문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서브노티카/제작 (문단 편집) === 기지 부품(Base Pieces) === [[파일:Base_pieces_group.webp|width=100]] 말 그대로 기지를 만들 때 쓰는 것들. 격리통로, 방, 창문 등등이 해당된다. [[파일:Foundation.webp|width=80]] * 기지 기반(Foundation) {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 2 + [[파일:Lead.webp|width=40]] 납 × 2)}}} {{{#orange <수심 기본 내구도 +2>}}} 기지를 설치하기 전 바닥을 고르는 용도로 만드는 판. 반드시 만들 필요는 없지만 만들어두면 건물 정리하기가 좀 편해진다. 어느정도 인접해서 지은 기지는 서로 내구도가 합산되므로 기존 건물에 추가로 연결하는 건물이 기반 밖으로 벗어나도 상관없다. 기지 기반이 전력 전송기 역할도 겸하므로 바닥판 없는 건물을 지을 경우 발전기와 건물 사이에 전력 전송기(Power transmitter)가 반드시 필요하다. 물론 기지들끼리 전부 연결되어 있다면 의미 없다. || [[파일:Basic_Compartment.webp|width=80]] || [[파일:L_Compartment.webp|width=80]] || [[파일:T_Compartment.webp|width=80]] || [[파일:X_Compartment.webp|width=80]] || * 복도 구획(Compartment) 일자형, ㄱ자형 {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 2)}}} , ㅗ자형, 십자형 {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 3)}}} {{{#orange <내구도 -1>}}} 극초반 기지를 구성할 모듈. I, L, T, X 4가지가 있다. 형태에 따라 각각 붙일 수 있는 유리창, 보강벽판, 출입구 개수가 다르다. 단 ㄱ자형은 양 끝을 제외하면 아무것도 설치할 수 없다. 근본적으로 기지 형상을 구축하려고 하는 것이 아닌 정비용 전진기지라면 필요가 없..지는 않고 일단 다목적주거용 룸이 없는 경우에 인벤토리 활용을 위해서 기지는 짓고 싶다면 전력을 태양열로 커버하고 일단 내부에 보관함과 제작기 정도는 충분히 지을 수 있다. [[파일:Hatch.webp|width=80]] * 해치(Hatch) {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 2 + [[파일:SubnauticaQuartz.webp|width=40]] 석영)}}} 이게 없으면 기지, 외계생물 격리시설(Alien containment) 안에 못 들어간다. 다목적방의 팔면, 격리통로[* ㄱ자형 제외.]의 사면과 상하단, 외계생물 격리시설 사면에 붙일 수 있다. 기지에는 해치가 없더라도 문풀을 통해 탑승물 도킹을 하면서 진입하거나 문풀 내부 사다리를 통해 진입이 가능하다. 나갈 때도 마찬가지로 문풀에 뛰어들거나 도킹된 탑승물에 탑승하면 된다. 물론 이렇게 진입하는 것이 좀 귀찮기 때문에(반드시 아래에서 위로 올라가야 하니까) 자신이 일반적으론 자신이 원하는 만큼 이곳저곳에 갖다 붙이는 편.... [[파일:Window.webp|width=80]] * 창문(Window) {{{#blue ([[파일:Glass.webp|width=40]] 유리)}}} {{{#orange <내구도 -1>}}} 격리통로[* ㄱ자형 제외.]의 사면과 상하단에 붙일 수 있다. 측면에 붙이면 네모난 창문이, 복도 끝에 붙이면 반구 형 창문이, 一자형 천장에 붙이면 네모난 창문이, ㅗ자형 천장에 붙이면 작은 네모난 창문이, 十자형 천장에 붙이면 조그만 동그란 창문이 생긴다. 다목적 방의 모든 면을 창으로 도배하면(출입은 사다리로)수중 전망대가 완성된다. 