문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 빙결사 (문단 편집) == [[결투장]] == 강력한 X축 장악력도 이제 옛말이 됐고 부실한 기본기에 방어스킬 없음+가죽 방어구로 인한 물몸과 최악의 Y축, 핀포인트 원툴의 만남의 시너지로 인한 최하위권의 약캐릭이다. 기본적인 스킬 구조부터가 X축과 Y축의 극단적인 대비를 보여주기 때문에 빙결사 유저는 어떻게 해서든 자신이 유리한 전장, 즉 Y축으로 피할 곳이 없는 구석진 곳으로 상대를 몰아넣는 게 승리의 키포인트라고 할 수있다. 허나 빙결사의 근접 Y축은 그다지 뛰어나지 않고 기동성도 좋지 않기 때문에 연속발사, 화염방패의 "깔아두기", 텔레포트로 시작되는 "위치선정"과 "탈출"이 빙결사 결투장 플레이의 핵심이라고 할 수 있다. 때문에 이동속도가 빠르고 텔레포트가 빠진 틈을 타서 빠르게 몰아치는게 가능한 캐릭터에 해당하는 로그, 섀도우댄서나 강력한 어퍼기이자 깔아두기 기술인 윈드스트라이크에 대항 할 수 있는 대표적인 스킬인 가드를 가진 귀검류, 반잡이나 슈아등 텔레포트가 없는 틈에 아주 강력한 버프를 가지고 오는 스트라이커 같은 캐릭터들이 대표적인 상성으로 통한다. 또한 한 콤보가 소중한 빙결사에게 반격기나 회피기가 있는 직업이나 빙결사보다 강한 x축을 가진 캐릭터들은 힘들 수밖에 없다. 빙결사보다 y축이 약한 직업은 없기 때문에 y축 싸움으론 게임이 안되니 최대한 x축으로 싸움을 해야 한다. 그러나 x축이 빙결사보다 강한 직업을 만나면 그것마저 밀리니 답이없다. 한마디로 모든 직업을 상대하는데 불리함을 안고 가면서 x축 강캐릭을 상대론 더 답이 없다. 빙결사는 액션 토너먼트 전 까지 지속된 사냥패치가 넘어오면서 스킬 판정들이 하나 둘 개선되고 툰드라의 빙결이 사라졌지만 블리자드 스톰의 연속빙결이 넘어오면서 이를 통한 중력초기화 콤보가 다시 발견되면서 한콤이 몹시 강해지고, 이것이 기존에 바운딩을 가진 평타와 다단히트가 많아서 스턱 영향이 적다는 장점(콤보 중에 스턱이 뜰 것 같아도 회전투창과 피어스 오브 아이스, 연속발사 등을 통해 두어번 정도의 스턱쯤은 무시하고 콤보를 할 수 있다.), 불사를 통해 무조건 1회는 가져가는 세컨드 찬스가 겹쳐지면서 잠깐이나마 실제로 상당한 OP캐였다. 허나 결투장 시즌4 대규모 업데이트 때 패시브인 불사 삭제, 블리자드 스톰의 다단히트 빙결 삭제[* 기존에 사냥패치로 연속빙결이 넘어오기 전 상태에 가깝다. 빙결이 단 1번만 걸리기 때문에 다 맞아주고 빙결을 풀면 잡기와 동시에 띄우기가 가능한 스킬이 있는 상대에겐 확정적으로 역공의 기회가 잡혀버린다.] , 모든 스킬의 피해량 10% 감소라는 너프 폭탄을 맞으면서 현재는 OP반열에서 내려왔을 뿐만 아니라 아예 나락으로 떨어졌다는 평가가 많다. 특히 블리자드스톰, 피어스 오브 아이스, 툰드라의 가호 등 기존에 빙결사의 딜을 책임지던 스킬들이 하나씩 사라지거나 개선됐음에도 기본기 스킬 딜마저 10% 감소되면서 콤보딜이 많이 감소했고, 체력을 15% 올려주긴 했으나 불사가 삭제되면서(공정한 결투장이 된 현재는 만피가 되는 직업이 없다시피하기에 그나마 효과가 전보단 좀 체감되지만 일결 시절에는 천가죽조차도 너도나도 만피인 40만을 찍기가 쉬워 의미가 전혀 없었다.) 심각한 물몸상태가 되어 말그대로 찢겨나가는 상황이 자주 그려지는데다가 2차각성 패치 이후로 범위가 잭스파이크 수준밖에 안되는 아이스 빅 해머, 너무나 큰 하이리스크 하이리턴식의 기술인 아이스맨, 툰드라 중초콤 시절과 거의 비슷해진 블리자드 스톰 등 무큐기마저 그다지 좋지않은 문제점이 드러나게 되었다. 기존엔 무큐기 싸움이 좋지 않더라도 불사로 한타임을 버티거나, 텔레포트로 이리저리 도망다니며 기본기싸움을 걸 수 있었고, 이 때의 빙결사는 몹시 강력한데다가 특유의 강한 콤보딜로 전세 역전이 가능했으나, 콤보딜과 불사가 모두 막히게 되면서 이래저래 많이 하향 된 상태이다. 