문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠 (문단 편집) === 업데이트 중단 선언 === 수명이 짧은 모바일 게임 업계에서 7년이라는 오랜 기간동안 서비스를 유지하고 많은 사건 사고와 풍파에도 버틴 게임이였지만, 계속된 매출 하락으로 인한 재정 악화와 대규모 업데이트의 반등 실패로 결국 2021년 8월 27일에 업데이트 중단을 선언[* 자세한 내용은 [[https://cafe.naver.com/soccerspirits/1220329|공지사항]]을 참조.] 하였다. 9월 14일 업데이트를 마지막으로 업데이트가 중단되며, '''서비스는 계속 유지된다고 공지하였다.''' 7년간 다사다난하고 많은 풍파가 있긴 했지만 업데이트 중단 공지사항을 보면 개발자와 유저들의 사커스피리츠에 대한 애정과 애착을 볼 수 있어서 여러모로 안타까움을 자아내고 있다. 좋게 얘기하면 윗 이야기이고, 그 실상은 아래와 같다. 사실상 리본 대규모 업데이트 예정 당시만 해도 굳이 싸그리 바꿔야하냐며 여론이 상당히 안 좋았는데, 옆 동네 온라인 게임 던전 앤 파이터처럼 대전이가 흑역사 업데이트가 됐듯이 리본 업데이트도 이전보다는 보완된 점이 있었지만 단점이 더 부각되었던 터라, 수습 불가능으로 보인다. 신규 유저만 우대하다 보니 중간에 접었던 중간 계층 복귀 유저들은 차라리 신규 계정을 새로 파는 게 더 나을 정도로 어제 시작했던 신규 계정보다 훨씬 약했고, 신규 유저도 상황이 좋았냐 하면 그것도 아니였다. 6년 동안 고인 흙탕물을 넘어서 진흙탕이 된 곳에서 시작해야 되며, 그들과 경쟁 해야되니 아득히 높은 산을 보고 박탈감만 느끼게 해주었다. ~~신규로 다시 하는 유저들 보면 탈샄 안한 게 다행인 수준.~~ 기존에 하던 유저는 리본 이전 패키지를 사야만 얻을 수 있던 캐쉬형 재화나 선수들의 가치가 폭락하고 UI가 기존과 완전히 달라서 많은 유저들이 거부감을 드러냈다. BM 또한 기존 유저라면 한계에 다다른 육성재화나 캐릭터 획득보단 스킨 판매 위주의 매출로 전환했는데, 이 방법은 유저수가 많을때 호평 받으며 매출을 올릴 수 있는 BM이라서 이미 유저수가 극심하게 줄어든 게임이였기에 매출 상황은 오히려 악화되었고 사실상 기존 유저, 복귀 유저, 신규 유저 어느 것 하나 잡지 못 하고 모두 놓쳐버리는 최악의 패치였다. 리본 이후 개선된 부분을 리본 패치 당시에 했고, 고착화된 오랜 서버는 통합해서 기존 유저들간의 경쟁을 유도하고, 리본 광고로 들어온 신규 유저들은 이전 유저들이 있는 곳이 아니라 시즌 서버의 형태로 해서 경쟁 콘텐츠도 새롭게 만들고 신규 유저들끼리 경쟁하도록 유도했으면 지금보다 상황이 좋아지지 않았을까 예상된다. 업데이트가 중단되고 반년이 넘게 지났지만 서비스를 하고 있다. 원스토어 기준 매출 300위~400위대를 기록하고 있는데 오랜기간 서버만 남겨두고 방치된 모바일 게임들과 비슷한 매출을 보여주고 있다. 인게임내 갤럭시 리그를 이용하여 전서버 유저수를 유추 해보면 2천명정도로 추산된다. 2022년 5월 26일 일본 서비스 종료가 공지 되었다. 일본 앱스토어에서 내려간것으로 보인다. 업데이트가 중단된지 어느덧 2년이 다 되어가지만 놀랍게도 서비스를 계속 하고 있다. 서버 유지 비용은 나오는 모양이다. 갤럭시 리그를 이용해서 유저수를 유추해보면 1500명 정도로 추산된다. 사커스피리츠와 비슷한 연배거나 2~4년 후 출시 당시 인기가 많았던 게임들도 서비스 장기화로 생기는 문제점 때문에 버티지 못 하고 서비스 종료를 하고 있는데, 강한 자가 살아남는게 아니라 살아 남는 자가 강한 것이다라는 말을 새삼 느끼게 해준다. [[분류:사커스피리츠]][[분류:컴투스]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기