문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서브노티카/제작 (문단 편집) === 씨모스 모듈 === [[파일:Seamoth_Depth_Module_MK1.webp|width=80]] * 씨모스 수압모듈 MK1(Seamoth depth module MK1) {{{#blue ([[파일:Titanium_Ingot.webp|width=40]] 티타늄 주괴 + [[파일:Computer_Chip.webp|width=40]] 컴퓨터 칩)}}} 씨모스의 안전수심을 100미터 늘린다. Mk1이 만들어지고 Mk2와 Mk3를 제작하려면 개조 스테이션에서 추가 작업을 해 줘야 한다. Machinery 업데이트로 오로라 호 씨모스 격납고 안에서 하나를 습득할 수 있으며, 증가수치가 200m에서 절반으로 까이고 효과중첩이 막히는 너프를 받았다. 실질적으로 오로라호에서 하나 습득을 하기 때문에 씨모스를 고철로 꼬라박거나 한 것이 아니면 이걸 다시 만들일 따위 없다. [[파일:Seamoth_Solar_Charger.webp|width=80]] * 씨모스 태양광 충전기(Seamoth Solar Charger) {{{#blue ([[파일:Enameled_Glass.webp|width=40]] 강화 유리 + [[파일:Copper_Wire.webp|width=40]] 구리 선 + [[파일:Computer_Chip.webp|width=40]] 컴퓨터 칩)}}} 낮에 전력을 자동으로 충전시켜 주며 심해로 갈 수록 충전속도가 떨어진다. 200m 이하의 얕은 지역은 낮만 되면 전속력으로 운전해도 에너지가 소모되지 않는 기적을 맛볼 수 있다. 상당히 충전성능이 좋아서 소나나 근접 방어, 어뢰를 남용하지 않는 이상 전력 효율 모듈은 딱히 필요가 없을 정도다. 핏빛 해초 숲이나 전구 지대, 수중 제도 같은 깊은 곳을 가더라도 쓸모가 많은데 이 지역 대부분이 일단 수면까지 급상승이 가능하고 적대생명체가 아주 많은 곳이라서 씨모스의 근접방어 전기모듈을 쓸 경우가 많은데 이러면서 실수든 위급상황이든 간에 너무 많은 전력을 소비했다면 일단 수면까지 급상승해서 충전을 도모할 수 있다. 굳이 완전히 수면으로 올라오지 않아도 150미터 정도선까지 올라오면 전력이 일단 충전되기 시작하니 일단 달아놓으면 이모저모 쓸 때가 많은 효자 모듈인 셈. 씨모스의 최대 활동 범위인 잃어버린 강 정도에는 쓰기가 어려우나 씨모스로는 잃어버린 강 초입부가 실질적 한계이며 이후로는 사이클롭스 + 프론슈트 도킹 콤보로 게임을 풀게되니 딱히 신경 안써도 된다. [[파일:Seamoth_Perimeter_Defense_System.webp|width=80]] * 씨모스 근접 방어 시스템(Seamoth Perimeter Defense System) {{{#blue [[파일:Polyaniline.webp|width=40]] 폴리아닐린 + [[파일:Wiring_Kit.webp|width=40]] 배선 도구}}} 전기를 방출하여 근접한 생물체들을 물리치는 방어 시스템. 한번 가동할 때 전력을 1% 소모하며, 계속 누르고 있으면 최대 30%까지 소모하여 전류 방출 반경을 확대할 수 있다. 풀차지시 데미지가 훨씬 높아지며 주위에 있는 작은 물고기들도 끔살 시킬수 있다. 레비아탄을 포함한 거의 모든 생물을 쫓아낼 수 있는 최고의 방어 시스템. 다만 전류장어는 --당연하게도-- [[https://www.youtube.com/watch?v=8BcDZsAqnSM|쫓아낼 수 없다.]] 당연하게도 아주 높은 전력 소모량이 문제로 이거 믿고 위험지역에서 개기지 말고 진짜 방어용 장비로 이걸 써서 쫓아낸 다음 빠져나가서 전략을 세우는 것이 좋다. 태양광 충전기와 콤보로 사용해서 전력 소모량을 억제하는 것이 좋으며 씨모스가 사실상 유일하게 사용 할 수 있는 전투 장비이므로 장착 해두는편이 좋다. [[파일:Seamoth_Torpedo_System.webp|width=80]] * 씨모스 어뢰 발사 시스템(Seamoth Torpedo System) {{{#blue ([[파일:Lithium.webp|width=40]] 리튬 + [[파일:SubnauticaTitanium.webp|width=40]] 티타늄 × 3 + [[파일:Aerogel.webp|width=40]] 에어로젤)}}} 비살상 무기인 볼텍스 어뢰와 살상 무기인 가스 어뢰를 발사할 수 있다. 다만 어뢰는 따로 생산해 넣어야 하며(최초 2발은 준다), 한 어뢰 시스템당 6개의 어뢰를 넣을 수 있다. 발사시 전력을 1% 소모하며 맞추기가 극악으로 어려운점, 베이 하나당 6발이 한정이란 점에서 상당히 비효율적이다. [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|하늘의 왕자]]나 [[망령(스타크래프트 시리즈)|종이비행기]]라는 말도 아까울 수준. 차라리 레비아탄 잡을 때 정지장 소총으로 멈추고 맞추는 게 좋다. 업데이트로 4개를 모두 장착할 수 있게 되었다. 씨모스가 관련 커뮤니티 등지에서 씨병신이라는 멸칭을 얻게 만든 상당히 난해한 물건으로 고인물 유저라고 하더라도 이걸로 레비아탄 사냥은 못한다. 제대로 전부 맞춰도 사신 레비아탄이 안죽기 때문.... 이정도면 전투 장비로는 낙제가 아니라 그냥 쓰레기에 가깝다. [[파일:Seamoth_Sonar.webp|width=80]] * 씨모스 소나(Seamoth Sonar) {{{#blue ([[파일:Magnetite.webp|width=40]] 자철석 + [[파일:Computer_Chip.webp|width=40]] 컴퓨터 칩)}}} 사이클롭스에 장착할수 있는 소나랑 같은 성능으로, 사용 시 주변 지형을 폴리곤으로 보여준다. 한번 사용시 전력을 1% 소모하며 쿨타임이 있다. 어두워도 사용에 제한이 없이 넓은 범위를 자유롭게 보게 해주는데. 이 덕분에 위험요소 감지할때 탁월하다. 사실 해저 동굴이나 넓은 구역을 탐사하는건 그냥 라이트 키고 돌아다니다보면 알아서 길을 찾게 되있는데 그 와중에 포식자. 특히 레비아탄을 이쪽에서 먼저 감지하게 해주기 때문에 매우 유용한 장비다. 보통 프론 슈트나 사이클롭스를 제작했더라도 아직 업그레이드 모듈이 없어서 중반부를 진입하지 못한채 씨모스로 위험지역을 탐사해야 하는 구간이 있는데,[* 주로 루비, 다이아몬드, 에어로젤이 필요해지는데 전부 위험한 포식자가 나오는 지역에서 나오며 높은 확률로 레비아탄 급 생물체를 마주칠 확률이 있다.] 이걸로 소리만 꽥꽥 지르고 어디 있는지 잘 보이지도 않는 사신 레비아탄을 미리 감지하면서 이동하면 피해없이 이동할수 있다. 반면에 유령 레비아탄의 경우 적대적이지 않을때 소리를 듣기 어려워서 언제 접근했는지 모를 상황도 있는 관계로 이거랑 근접 방어 시스템을 같이 달아주면 어지간한 상황은 다 피하거나 반격하는게 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기