문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비연질풍각 (문단 편집) === [[로버트 가르시아|로버트]]의 비연질풍각 === 용호의 권 1에서는 발동이 약간 늦는 대신 료보다 후딜이 적었다. 로버트는 특이하게 1타가 족도 차기가 아니라 약간 등을 돌리고 발뒷꿈치로 차는 식으로 날아간다. 2타는 근거리 강킥을 공중에서 쓰는 모션이었다. 용호2 시절부터는 모션도 그렇고 료의 것과 거의 판박이었는데, 2타는 타쿠마의 것과 같이 점프 강킥 모션이었다. 외전에서는 성능이 용호1 시절로 롤백되었다. 그래도 나름 주인공 보정을 받아 풀피에서 3대를 맞으면 상대가 빈사 상태가 되었다. KOF 시리즈의 경우 94~95, 98의 EX 로버트, PS2판 XI, XII~XIII에서 사용했다. 94~95시절의 성능은 료와 동일하지만 모션이 용호1 때의 모션과 비슷했다. 2타의 모션은 점프 강킥이 아니라 약간 달랐는데 날리기 공격인 구룡강각차기와 거의 같았다.[* 94 때는 완전히 같지 않고 섞어서 만든 듯한 느낌이었지만 95에서 두 모션이 완전히 같아진다. 구룡강각차기가 용호1의 근거리 강킥이라는 의견도 있지만 반대로 KOF에서 모션을 수정한 비연질풍각의 2타를 독립시킨 것이 구룡강각차기라고 볼 수 있다.] PS2판 XI에서는 로버트가 [[네오지오 배틀 컬리시엄]] 베이스로 등장함에 따라 [[미조구치 마코토|연속 입력 방식으로 사용]]한다. 첫타를 발로 내려찍으면서 점점 상승하는 모션으로 바뀌고 총 4번 연속 입력 가능하며, 도중에 ↓↘→ + B or D로 피니시를 발동할 수 있다. 즉 최대 타격 횟수는 5회. 다만 피니시를 굳이 마지막에 넣지 않고 바로 잇는 것도 가능하며, 이 경우는 막혔을 경우 딜레이를 줄이기 위해서 쓰인다. PS2판 XI의 로버트는 저축계 커맨드를 쓰기 때문에 로버트에게 안정적인 필드&구석 콤보[* 특히 네배콜 한정으로 구석에서 피니시를 넣지 않고 4타까지 맞추면 절대판정인 약 용참상이 들어간다. XI에서는 절판이 삭제.]를 책임지는 나름 비중있는 필살기다. 더불어 모션도 굉장히 개성이 넘쳐 중년 로버트의 인기에도 한 몫 하게 되었다.[* 개성도 개성이거니만 이당시 로버트의 성능이 일본에서 진주 폭시급의 투탑 개캐로 꼽히던 [[김갑환]]과 [[후타바 호타루]]아래급의 초강캐중 한 명이었다.] XII부터는 도트도 일신하고 복장도 옛날 용호의 권2 시절로 돌아온 만큼 성능, 커맨드도 저축 계열로 롤백되었다. 하지만 예전과는 달리 강으로 쓰면 오히려 로버트가 높이 떠버려 가까이 쓰면 딜캐 당하기 쉬워졌다. XIII에서 새로 추가된 EX 비연질풍각은 다채로운 콤보가 가능하긴 하나, 상대가 앉아 있으면 관통하고 지나가는 등 불안정한 성능을 지니고 있어 굳이 사용되지 않는다. 로버트는 콤보 효율과 안정성이 좋지 않은 대신 약 비연질풍각이 딜레이 캐치가 어렵기 때문에 용격권 던지고 상대를 견제하는 심리전 패턴 또는 이동기로 많이 이용된다. 약 비연질풍각은 아래의 한정된 방법으로만 딜캐가 가능하다. (또는 가드 캔슬 구르기로도 모든 캐릭터들이 약 비연질풍각 딜캐가 가능하긴 하지만, 약 비연질풍각이 워낙 빠르기 때문에 가드 캔슬을 노리기가 쉽지 않다) [youtube(0VhlgbJFjKo)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기