문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사토시로뵤에타다노부 (문단 편집) == 평가 == 탱크 롤 중에서만 보면 내구력은 상대적으로 떨어지는 편이지만[* 물론 어디까지나 탱크 역할군 안에 한정되는 이야기지 전체 히어로 중에서는 높은 편이다.] 탱크 중에서는 드물게 높은 공격력을 배정받았다. 자신이 받은 공격을 그대로 반사한다는 것 자체만으로도 위협적인 HA를 활용해 적을 무력화시켜서 포탈키를 지켜내는 것이 메인인 탱크이다. 역할군이 탱크이긴 하지만 공격성능도 뛰어나기 때문에 처음부터 카드를 공격적으로 세팅하면 다른 어태커 부럽지 않은 공격성능을 낼 수 있다. 하지만 자체 이동속도가 느린 편에 속하고, 공격을 통한 살상력은 HA 반격기를 잘만 이용해도 충분하기 때문에 굳이 공격형 테그를 선택하지 않으며 타 탱커와 비슷하게 도어를 채용하고 빠르게 HA 피해량을 누적시키면서도 죽어버리면 안되기에 내구력에 직결되는 지속회복 카드를 채용한다. *HA/ 설명 & 장점 타다노부의 HA는 버튼을 지속해서 누르고 있으면 자세를 취하는데, 자세를 취하고 있는 동안 카드 사용과 평타, 이동이 불가하지만 날아가거나 다운되지 않으며 HA 자세를 취하고 있는동안 입은 피해량에 비례하여 전방 직사각형 범위가 세로로 넓어져가며 버튼에 손을 때는 즉시 입은 피해만큼 범위 내 적들에게 피해를 주는 것으로 자세 중 날라가거나 다운되지 않는다는 특징을 이용해 플루카노 전문 히어로(근거리카드의 발동이 빠른 히어로)가 근거리카드 발동 시 HA자세를 취하여 공격을 견디고 다운을 막은 뒤, 누적된 피해를 통해 카드 발동 후 생기는 경직시간을 틈으로 하여 무방비 상태의 적에게 일침을 먹여 역관광 시키는 등으로 사용된다. 초원거리 공격을 제외하고 대부분의 공격은 위에서 서술한 방법으로 역관광이 가능하다. 즉, 어떻게든 피해량을 견대내면 유효한 운용이 가능하다는 것. *HA/단점 이렇게 탱크인데도 불구하고 충분한 살상력을 보유한 공격적 운용이 가능한 반격기를 보유하고 있는 타다노부이지만, 단점 또한 존재한다. 우선 차지된 상태에서 적을 명중시켜야 유효한데, 움직이지 못할 뿐더러 이속이 빠른 캐릭터가 평타로 지속적으로 피해를 주며 범위에서 벗어날 경우 헛스윙하기가 쉬워진다. 이유는 간단한데, 타다노부의 HA는 방향전환하는데 있어 시간이 오래 걸리기 때문에 잡아내지를 못한다는 것이다. *HS/설명 & 장점 타다노부의 HS는 원형 범위 내에 벚꽃이 만개하며 해당 범위 내에 있는 아군은 카드 쿨타임이 3배 빠르게 흘러간다. 기본적으로 카드를 사용하는건 여러 방면에서 중요하므로 쿨타임이 빠르게 흘러간다면 당연히 상대방과의 전투에서도 상대적으로 우위를 점할 수 있을 것이다. *HS/ 단점 아군을 지원하는데 효과적이지만 기본적으로 필드 전개형으로 HS 직후 적 견제 수단과 내구 보완, 특수 상태 면역 등 이러한 효과의 부재로 인하여 비상용으로 사용 시 HS 이후 즉시 죽어버릴 가능성이 크며 위치선정 또한 HS 유효도를 높히는 중요한 결정 중 하나이므로 조심해서 사용할 필요가 있다. *어빌리티 타다노부의 어빌리티는 타다노부를 중심으로 한 원형 반경 내 아군이 존재 할 경우 타다노부의 채력이 초당 1회씩 지속적으로 회복되는 것으로 한명 일 때의 힐량은 그다지 높다고 할 수는 없지만 반경 내 아군 2명이 전부 있을 경우 힐량이 "UR 불꽃놀이" 이상으로 높아진다. HA를 통해 효과를 보기 위하여 피격을 당해야 하는 타다노부 입장에서 그 정도의 힐량이 지속해서 들어온다는건 싫어 할래야 싫어 할 수가 없을 것이다. 따라서 단독행동 보다는 아군과 모여다니는 것이 효과적일 것이다. *전투 시나리오 *초반(3:00 ~ 2:00) 초반 전투 개시 시 우선적으로 C포털을 시야에 두자. 만약 C포털 선호형 탱스프가 팀 내에 존재 할 경우 B 포털로 향하는 것도 나쁘지는 않다. 하지만 자신이 도어를 채용하고 있을 경우 C로 가는 것이 효과적일 것이다. 타다노부는 1대1로 대치 시 HA를 취하는 것 만으로도 부담이 되어 적이 쉽게 피해를 주지 못하기 때문에 우선적으로 선점할 시 나머지 아군이 원호가 올때까지 점거하기는 문제 없을 것이다. 단, 스턴류 공격에 유의하자. *중반(2:00 ~ 1:00) 중반에 들어서는 아군이 C 포털까지 도달하여 원호하거나 적들이 포털 확장을 마치고 슬슬 포털 탈환을 위해 들어오는 시기이기 때문에 생존에 신경쓰며 적들에 대응하면서 아군과 함깨 종반까지 유지하는 형태가 될 것이다. *종반(1:00 ~ 0:00) 종반에는 모든 플레이어가 각자 HS 충전을 완료함과 동시에 포털 탈환이 가장 활발히 일어나는 시기이다. 이에 따라 포털을 지켜야 할 때는 공격하러 들어오는 적들의 강력한 공격을 HA로 반격해 역관광을 시켜서 수적 우위를 만드는 것이 중요하다. 타다노부는 자체 내구력이 크게 뛰어나지는 않기에 수적 우위를 점하면 적의 시선이 분산되어 상대적으로 생존성을 높힐 수 있다. 상황을 보아 적절한 위치에서 HS를 사용하는것도 팀에 효과적으로 기여할 수 있는 방법이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기