문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서유리(클로저스) (문단 편집) == 평가 == ## https://namu.wiki/thread/TheLoudAndForegoingRate 토론 결과로 인해 더 이상 캐릭터 한 줄 평가는 작성하지 않습니다. 서유리는 카타나와 권총 두가지 무기를 활용하여 베기와 사격 두가지 공격법을 혼용하여 싸우는 올라운더 캐릭터이다. 하이브리드인 만큼 전체적으로 계수가 높은편에 속하는데다, 이동기/설치기/단타기/무적기 등 스킬 구성의 밸런스가 좋은 편이다. 또한 패시브 효과로 인한 높은 스택 보정 능력 덕문에 남들보다 종합 전투력에서 큰 이득을 볼 수 있다. 속사를 통해 탄환을 폭발시키면서 동시에 빠른 연속 베기 공격이 쉴새없이 펼쳐지고, 납도 모션을 취한 뒤 후속타가 터지는 연출을 통해 스킬 전체적으로 스타일리시한 면을 강조하고 있다. 강력한 단타 결전기와 설치기를 활용한 순간 폭발력은 강하다고 평가되지만, 낫을 코어로 사용하고 있어 공격 속도가 느리고 스킬 자체도 풀딜을 넣는데 걸리는 시간이 느린 편이었기 때문에 역사적으로 DPS가 중요한 장시간 싸움에서는 평가가 좋지 못했다.[* 결전 프로그램처럼 강력한 보스 한 명과의 싸움을 해야 하는 던전에서 약세를 보였다. 패턴 스킵을 통한 단점 보완이 가능하긴 했으나 이건 해당하는 스펙에 도달했을 때 가능한 이야기고, 그렇지 못한 유저들은 패턴 스킵을 할 수 없기 때문에 남들처럼 패턴 다 보면서 싸워야 해서 DPS가 낮은 단점이 부각될 수 밖에 없었다. 이런 단점이 가장 두드러졌던 콘텐츠가 바로 대정화 작전이다.] 또한 납도 후속타 등에서의 백어택 판정이나, 쿨타임 기믹을 100% 활용해야 제 성능을 보여줄 수 있다는 것으로 인해 남들보다 조금 더 신경써야 하는 점이 많다는 단점이 있으며, 서유리 특유의 판정을 얼마나 숙달되게 사용하느냐에 따라 성능차가 상당히 갈리는 편인데다 유저의 숙련도 이상으로 시스템적인 요소도 요구하는 편이므로 어설프게 다루는 경우엔 던전 퍼포먼스가 기대에 못미치는 경우도 많아 실전 성능 격차도 심한 캐릭터 중 하나이기도 하다. 2020년 이후 밸런스 패치를 거쳐가며 계수 상향, 일부 스킬의 시전 속도 감소 및 공격 속도 적용과 스킬락 해제 등을 통해 전체 딜링 사이클이 오래걸린다는 단점을 어느정도 해결하였고, 22년 여름 출시된 5차 승급까지 잘 받은 편에 들며 전체적으로 상위권으로 꼽히는 캐릭터가 되었다. 이후 22년 7월 5차 전직으로 10초라는 가장 짧은 쿨타임과 총공+에치피 라는 강력한 버프를 20초동안 부여하는 유리 에어리얼, 14만퍼라는 5차 다운 계수를 때려박는 사방팔방, 짧은 시전 시간과 매우 빠른 연타기로 발동하는 궁극기를 받아 성능 평가가 또한번 날아올랐다. 하나하나를 뜯어보면 유리 에어리얼을 제외하곤 스탠다드한 구성이나 사기적이라 평가받는 기본 패시브 효과 덕에 단일과 비교해도 손해보지 않는 스펙을 챙길 수 있으며 또한 EX스킬 사용 시마다 일반 스킬 쿨타임 감소 기믹으로 인해 10초 쿨타임을 가진 유리 에어리얼을 평타수준으로 난사할 수 있고, 50초기 사방팔방 또한 쿨타임을 10초이상 줄일 수 있어서 DPS 부족이던 과거와 비교를 불허한다. 궁극기의 경우 하이브리드 치고 약해보이나 기본 패시브와 지버프 덕에 실질딜량은 전혀 밀리지 않는다. 하이브리드 캐릭터 중 최상위권이라는 평가가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기