문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/모드 (문단 편집) == 공성전 == 사이퍼즈의 기본적인 게임 방식. 본래는 공성전과 친선전만 존재했으나, 시즌2 업데이트로 공성전은 공식전, 일반전, 협력전으로 나뉘었다. 사이퍼즈의 가장 기본적이면서도 가장 많이 플레이되는 게임 방식이다. * 공식전 다른 모드들을 통한 연습과 게임 감각 훈련, 모든 케릭터 레벨과 플레이어 계정 등급[* 광장에서 이용자 케릭터들의 머리 위에 표시되는 1급, 30급, 100급.. 등의 급수]향상의 목적이 되는, '''명실상부한 사이퍼즈의 메인 컨텐츠'''. 매일마다 갱신되는 랭킹에 전적이 반영되는 공성전이다. 승패 및 중단 횟수가 모두 기록되며, 각 기록은 자신의 캐릭터별 전적에 남는다. 교차 선택 방식이 적용되며, 매칭되었을 때 양 팀의 RP 평균값이 표시되고 닉네임 옆의 색깔로 파티 유무를 구별할 수 있다.[* 노란색 표시가 있는 두 사람이 2인 파티이다.] 정밀한 매칭을 위해 일반전보다 매칭 시간은 오래 걸리지만 그만큼 자신과 비슷한 실력의 유저들을 만날 확률이 높다. 랭킹에 반영되는 만큼 대체로 진지하게 게임에 임하기 때문에 유저들의 수준은 일반전보다 높은 편이다. 일반전보다 종료 후 보상이 살짝 더 좋다. 공식전은 5인 파티 입장 가능 시간을 제외하고는 1인 또는 2인 파티[* 이때 파티를 맺은 두 사람은 둘 다 에이스 이상 또는 연속되는 티어 내(브론즈+실버, 골드+조커 등)로 구성되어야 한다.]로만 가능하다. 4인 파티는 2013FW 시즌부터 공식전에 입장할 수 없게 되었다. 일반전과 협력전은 시즌2 패치로 생긴 것으로, 그 전까지 사이퍼즈에는 '공성전'이라는 이름의 이 모드밖에 없었다.[* 이 때 처음 사이퍼즈에 접속한 경우, 최초 3경기는 APC와 매칭되었다. 랭킹에 반영되지 않고 아군들은 모두 사람이라는 점에서 지금의 협력전과 같지만, 해당 3경기를 모두 끝마치면 그 이후로는 어떤 방법으로도 이런 게임을 할 수는 없었다. 시즌2 이후 가입 유저에게 적용되는 일반전 입장조건 '협력전 3게임 참여'는 이 시절의 잔재인 것으로 보인다.] * 일반전 위의 공식전과는 정반대의 성격을 띄고 있는 공성전. 전적이 랭킹에 전혀 반영되지 않는다. 캐릭터별 전적에도 영향을 주지 않는다. 매칭 폭이 공식전보다 넓어 다양한 실력대의 사람을 만날 수 있으며, 그만큼 매칭 시간도 더 빠르다. 즉, 그야말로 '''가볍게 게임을 즐기기에 좋은 공성전'''이다. 그래서 공식전의 분위기가 부담스러운 유저들이나 랭킹에 신경쓰지 않는 라이트 유저들은 일반전만 뛰기도 한다. 물론 공식전을 주로 뛰는 유저들도 가볍게 손을 풀거나, 익숙하지 않은 캐릭터를 연습하거나, 혹은 잦은 RP 하락으로 인해 붕괴된 멘탈을 추스릴 목적으로 일반전에 참여하기도 한다. 랭킹이 걸려 있어 꽤나 진지하고 어떨 땐 살벌하기까지 한 공식전과는 달리 일반전은 비교적 자유롭고 여유로운 분위기이며, 아예 대놓고 고의로 게임을 방해하는 [[트롤링]]이 아닌 이상 어느 정도 실력이 떨어져도 별로 뭐라 하지 않는다. 따라서 전반적인 유저들의 실력은 공식전보다 다소 떨어지는 편이다. 공식전보다 초보 유저들이 더 많기도 하거니와, 설령 실력이 일정 수준 이상 되는 유저라 하더라도 상대적으로 편하게 게임을 하기 때문에 실력이 공식전만큼 나오지는 않기 때문. 