물론 전망대 모듈이 진짜로 있으므로 이렇게 만들 필요는 없다. [[파일:Reinforcement.webp|width=80]] * 보강판(Reinforcement) {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 3 + [[파일:Lithium.webp|width=40]] 리튬 × 1)}}} {{{#orange <내구도 +7>}}} 기지의 내구도를 7씩 올려준다. 측벽에 ㅁ모양의 표식이 있는 一자형과 ㅗ자형, 다목적 방, 문 풀에만 붙일 수 있다. 과거에는 인접한 모듈에 다른 기판이 있을 경우 추가로 내구도를 7 올려주는 기능이 있었지만 해당 기능은 삭제. 이게 붙어있는 벽이라도 내부의 제작기등 벽에 붙이는 물건 설치는 가능하지만 보강판 설치 전에 먼저 해당 물건들이 붙어있으면 붙일 수 없다. [[파일:Multipurpose_Room.webp|width=80]] * 다목적 주거용 방(Multipurpose Room) {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 6)}}} {{{#orange <내구도 -1.25>}}} Habitat Update에서 추가된 모듈. 8방향으로 해치/강화판/창을 부착할 수 있다. 위로 포개어 다층 건물을 만드는 것도 가능. 내부에서 점프를 해도 될 정도로 넓은 편이다. 천장에다 해치를 설치할 수는 없으며, 해치와 달리 복도 모듈은 4방향으로만 붙일 수 있다. 이 모듈에 해치를 붙이면 해치가 직접 방에 붙지 않고 복도처럼 살짝 튀어나온다. 정중앙에 발전 모듈과 대형수족관을 달 수 있다. 16년 8월 업데이트로 초반부터 제공되지 않고 젤리버섯 동굴이나 마운틴섬, 대산호등의 데가시 기지의 파손된 방을 스캔해서 청사진을 입수하도록 바뀌었다. 이 다목적룸이 없다면 발전 시설을 태양열 밖에 운용 할 수 없으므로 실질적으로 기지 건설을 위해 데가시 기지를 탐사해야만 한다. [[파일:Multipurpose_Room_Glass_Dome_Icon.webp|width=80]] * 다목적실 유리돔(Multipurpose Room Glass Dome) {{{#blue ([[파일:Enameled_Glass.webp|width=40]] 강화 유리 × 2 + [[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 2 + [[파일:Lithium.webp|width=40]] 리튬 × 1)}}} {{{#orange <내구도 -2>}}} Living Large Update에서 추가되었다. 빌제에 있던 그 다목적실 유리돔이 맞다. 유리돔 위에 설치하며, 위에서 내부 구조를 볼 수 있거나 혹은 내부에서 위쪽 풍경을 볼 수 있다. 물론 전망대가 있으므로 디자인이 목적이 아니면 굳이 설치할 필요는 없다. [[파일:Large_Room_Icon.webp|width=80]] * 대형실(Large Room) {{{#blue ([[파일:Plasteel_Ingot.webp|width=40]] 플라스틸 주괴 × 2)}}} {{{#orange <내구도 -4>}}} Living Large Update에서 추가되었다. 빌제에 있던 그 대형 룸이 맞으며, 다목적 주거용 방을 스캔하면 동시에 해금된다. 기본적인 기능은 다목적 주거용 방과 크게 다르지 않으나, 대형실 칸막이를 설치해서 구획을 나눌 수 있다. 발전 모듈은 총 4개를 달 수 있으며, 외계생물 격리시설은 양 옆으로 2개를 비치할 수 있거나 혹은 중앙에 하나 비치 가능하다. 담수기는 이론상 최대 10개까지 설치할 수 있다. 