결투장을 잘 모르는 유저입장에선 '저게 그렇게 큰 너프인가?' 싶을 수도 있겠지만, 빙결사의 단점들을 커버하던 큰 강점들이 패치마다 한개씩 사라지다가 남은 강점들을 싸그리 날려버린것이다. 그나마 47퍼센트의 불안한 광역기 아이스맨이 핀포인트 러쉬라는 다소 범위는 줄었지만 광역 '''잡기''' 스킬로 변해 이 스킬의 쿨타임이 돌아온 시간만큼은 아주 강력해진다. 현재 남아있는 빙결사의 장단점을 간단히 요약하면 먼저 장점으로는 윈드 스트라이크를 기반으로 하는 기본기싸움이다. Y축싸움을 하면 답이없기때문에 X축싸움을 유도해야 하는데 유도할때와 X축싸움이 됐을때 텔레포트, 화염방패, 물대포, 연속발사 4가지의 남법사의 기본기가 성능이 좋다. 또한 브로큰 애로우와 핀포인트 러쉬의 존재 덕에 만약 빙백검의 둔화가 걸릴 경우 중력 초기화 시도가 가능하며 핀포인트 러쉬 타이밍 한정으로 매우 강력한 근중거리 심리전이 가능하다는 점이 추가됐다. 단점으로는 부실한 무큐기들과 게임 내 최악의 Y축, 그리고 약해진 콤보딜과 심각한 물몸이다. 사실 빙결사도 중거리부턴 연속발사를 시작으로 화염방패, 물대포, 윈드 스트라이크(실질적인 Y축보단 잔상이 오래 남아 생기는 체감 Y축이 큰 스킬이다.), 피어스 오브 아이스 등 여러 스킬들이 있으나 근접 Y축을 커버하는 스킬이 윈드 스트라이크, 회전투창 밖에 없는것이 꽤나 큰 단점으로 꼽힌다. 그마저도 윈드 스트라이크를 제외하면 y축범위는 시궁창. 브로큰 애로우도 여러번의 너프로 성능이 많이 떨어졌다. 여기에 결투장에서 대부분의 전직들은 시간이 지나면 강력한 상대에게 우위를 점할 수 있는 무큐기, 버프기를 두르고 오나 빙결사는 2차각성 패치 이후 심각하게 범위가 좁아진 아이스 해머, 기능은 괜찮으나 47%라는 확률에 의존해야하는 아이스맨, 회오리에 빙결이 있기 전 부터 적당히 맞아주고 빙결을 풀어버리면 1콤찬스가 잡혀버리는 블리자드 스톰 등 아이스맨 외엔 사실상 별다른 활용도를 찾기 힘든 무큐기들 또한 꽤나 큰 단점으로 꼽힌다. 또한 콤보딜은 기본기 콤보로 뽑는 딜링은 그럭저럭 뽑으나 무큐기가 콤보용이 아니라서 웨펀마스터같이 환영검무 콤보나, 인파이터의 섀도우박서 콤보 등 원터치 일발역전 없이 항상 기본기콤보를 하거나 빙백검 둔화만 걸려준다면 중력초기화가 용이하다지만 어쨌거나 상태이상을 걸어야 한다는 조건이 있고 다른 천, 가죽 캐릭터들인 로그, 레인저, 배틀메이지, 마도학자 등이 전부 피격기나 반격기, 혹은 랜드러너, 장판기같은 콤보 방해 기술, 하다못해 피해 감소 스킬이라도 존재한다는 것을 고려하면[* 당장 최고 수준의 사기캐 대열로 평가받는 신규 남법 3인방은 제쳐두고 같이 출시된 엘레멘탈 바머도 엘레멘탈 쉴드라는 걸출한 피해감소 스킬이 있는 것을 생각하면 남법사 중에서 가장 기본 성능도 딸리는 주제에 방어적인 측면마저 최악인 빙결사는 한대 맞았을 때의 리스크가 남법 중에서 가장 큰 게 사실이다.] 이런 기술이 아무것도 없는데다가 오라쉴드나 엘레멘탈 쉴드 같은 방어력 보조기술도 없는 빙결사는 정말 아이스크림마냥 녹아버리기 쉽다. 하도 상태가 암울했는지, 이후 패치로 모든 데미지 5%상향을 받았다. 2022년 9월에 밸런스 패치를 받으면서 아이스 크래쉬가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되고 프로세스도 수정됐는데, 문제는 이 패치를 결투장에 그대로 적용하면서 패치 전 드래고니안 랜서의 버팔로 빌급 사기 스킬이 됐다. 아무리 2022년 10월에 결투장 새 시즌이 예정된 상태라지만 무성의한 패치에 대한 비판은 피하기 어려워 보인다. 현재는 상위권의 강캐이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기