문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지(1985) (문단 편집) == 개요 == || [[파일:attachment/nhnsvc_6.jpg|width=100%]] || [[파일:external/blog-imgs-27.fc2.com/san1_2.jpg|width=100%]] || [[코에이]]에서 발매한 [[삼국지 시리즈]]의 첫번째 타이틀. 1985년 [[PC-8801]]로 처음 발매되었다. 사실 모든 1편들이 그렇듯이 원래 타이틀은 그냥 '삼국지(三國志)'이다. 하지만 역시 모든 1편들이 그렇듯이 [[삼국지 2]]가 나오면서 소급되어 '삼국지 1'으로 불리는 경우가 많다. 일본에서 나온 게임임에도 불구하고 [[신자체|三国志]]가 아닌 [[구자체|三國志]]로 표기하는 시리즈의 전통도 첫 타이틀부터 이어져 내려왔다. [[노부나가의 야망]]과 [[노부나가의 야망 전국판]]이 히트하면서 전국판의 시스템을 기본으로 해서 만들어졌지만 이름만 있던 노부나가의 야망의 장수들과 달리 삼국지의 장수들은 얼굴이 있었다. 그리고 명령을 내리면 명령에 따라서 간단한 애니메이션이 나온다. [[삼국지 2]]가 나오기 이전작들, 즉 [[푸른 늑대와 흰 사슴]]:징기스칸, [[수호전 천명의 맹세]] 등의 작품이 이 삼국지 1의 영향하에 있는 작품이라서 연출이나 시스템 등이 비슷한 부분이 꽤 많다. 아직 사실모드나 상성 같은 요소가 없던 때라 [[조비]]가 [[조조]]를 배신하거나하는 플레이도 가능하다. 다만 신군주, 신장수 요소는 2편에서 추가된 것이라 이때는 아직 없었다. PC-9801, MSX 등의 일본제 PC 버전에서는 BGM이 있는데, 한국에서 구할 수 있었던 MS-DOS 버전에서는 당시 IBM PC의 하드웨어 한계상[* 당시 IBM PC에는 이렇다할 사운드 장비가 없어서 당시 게임들은 [[PC 스피커]]로 효과음이나 화음이 없는 간단한 음악만을 출력하였다.] 삭제되었다. BGM 담당은 [[칸노 요코]]. 1편의 [[https://www.youtube.com/watch?v=PHU_850IG1I|테마곡]] '黄河~揚子江'은 1986년에 [[노부나가의 야망 전국판]]에도 쓰였고, 삼국지 9 이후 편곡되어 오프닝 등에 쓰이기도 했고, [[삼국지 13]]에서는 예장에서 들을 수 있는 도시 음악으로 삽입되었다. 또한 다른 몇몇 곡이 리메이크되어 10편 등에 삽입되기도 했다. 1편 OST 전곡을 듣다 보면 10 이후부터 즐긴 플레이어들에게도 익숙한 곡들이 있을 것이다. 초기 버전은 코에이 사장이 [[BASIC]]으로 만들었다는 이야기가 있다. 업계 초창기에는 베이직으로 만든 루틴이 게임에 삽입되는 경우가 종종 있었다.[* 8비트 시대에는 상용 프로그램도 베이직을 골격으로 하고 처리속력이 필요한 루틴만 기계어로 짜 호출하는 방식으로 제작된 게 적지 않았다.] 삼국지 1만의 특이사항은 아니다. 노부나가의 야망도 첫 버전은 베이직으로 만들어진 코드가 많이 들어있다. 장수 수는 총 255명으로 첫 시리즈이기 때문에 장수 수가 가장 적은 편이다. 참고로 이 작품만 역대 삼국지 시리즈 중 유일하게 로고의 '三國志'[* 일본에서는 [[신자체]] 한자가 표준이라 굳이 신자체대로 적으면 三国志로 적어야겠으나 코에이의 삼국지 시리즈, 그리고 여기서 파생된 [[삼국무쌍]]과 [[진삼국무쌍]] 시리즈에서는 제목의 國 부분을 [[정체자|구자체]]대로 國으로 적고 있다. 물론 삼국지 시리즈의 로고는 좀 휘갈겨 써서 또박또박 쓴 三國志와 조금 다른 모양이긴 하지만 텍스트로만 적을 때는 三國志로 쓴다.] 표기를 오른쪽에서 왼쪽으로 썼다. 원래 한자 문화권에서는 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 게 전통적인 가로쓰기 방법인데[* 원래 동아시아권 세로쓰기는 오른쪽에서 왼쪽으로 줄을 바꾸므로(단, [[몽골 문자]]를 쓰는 경우는 예외로 왼쪽에서 오른쪽으로 줄을 바꿈), 한 줄에 한 글자씩 쓰는 세로쓰기를 한다고 생각하고 쓰면 자연히 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 전통적인 가로쓰기가 된다. 사실 [[제2차 세계대전]] 때까지만 해도 동아시아에서는 가로쓰기를 할 때 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 경우가 더 많았다. 당시 동아시아에서 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰는 경우는 영어 교재, 수학·과학 교재(서양식 기호가 쓰이니까), 음악 교재(악보가 서양식으로 왼쪽에서 오른쪽으로 써지니까) 등 서양의 표기 체계와 혼용돼야 하는 경우에 한정됐다. 2차대전 이후에는 가로쓰기는 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰는 게 압도적으로 바뀌었지만…] 본 작품은 로고에서만은 그 방식대로 적었다. 하지만 삼국지 2부터는 로고도 현대적인 방식대로 왼쪽에서 오른쪽으로 쓴다. [[삼국지 13]]의 Windows판 특전으로 PC-8801판이 동봉되었으며, 이것이 2016년 12월 14일 [[시부사와 코우]] 35주년 기념 '시부사와 코우 아카이브'의 일환으로 [[http://store.steampowered.com/app/521670/|스팀에서 판매를 시작했다.]] 30년 전 게임인 데다 그래픽적 진보는커녕 언어 지원 추가도 없는데 14,000원이나 받아먹는 돈에이 프라이스(…)는 덤이다. ~~그보다 그냥 삼국지 13을 사면 할 수 있는데 이걸 따로 사는 [[흑우]]가 있을까?~~ 2022년 5월 기준 삼국지 10편 이전의 타이틀은 모두 판매중지하여 본 타이틀도 더 이상 판매하고 있지 않다. 되려 땅의 숫자는 후속작보다 많은데 [[삼국지 2]]의 41개, [[삼국지 3]]의 46개에 비해 압도적으로 많은 58개에 달하며 특히 맨 마지막 땅이 놀랍게도 '''58. [[일남#s-2]]'''이다. 따라서 지도 고증은 삼국지 2나 삼국지 3보다 훨씬 낫다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기