외계 생물 격리시설이 실질적으로 다목적실 두칸분량을 소모하는 만큼 내부에 기를 수 있는 생물 숫자도 늘어나며 기존 다목적실에 설치할 경우 공간이 비좁게 느껴지는 것에 반해 굉장히 넓어서 다층으로 대형실을 건설할 경우 초대형 수족관 생성이 가능해진다. [[파일:Large_Room_Glass_Dome_Icon.webp|width=80]] * 대형실 유리 돔(Large Room Glass Dome) {{{#blue ([[파일:Enameled_Glass.webp|width=40]] 강화 유리 × 4 + [[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 4 + [[파일:Lithium.webp|width=40]] 리튬 × 2)}}} {{{#orange <내구도 -4>}}} Living Large Update에서 추가되었다. 빌제에 있던 그 대형실 유리돔이 맞다. 기본적인 기능은 다목적실 유리돔과 다를 바 없다 전망대로는 낼 수 없는 광범위한 활동 공간을 가지기 때문에 기존 전망대에서 몇개 설치 할 수 없던 내부 모듈을 멋지게 설치할 수 있다는 점에서 기지를 럭셔리하게 꾸미길 좋아하는 유저는 그야말로 대환영 중. || [[파일:Glass_Compartment.webp|width=80]] || [[파일:L_Glass_Compartment.webp|width=80]] || * 유리형 복도(Corridor Glass) {{{#blue ([[파일:Glass.webp|width=40]] 유리 × 2)}}} {{{#orange <내구도 -2>}}} Habitat Update로 추가된 모듈. 복도 모듈과 같으나 ㅡ자형(I-Corridor Glass), ㄱ자형(L-Corridor Glass)밖에 없다. ㅡ자형은 바닥을 제외한 모든 벽이 유리로 되어있고 창문을 붙일 수 없었던 ㄱ자형은 휘는 바깥쪽에 유리가 생겼다. 주변을 모두 살필 수 있어서 기지 주변의 경치를 마음껏 감상할 수 있다. [[파일:Observatory.webp|width=80]] * 전망대(Observatory) {{{#blue ([[파일:Enameled_Glass.webp|width=40]] 강화 유리 × 2 + [[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄)}}} {{{#orange <내구도 -3>}}} Habitat Update로 추가된 모듈. 벽 전체가 유리로 된 구형 방으로 방보다는 약간 작다. 16년 2월 업데이트 이후 버려진 기지에서 스캔해야 제작할 수 있다. 아쉽게도 연결부위가 한 개로 고정되어 있기 때문에 스캐너룸이나 문풀 같이 연결하여 복도처럼 사용할 수 없다. 여러모로 활용성이 낮은 구조. 처음에 만들 때 PDA가 만약 연구 목적이 아닌 이상 생존에 쓸데없는 거 만든다고 지적한다(...). 그래도 경치 좋은 곳에 설치해놓고 의자 하나 놓아두고 앉으면 구경하기는 좋다. 내부가 좁아서 가구 모듈을 많이 놔둘 수 없어서 인테리어 목적이나 경치구경 빼고는 아무것도 못하는 곳이지만 특이점은 '''전망대'''라는 독립적 지형으로 판단해서 건물을 잘지어 올리면 무려 '''분화구 외곽'''의 지역을 구경 할 수 있다. 유령 레비아탄들을 가만히 앉아서 보는게 가능하다는 이야기. [[파일:Vertical_Connector.webp|width=80]] * 수직통로(Vertical Connector) {{{#blue ([[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 2)}}} {{{#orange <내구도 -0.5>}}} Habitat Update로 추가된 모듈. 여러개 겹쳐 쌓아 탑을 만들 수 있다. 다만 단점으로 반드시 내부에 사다리를 별도로 설치해 줘야한다.[* 한쪽 수직통로 끝부분에 별다른 통로를 설치하지 않았을 경우, 다른 한쪽의 연결된 면이 뚫려 보이기는 하나, 그 통로에서 수직통로를 바라보면 뚫려보이지 않는다.] 이것과 복도 모듈을 가지고 사신 레비아탄이나 해룡을 가두는 경우도 있다. 이 수직통로들 끼리는 다른 상호 작용이 없어서 사다리만 쭉 연결하면 단숨에 바로 최하층까지 클릭 한번으로 내려 갈 수 있다. [[파일:Moon_Pool.webp|width=80]] * 문 풀(Moon Pool) {{{#blue ([[파일:Titanium_Ingot.webp|width=40]] 티타늄 주괴 × 2 + [[파일:Lubricant.webp|width=40]] 윤활유 + [[파일:Lead.webp|width=40]] 납 × 2)}}} {{{#orange <내구도 -5>}}} Habitat Update로 추가된 모듈. 