문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 샤를라하로트 (문단 편집) == 성능 == 사슬을 쓰다보니 리치가 길고 견제가 우수하지만, 가드를 뒤흔드는 요소[* 가드만하는 상대에 대한 대책이 별로 없다는 소리다]가 별로 없다. 거기에다가 근접이 취약하고, 기동력도 좀 떨어지다 보니[* 그러다보니 바람의 아르카나를 장비하는 경우가 많다.] 거리 유지가 중요한 캐릭터이다. 화면상에 깔아둘수있는 '요쇄 슈링게'를 사슬로 잡아서 뛰어넘어서 공격하거나 폭발시키거나 하는 전법도 유용한편. 이걸 이용하면 [[삼각점프]]도 가능하다. 참고로 혼자만 근성치에 역보정이 걸려있어서, 다른 캐릭터는 피격당할수록 방어력이 올라가지만 이녀석은 '''피격당할수록 오히려 공격력이 더올라간다...'''[* 참고로 죄의 아르카나 장비시의 효과가 '체력이 적을수록 공격력 상승'효과인데, 어째선지 샤를라하로트가 장비하면 체력이 적을수록 공격력이 '''떨어지는''' 비참한 상태가 된다...] 결국 방어력도 낮은편인데... 아르카나로 덩쿨로 연계해서 공격을 보강하기 위한 숲의 아르카나나 기동력을 위해 바람의 아르카나를 선택하는 경우도 많은데, 둘다 방어력 보정이 낮기 때문에 진짜 [[두부살]] 캐릭터가 되버린다... 스토리상 중간보스로 등장하는데, 1라운드때는 특별한점이 없으나 플레이어가 1승을 하면 아르카나 게이지가 풀로 차며 회복속도는 플레이어의 4배가 되며, 포스 게이지가 무한이 되며 익스텐드 포스가 상시 발동 상태로 되어버린다. 호밍이동의 공격 상쇄 판정이 생기고, 공중에서 추격하면 반응도 날카롭게 들어오기 때문에 안이하게 공중전을 시도하는것은 위험하다. 유일한 약점은 서서가드를 잘 안하는 부분. 하지만 중간보스판 샤를라하로트의 발두르는 상시 발생보정이기때문에 샤를라하로트를 때리는것에 성공해도 발두르의 공격과 아르카나 포스에 맞는 경우가 많으니 주의가 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기