문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 빅보 (문단 편집) === 성능 === 테일즈런너에서 가장 중요한 스탯인 최고속도와 힘이 5, 6으로 기본 스텟이 우수하다. 단순히 기본 스탯만 뛰어난 게 아니라 DnD와 더불어 블럭하드 후반 계단 구간을 대시 없이 1단 점프로 올라갈 수 있는 캐릭터이고[* 흔히 점프력이라고 표현하는 스펙이나, 실제 점프 높이에 차이가 있는 것이 아니라 히트박스 크기로 인해 걸리면서 한 번에 올라가지는 것이라고 한다. 빅보는 히트박스가 매우 크기 때문에 점프력이 제일 높다고 보여지는 것.], 특유의 커다란 피격 판정으로 팅모 싸움, 몸싸움에서도 우세를 점할 수 있다.[* 실제로 빅보는 넷이서 한마음 광고에서도 [[카드병사]]들을 혼자서 모두 밀쳐 쓰려트렸으며거대한 공도 혼자서 막았을정도로 힘이 세다.그리고 삼촌과 아빠의 협공에서도 큰 피격판정때문에 2구간 왼쪽 벽에 붙어서가면 롤러에아웃되니 주의하자.] 리스폰 모션이 제일 짧으면서도, 리스폰될 때의 쿠션 우선순위도 제일 높아 리스폰, 분노루트 싸움에서도 우세이다. 그렇기에 많은 종랜 고인물들이 블럭 맵과 알라딘[* 이 맵은 빅보로 플레이해야 쉽게 가능한 [[https://youtu.be/ibAAPPa9b_M|고급 기술]]도 존재한다. 빅보의 독보적으로 큰 피격판정 덕분에 가능한 기술로, 큰 히트박스를 이용해 중간에 튀어나온 난간에 걸리는 것이다. 소위 말하는 점프력 낮은 캐릭터들은 히트박스가 작기에 이 기술을 쓰기에는 택도 없고, 카이, 히든러프 등의 소위 말하는 점프력이 높은 캐릭터들은 히트박스가 커 가능은 하지만 빅보만큼 크진 않기에 성공 여부를 운에 맡겨야 하는 수준이다. DnD 역시 빅보보다 히트박스가 작아 이 기술을 성공하기 힘든 편이나, 카이, 히든러프 등의 캐릭터들보단 크기 때문에 성공을 운에 맡겨야 되는 수준까진 아니다.]에서 자주 활용한다. 다만 그 커다란 몸 거의 전체가 피격 판정이기 때문에[* 빅보처럼 190대 초장신 라인 캐릭터인 [[엘림스 스마일]]과 비교해보면 바로 차이가 난다. 엘림스 스마일은 피격판정이 작아 블럭맵 다이렉트가 힘든 대신 상반신에 장애물이 닿아도 피격당하지 않는다.] 팅모를 걸기 쉬운 만큼 팅모에 당하기도 쉬우며, 무엇보다 범용성이 낮은데 특히 장애물에 닿으면 탈락하는 하드코어 맵에서는 쓸 수 없을 정도로 성능이 나쁘다.[* 허들은 다른 캐릭터는 일반 허들만 건드리고 일어났을 상황에서 빅보는 옆에 설치된 붉은 전기 허들을 같이 건드려 탈락하기 십상이며 닥터헬 연구소는 조금이라도 속도를 내려 하면 탈락한다.[[https://www.youtube.com/watch?v=8kISkUE4IG4|4:36초부터 해당.]].] 느린 장애물 충돌 후 회복 속도, 덩치에 어울리게 매우 무거우면서 뻣뻣한 조작감 역시 단점이라면 단점.[* 다만 조작감은 성능보단 취향 문제라 무거운 조작감을 선호하는 유저에겐 오히려 장점이 될 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기