다른 건설 모듈들은 거의 티타늄 몇 개씩만 사용되는 것에 비해 이건 모듈 중에서도 가장 많은 재료를 필요로 한다. 거기에 직접 스캐너로 설계도를 얻어야 한다. 시모스와 프론 슈트를 도킹 가능한 큰 직사각형 방으로 복도모듈처럼 창이나 강화판, 해치 등을 달 수 있다. 탑승물 업그레이드 콘솔은 문 풀에만 설치할 수 있다. 긴 벽면에는 2개, 좁은 벽면에는 1개 달 수 있으므로 통로가 붙는 벽을 제외하면 총 5개의 모듈을 붙일 수 있다. 씨모스 또는 프론슈트를 도킹하면 해저 기지의 전원을 끌어다 충전한다. 원래는 파워 셀 충전기보다 충전 속도가 훨씬 빨라서 시모스를 도킹시킨 다음에 사이클롭스의 방전된 파워 셀을 뽑아서 갈아끼우는 방식으로 신속하게 완충시킬 수 있었지만 파워 셀 충전기와 같은 속도로 너프되었다. 하지만 파워셀 충전기의 제작자체에 소모되는 재료도 꽤 있는 편이고 씨모스가 아니라 프론슈트를 도킹하면 충전기와 같이 2개의 파워셀 충전이 가능하며 문풀을 2개 운용해서 각각 씨모스와 프론슈트를 하나씩 도킹해서 사클 파워셀 충전용으로 써먹는 것도 가능하다. [[파일:Scanner_Room.webp|width=80]] * 스캐너 룸(Scanner Room) {{{#blue ([[파일:SubnauticaGold.webp|width=40]] 금 + [[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 5 + [[파일:Copper_Ore.webp|width=40]] 구리 광석 × 2 + [[파일:Table_Coral_Sample.webp|width=40]] 탁자 산호 표본)}}} Machinery Update로 추가된 모듈로, 주변을 탐색하는 기능이 있다. 모듈 중앙엔 주변 지형의 3D 지도가 표시되며 이곳에서 특정 자원을 스캔하여 위치를 표시할 수 있다. 밖에서도 표시를 보려면 따로 제작해야 하는 HUD 칩을 장착해야 하지만 일단 장착하면 자원 파밍에 들어가는 시간이 획기적으로 줄어든다. 스캐너 룸의 탐지범위는 기본이 '''300m'''로 한번 설치하면 굉장히 넓은 범위의 자원을 효과적으로 긁어모을 수 있고, 칩을 장착하면 탐지범위가 더 넓어져 최대 500m까지 탐지할 수 있다. 파밍이 한참 덜 된 지역에서 석회암과 같은 흔한 자원을 스캔하고 HUD 칩을 장착할 경우 화면을 꽉 메우는 자원 표시와 함께 상당한 렉을 유발하여 주의를 요한다. 평소에는 전력을 사용하지 않으나 탐지기능을 사용하면 분당 30의 전력을 소모하니 주의. 태양광 발전을 주로 사용하는 초반에는 스캐너 룸 관리를 잘못하면 밤에 기지 전력이 나가 고생하는 경우가 생긴다. 카메라 드론을 조종하여 주변을 정찰하는 기능도 있다. 대부분의 공격형 생명체들은 카메라 드론을 무시하지만 추적자만은 카메라 드론을 고철로 판정해서 물고다니니 해초 숲 주변에 기지를 건설했을 경우에는 주의해야 한다. 레비아탄도 카메라 드론은 무시하기 때문에 평소에 찍을 수 없는 초 근접 촬영이 가능하다. 건물을 철거하기 전에 드론을 미리 챙겨두면 다음 스캐너 룸을 건설해도 남아있고, 사용이 가능하다. 또한 칩을 콘솔에 장착한 채로 실수로 스캐너 룸을 해체해버리면 칩이 날아가므로 주의. 현 버전에선 칩을 제거하고 해체하라고 메시지가 뜨므로 실수로 해체할 위험성은 사라졌다. 스캐너 룸은 대부분의 광맥과 무생물 자원, 조합에 사용되는 생물 자원을 탐지할 수 있으며, 대형 잔해와 데이터박스, 그리고 산호등 레비아탄과 사신 레비아탄도 탐지가 가능하다. 하지만 유령 레비아탄과 해룡 레비아탄, 그리고 기타 공격형 생물은 탐지가 불가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기