문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 상태이상 (문단 편집) ==== [[디버프]]형 ==== 상대의 능력치를 깎거나 전투 능력을 극적으로 감소시킨다. * '''[[실명]] / 암흑''' 공격의 명중률이 극도로 떨어지거나 시야범위가 극도로 줄어드는 상태이상이다. 생체형 실명과 기계형 실명 두 가지가 있다. 아예 장님이 되어 수면처럼 행동 불능 상태에 빠지기도 한다. 물리적 공격을 못하는 경우도 있지만 대체로 JRPG에선 일반적인 실명은 상황에 따라 대처가 쉽다보니 무시할 때도 있다. 반면 ARPG에서는 플레이어의 시야가 확 줄어들기 때문에 어지간한 고인물이 아니면 성가신 상태이상. FPS에서는 연막탄이나 섬광탄 등으로 구현되어 플레이어를 실제로 방해하기도 한다. * '''변이 / [[폴리모프]]''' 다른 생명체로 변하는 것. 자의적인 변신이나 무작위적인 변신[* 예를 들어 [[던전 크롤]]에서는 폴리모프가 특정 생명체를 동일한 HD의 다른 생명체로 변신시키는 식으로 구현되어 있는데, 때문에 HD 20인 코끼리 민달팽이에게 폴리모프를 걸었다가 똑같이 HD 20에 '''훨씬 위험한''' 고대의 리치로 변신하는 경우도 있다.]이 아니라면, 이 상태에선 능력이 심각하게 다운되거나, 무방비 상태가 되거나 하는 등이 대부분이다. [[월드 오브 워크래프트]]의 양 변신, [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 베일풀 폴리모프 등이 대표적. * '''광폭화 / 분노 / 격노''' 공격력이 증가하지만 일반공격만 가능하거나 HP가 점차 깎이거나 방어력이 크게 감소한다. 피아구분없이 주변 대상을 공격하기도 한다. 이 경우 아군도 휘말릴 수 있으므로 떨어져서 시전하는 편. * '''둔화''' 이동 속도나 공격 속도가 느려진다. 게임에 따라서 이동 속도가 중요한 게임이 있고, 공격 속도가 중요한 게임이 있듯이 성능은 천차만별이지만, 적을 추격할 때는 이동 속도 둔화, 적이 딜로스를 일으키게 만들 때는 공격 속도 둔화가 어울린다. * '''약화 / 디버프''' 능력치가 일시적으로 깎이는 상태이상. 최악의 경우 체력을 제외한 모든 능력치가 1에 수렴하여 그냥 움직이는 송장이 되어버리는 수도 있다. [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 [[에너지 드레인]]을 시초로 하는 일부 RPG 게임에서는 한 술 더 떠서 아예 캐릭터의 경험치를 깎거나 레벨을 낮게 취급하는 특수한 상태이상[* [[D&D 3rd|3rd]] 기준으로 네거티브 레벨(Negative Level)이라고 부른다. 직역하면 '음수 레벨' 정도.]을 거는 것으로 약화를 구현하였다. 그 외에 [[Slay the Spire]]에서는 적의 공격력을 줄인다. 이런 능력의 상태이상을 지닌 게임의 경우에는 힘이 풀린다는 컨셉 때문인지 마비처럼 움직이지 못하는 경우도 있다. 주로 부러진 검이나 검에 아래 화살표가 붙은 아이콘을 쓴다. * '''무장 해제''' 장비를 몸에서 떨어뜨리거나, 장비의 사용법을 잊게 만들거나, 심한 경우 '''파괴'''해 버린다. 그 장비가 무기였다면 주먹질로 싸워야 하므로 공격력이 대폭 감소하며, 방어구였다면 방어력을 떨어뜨린다. [[녹스(게임)|녹스]]의 [[녹스(게임)/기술#펌블|펌블]]이나 [[월드 오브 워크래프트]]의 [[네파리안]]이 쓰던 악명높은 [[사냥꾼(월드 오브 워크래프트)]] 장비 파괴 등이 있다. 100% 비무장인 상대에게는 안 먹힌다. 가끔은 장비 사용법을 까먹거나 [[어이쿠 손이 미끄러졌네|손이]] [[Don't Starve|미끄러졌다]]는 대사를 출력하기도한다. * '''취약''' 대상이 받는 피해량이 증가한다. [[흑룡 카라미트]]가 쓰는 재앙의 저주 디버프처럼 단순히 공격을 더 세게 얻어맞는 경우도 있고, [[트릭스터(게임)|트릭스터]]의 방어마비처럼 미스와 블록 없이 모든 공격을 다 얻어맞는 경우도 있고, [[팀 포트리스 2]]의 병수도에 맞은 것마냥 모든 공격을 [[크리티컬]]로 맞는 경우[* 이 경우 크리티컬 면역 등의 버프로 상쇄할 수 있다.], 심하면 디버프에 걸린 상태에서 공격받으면 바로 즉사당하는 경우도 있다. [[Slay the Spire]]에선 50%의 추가 피해를 입는다. 방어력 감소의 경우에는 주로 방깎이라고 부르며, 속성 저항을 낮추는 것도 있는데, 이 경우는 속깎이라고 부른다. 주로 방패에 아래화살표나 깨진 방패가 붙는다. * '''[[산(화학)|산성]] / 부식''' 대상에게 방어력 감소, 방어구나 무기 파괴 등의 효과를 건다. 간혹 지속 데미지가 따라오기도 하며 이 디버프로 인한 무기나 방어구 내구도 감소는 전투가 끝나더라도 회복되지 않는 경우가 많다. [[슬라임(가공의 생물)|슬라임]] 계통의 적이나 [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 [[블랙 드래곤(던전 앤 드래곤 시리즈)|블랙 드래곤]] 등이 자주 사용한다. 어째서인지 반대 속성인 [[염기성]]은 극도로 마이너한 것도 특징. * '''[[골절]] / 부위 파괴''' 특정 신체 부위가 심하게 손상되어 해당 부위를 쓸 수 없는 상태. 주로 신체 부위와 관련된 시스템이나 부위 대미지 효과가 있는 게임에 나온다. 보통 팔이 부러지면 공격 능력이, 다리가 부러지면 이동 능력이 떨어지고, 머리나 몸통이 파괴되면 즉사하는 경우가 많다. 다만 '신체 손상과 그에 따른 페널티'라는 시스템은 게임을 지나치게 복잡하게 만들거나 부조리해질 수도 있어서[* 예를 들어 일반적으로 팔 부위가 파괴될 경우 공격력이나 명중률이 크게 떨어지는 식으로 구현되는데, 발차기로 싸우는 무술가 캐릭터가 팔이 부러졌다고 공격 능력이 떨어지면 부조리하게 느껴질 것이다. 그렇다고 발차기로 싸울 수 있다는 이유로 팔이 부러졌는데 공격력이 안 떨어지면 그건 그것대로 특정 캐릭터나 직업군에 대한 편애로 보일 수 있다.] 자주 나오는 상태이상은 아니다. * '''배고픔''' 허기, 배고픔 등 신체 영양 수치가 있는 경우 대상의 영양을 흡수해 배고프게 만들어 약화 시키는 상태. 근력, 반응속도, 지구력 같이 배가 고프면 내려갈 것 같은 신체적 능력이 감소하며, 현실성을 반영해 영양 수치가 매우 낮거나 없으면 [[아사|HP가 대신 감소하다 결국 죽게 된다.]] 스태미너 수치가 있는 경우 이와 연동해 스태미너 최대치와 회복 속도가 감소하는 식으로 행동에 제약을 건다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기