진중한 플레이가 별로 요구되지 않는만큼 별의별 괴상한 조합과 포지션이 많이 나오며, 잦은 한타가 일어나는 등 플레이가 적극적으로 흘러가는 판이 많다. 정형화되고 딱딱한 조합과 플레이방식이 요구되는 공식전보다 진정한 액션 쾌감을 느낄 수 있다. 하지만 2019년 이후부터는 "승리 지향 디코팟(승지팟)"이라고 하여 디스코드 등으로 소통하며 진중하게 게임에 임하는 파티를 찾는 경우가 많아졌다. 승률이 프로필에 공개되기 시작한 2020년 하반기 시즌부터는 오히려 일반전이 공식전보다 훨씬 치열한 실정. 워낙에 공식전의 변별력이 떨어지기 때문에 일반전 승률을 실력의 지표로 보는 경우가 많다. * 협력전 사람이 아닌 APC들과 전투하는 공성전. 아군은 사람으로 매칭되지만 적들은 모두 APC, 즉 '''인공지능'''들이며, 쉬움, 어려움 협력전으로 세분화 되어있어 입장 전에 난이도를 조절할 수 있다. 그 외 나머지 사항은 모두 일반전과 동일하다. 난이도에 상관없이 매칭이 안 된 채로 2분이 경과하면 부족한 플레이어 수만큼 아군 APC로 채워지며, 쉬움 난이도에서는 유저간 캐릭터 중복 선택이 가능하다. 협력전을 하는 경우는 신규 캐릭터를 연습하거나, 유저들과 하는 게 부담되는 경우에 주로 플레이한다. 이외에도 일반전에서마저 빡겜을 해서 지친 유저나 판 수 채우기 이벤트를 쉽게 깨기 위해 이용하는 유저도 있다. 6분 이내로 클리어하면 보상을 주지 않으니 보상을 받고 싶으면 6분 이상의 시간을 보내고 클리어해야 한다. 과거에는 초급, 중급, 고급으로 세분화 되어있었는데, 초급 협력전은 APC명이 해당 캐릭터의 이름만 표시되었고, 중급 협력전은 원래 공성전에서 나오던대로 이명과 이름이 모두 나오며, 고급 협력전은 '전성기 (캐릭터 이름)'이라는 이름이 붙는다. 예를 들어 [[결정의 루이스]]는 초급에서는 '루이스', 고급에서는 '전성기 루이스'로 나온다. 협력전이 처음 등장했던 시절의 고급 협력전은 매우 어려웠었다. 적 APC의 시야가 360도인데다가 아이템도 레어 및 유니크로 도배되어 있었고, 거기에 리스폰 속도도 매우 빨랐다. 그러나 이후 패치되어 난이도가 조정되었다. 2016/4/28일에 행해진 스텝업 프로젝트 중급에서 초급과 중급이 일반으로 통합되었고 고급은 정예로 명칭이 바뀌면서 2가지로 축소되었다. 이외에도 본래는 협력전에 나오지 않았던 캐릭터들도 상대 APC로 나오게 되었다. 협력전에서 상대 APC는 항상 원거리 딜러 2명과 탱커 2명, 근거리 딜러 또는 서포터 1명의 정석적인 조합으로 등장하며, 난이도별로 등장하는 APC 캐릭터가 다르다. 정예 난이도에서는 [[증폭의 헬레나|헬레나]]와 그 이후의 신규 캐릭터, 기간한정 캐릭터인 [[스톰쉐도우(사이퍼즈)|스톰쉐도우]]와 [[클론 이글]]을 제외한 모든 캐릭터가 APC로 등장하며, 일반 난이도에서는 10급 이하 플레이어가 1명 이하인 경우와 2명 이상인 경우로 또 나뉜다. 전자라면 APC의 명칭이 과거 중급의 경우로, 후자라면 초급의 경우로 표시된다. 자세한 것은 [[http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/guide/topic/13143844|공식 홈페이지 가이드]] 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기