문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블링크 (문단 편집) === [[던전 앤 드래곤 시리즈]] === AD&D 2nd 기준으로, 자기 자신에게만 거는 [[위저드]] 3레벨 주문으로 지속시간은 레벨 당 1라운드, 자기 자신을 랜덤한 시간 간격과 랜덤한 방향으로 짧은 순간이동을 시키는 효과가 있다. 만약 블링크로 회피하고 있는 마법사에 대해 우선권 굴림에 실패한다면 마법사는 원래 위치에서 순간이동해서 어디 다른 곳으로 옮겨가있고, 근접 공격은 자동적으로 헛치게 된다. 공격 타입이 블링크해서 옮겨간 범위(10 피트 밖)까지 한꺼번에 쓸어버리는 타입의 광역 공격([[드래곤 브레스]], [[파이어볼]] 등등)이라면, 블링크도 이동해봤자 공격 범위 안이기 때문에 효과가 없다. D&D 3판에서는 블링크의 성격이 매우 달라졌다. AD&D 당시의 단거리 공간이동 효과는 [[텔레포트(던전 앤 드래곤 시리즈)|디멘션 도어]] 주문으로 이관되고, D&D 3판의 블링크는 사용자가 물질계에서 에테르계로 짧은 간격으로 왔다갔다 반복하는 효과로 변경된다.[* 블링크 효과를 종족 특성으로 삼는 [[블링크 독]]의 경우, AD&D까지는 단거리 순간이동인 블링크 효과만 쓸 수 있었으나 3판에서는 단거리 도약이 디멘션 도어로 이관되는 바람에, 블링크 주문과 디멘션 도어 주문 두가지 효과를 쓸 수 있게 변했다.] 블링크 동안에 주문을 사용한 마법사가 직접 이동은 가능하지만, 블링크 자체가 주문 대상을 이동시켜주는 효과는 없다. 물질계에 있는 관찰자의 입장에서는 주문 사용자가 갑자기 사라졌다가(에테르계로 이동) 다시 나타났다(물질계로 이동) 하는 것을 매우 빠르고 랜덤하게 반복하는 것처럼 보이게 된다. 그래서 '''깜박임'''이라고 불리는 것이다. 물질계와 에테르계를 반복적으로 오가는 것에 의해서 다양한 부가적 효과가 생긴다. 이 부가효과들은 블링크 주문이 직접 주는 것이 아니라 에테르화 할 수 있는 것에 의해 생기는 효과들이다. 에테르계로 이동한 대상은 물질계의 물리 공격에는 영향을 받지 않기 때문에, 대상이 에테르계에 있는 동안에는 물리 공격을 받지 않는다. 하지만 이 주문의 대상은 항상 에테르계에 있는 것이 아니라 왔다갔다를 반복하는 것이므로, 물질계에 있는 시간을 대체로 절반으로 잡고 대상은 50% 확률로 물리 공격을 무시한다고 본다. 이는 주문 사용자에게도 마찬가지로 적용되는데, 자신이 에테르계로 가있는 동안에는 물질계에 있는 적을 공격할 수가 없기 때문이다. 다만 자신의 공격은 대체로 어느정도 감을 잡고 물질화했을때 타이밍을 맞춰서 공격하는 것으로 보고 블링크 사용자의 물리 공격 실패율은 20%만으로 간주한다. 블링크 중인 대상을 대상 지정형 마법으로 공격하는 경우(범위공격 말고, 홀드 퍼슨 같은 목표 대상을 정확히 찝어서 인지하는 주문의 경우), 에테르계로 이동한 동안은 투명화해서 목표가 사라진 것처럼 간주되기 때문에, 투명하거나 에테르계를 공격할 수 있는 수단이 있지 않는 한 블링크 중인 대상을 공격하는 주문 역시도 제대로 걸지 못할 확률이 50% 있다. 범위를 꽉 채우는 타입의 범위공격에 대해서는 물질계에 있는 동안만 피해를 받기 때문에 자동적으로 절반의 피해만 받게 된다. 고로 범위 공격에 대해서도 꽤 효과가 있는 셈이다.(다만 범위 공격이 에테르계까지 영향을 미친다면 100% 그대로 받게 된다.) 만약 블링크 걸린 대상이 추락하는 경우, 물질계에 있는 동안 추락한 거리만 따지기 때문에 추락 피해도 50%만 받는다.[* 에테르계에서는 마치 허공에 떠다니는 유령처럼 모든 방향으로 자연스럽게 이동하기 때문에 추락 개념이 없다.] 블링크 중인 대상은 보였다 보이지 않다를 반복하므로 상대가 위치를 가늠하고 그 공격을 방어하기도 힘들기 때문에 투명화한 사람이 공격하는 것과 유사한 전술적 이점을 받는다. 또한 주문이 걸려있는 동안의 시간의 절반은 에테르계에 있기 때문에, 에테르계의 존재를 볼 수도 있다. 에테르계에 있는 짧은 시간 동안 물질계의 장애물(혹은 다른 생물체도!)이 있는 위치를 통과한 다음 다시 물질계로 나타나는 식으로, 에테르계에 있는 시간을 이용해서 물질을 투과하는 것을 시도해볼 수도 있다. 하지만 에테르계에서는 유령처럼 부유해서 이동하기 때문에 이동 속도가 절반이 되고, 또한 블링크는 한 턴에 에테르계에 있을 수 있는 시간이 절반에 해당하므로 결과적으로 턴당 자기 이동속도의 1/3 거리만을 에테르화해서 물질을 투과할 수 있다. 게다가 블링크하는 것은 자신이 조종하는게 아니라 랜덤으로 왔다갔다 하는 것이기 때문에, 운이 나쁘면 벽 같은 장애물과 겹친 상태에서 물질화 할 수도 있다. 통과하는 물질 5 피트 거리 당 50% 확률로 운나쁘게 물질 속에서 물질계로 나온 상태가 되며, 그렇게 되는 경우 약간의 피해를 입고 가까운 열린 공간으로 튕겨나오게 된다.(다행히 물질 속에서 굳어 즉사하지는 않는다.) 만약 적이 에테르계를 공격할 수 있는 수단을 가지고 블링크중인 대상을 공격한다면, 물질계에서든 에테르계에서든 피해를 입으므로 50% 회피 확률을 적용받지 못한다. [[포스]] 게열 주문과 abjuration 학파의 주문은 기본적으로 에테르계까지 영향을 미치기 때문에, 해당 주문에 대해서는 블링크로도 50% 확률로 회피할 수가 없다. 매우 다양한 공격을 절반 확률로 회피할수 있게 해주므로 상당히 강력한 방어 마법에 해당한다. 또한 자신을 가로막는 감옥의 창살도 에테르화해서 통과하는 용법도 있다. 다만 주문을 외우려면 음성 요소와 동작 요소가 필요하므로, 꽁꽁 묶어둔 포박 상태라면 주문을 거는데 실패할 것이다. 포박된 상태에서의 탈출 주문은 디멘션 도어 주문을 쓰자. 3.5판의 컴플릿 아케인에는 블링크의 강화버전인 Blink, Greater가 소개되어 있다. 평범한 블링크와는 다르게 시전자의 의지대로 에테르계와 물질계 사이에서 깜박이며 공격을 피하기 위한 준비행동을 할 수도 있다. 준비행동을 할 경우 50% 확률이 아니라 완전한 회피를 얻는다. 또한 물체 내부에서 행동을 끝내지 않는 한 물질을 투과할 때 피해를 입을 확률이 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기