문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블리츠크랭크 (문단 편집) === Q - 로켓 손(Rocket Grab) === ||<-3> [[파일:blitzcrank_Q.png]] || {{{#f0f0e7 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 적중당한 적을 [[파일:롤아이콘-군중제어_넉백.png|width=20]]{{{#plum 끌어당기고}}} {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1079}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 / 19 / 18 / 17 / 16}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=18]] {{{#f0f0e7 105 / 155 / 205 / 255 / 305 {{{#mediumslateblue (+1.2 주문력)}}} }}} [br] [[파일:롤아이콘-군중제어_기절.png|width=20]] {{{#f0f0e7 0.65}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 스킬 폭: 90[br]투사체 속도: 1800[br]시전 시간: 0.25 }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0053/ability_0053_Q1.webm, width=320, height=180)] || AOS 게임이라면 하나씩은 있는 훅 계열 스킬로, 리그 오브 레전드에 존재하는 모든 그랩들의 원형이자 이 게임에서 훅을 그랩이라고 부르게 만든 원조 스킬이다. 스킬 시전 시 매우 특징적인 효과음과 함께 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 처음 적중한 적 유닛에게 마법 피해를 입히고 자신 앞으로 끌어당긴다. 블리츠크랭크의 핵심 스킬로, 사실상 블리츠크랭크의 존재 이유와 같은 스킬이다. 정해진 거리만큼만 끌고 오는 다른 그랩 스킬들과 달리 이 스킬은 무조건 블리츠크랭크의 '''바로 앞까지, 지형을 무시하고''' 끌고 오는 강력한 잘라먹기 능력을 가지고 있는 것이 특징[* 서포터 중 타 그랩류 챔피언들과 비교해보면 쓰레쉬, 레나타는 벽을 넘어 끌고 올 수 없고, 파이크는 끌어오는 거리가 짧고, 노틸러스는 그랩이 벽에 막힌다.]. 이렇게 적진 한복판까지 끌려온 적은 CC기 연계와 폭딜에 고스란히 노출되므로 블리츠크랭크는 게임 내내 독보적인 존재감을 뽐낼 수 있으며, 부활 시간이 길어지고 딜러가 중요해지는 후반이 될수록 로켓 손이 만드는 변수의 가치는 더욱 높아진다. 다만 여느 그랩 스킬들이 그렇듯 폭이 좁은 단일 대상 비관통 스킬이라 적중 난이도가 쉽지만은 않다. 판정박스에 1픽셀이라도 스치면 자석마냥 달라붙어서 끌어버리는 미친 판정이 장점이긴 하지만, 이는 미니언을 대상으로도 마찬가지이므로 라인전 단계에서는 원하는 대상에게 맞히기가 특히 더 어렵다. 거기다가 마나 소모량도 높은 편이고, 강철 주먹이나 정전기장 등 다른 모든 스킬들이 로켓 손을 맞힐 것을 전제하여 설계되어 있기 때문에 로켓 손을 맞히지 못하면 블리츠크랭크는 로켓 손 쿨타임 동안 그대로 노란 깡통으로 전락한다. 심지어 끌어온 대상이 CC기 연계와 폭딜을 버텨낼 수 있고 CC기와 딜을 넣기 위해 적진 깊숙히 진입해야 하는 탱커라면 바로 앞까지 끌어온다는 장점이 되려 단점이 된다. 통칭 '''데스 그랩'''. 그리고 기절과 강제 이동(넉백)은 적중 시 한 번만 적용된다. 멀리서 끌어오면 끌어오는 동안 기절이 풀려서 상대의 반격이나 도주를 허용할 수도 있으며, 이즈리얼의 [[이즈리얼#s-4.4|비전 이동]]이나 트리스타나의 [[트리스타나#s-4.3|로켓 점프]], 우르곳의 [[우르곳#s-4.4|경멸]] 등의 이동기는 선딜레이 때 로켓 손을 맞는 것으로 그랩을 방어할 수 있다. 끌려오는 위치는 로켓 손이 적중했을 때 블리츠크랭크의 정면으로 75 유닛 거리가 떨어진 곳이다. 투사체를 날리고 나서 약간 움직일 수 있으므로 맞혔다 싶으면 살짝 뒷무빙을 쳐 주자. 상대를 조금 더 멀리 끌어올 수 있다. 대신 소환사 주문이나 아이템 사용 효과는 사용할 수 없다.[* 예전에는 로켓 손의 시전 시간 도중에도 점멸을 쓸 수 있어서 그랩 후 뒷점멸로 그랩 거리를 늘리는 플레이가 가능했다.] 베인의 [[베인(리그 오브 레전드)#s-4.4|선고]]나 알리스타의 [[알리스타#s-4.3|박치기]] 같은 넉백기에 밀려나가면 마찬가지로 밀려나간 거리만큼 더 끌어올 수 있다. 예능적인 면이 있지만 칼리스타의 [[칼리스타#s-4.5|운명의 부름]]이나 쓰레쉬의 [[쓰레쉬#s-4.3|어둠의 통로]] 등을 활용해 대륙 횡단 그랩을 쓰는 것도 가능하다. 다만 로켓 손이 적중하기 전에 블리츠크랭크가 이들에게 끌려가야 하므로 어디까지나 예능 플레이. 챔피언뿐만 아니라 에픽 몬스터를 제외한 모든 적 유닛도 끌어당길 수 있으므로, 극초반 첫 버프 타이밍에 적 레드나 블루를 끌어서 적 정글의 동선을 망치거나 아예 본인이 강타를 들어서 뺏어먹는 예능 전략도 있다. 한때는 에픽 몬스터까지 끌어당기기도 했다.[[http://youtu.be/gdOgWzBNQ4w|CC기 면역 업데이트 전 드래곤]] [[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dll3IbmJBUg|바론(버그)]] 예전에는 스킬 아이콘에 마우스를 올렸을 때 보이는 범위 표시가 논타겟 스킬의 직선 화살표가 아닌 타겟팅 스킬 특유의 원형이었던 오류가 있어서 한때는 그랩이 타겟팅이었다는 루머가 있기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기