 또는 지인들과 같이 돌리는 예능 5인큐에서나 고려할 수 있다. * 정령의 형상 자체 회복 능력은 전무하고 받을 수 있는 효과라곤 패시브 보호막 뿐인데 쉔처럼 보호막을 자주 발동시키가 어렵기에 효율이 안 좋다. 마법피해 감소를 위한다면 대자연의 힘을 올리자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기