문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성녀전기 (문단 편집) == 게임 시스템 == [[파이널 판타지 택틱스]]나 [[파이어 엠블렘 시리즈]]와 흡사한 전형적인 [[SRPG]] 장르이며 실제로 스팀에 올라온 게임 평가도 두 시리즈가 다 PC판이 없다는 걸 고려하면 무난한 SRPG라는 평이 많다. 상성으로 인한 어드밴티지가 꽤 강하기 때문에 레벨과 상성이 겹쳐지면 원샷킬 나는 경우도 잦다. * MOV: 이동력. 수치 1당 한칸씩 이동가능하며 수풀이나 물웅덩이 같은 지형에서는 소모량이 커진다. * ATK: 공격력. 기본 공격력이며 여기에 무기 자체의 공격력을 합산하면 실제 데미지가 된다. * LEAD: 통솔력. 사기 상승력, 회피확률에 관여하며 수치가 높을 수록 군악대에게 받는 체력 회복량이 늘어난다. 군악대의 통솔력이 아니라 힐을 받는 전투원의 통솔력이 높아야 힐량이 높아지는 것이니 주의. * DEF: 방어력. 적 머스킷&라이플 화기의 공격 데미지 감소 * AMR: 갑주. 적 냉병기 및 포격의 공격 데미지 감소 * SPD: 속도. 적과의 격차가 3 이상이면 추격전이 발생하여 한번 더 공격할 수 있다. * SCO: 정찰. 명중률 상승 * HIT: 명중률 * EVS: 회피율 * MRL+: 사기 상승력. 적에게 피해를 입히거나, 군악대의 경우 아군에게 음악을 사용할 때 사기가 상승한다. 사기가 100 이상일 경우 용맹 커맨드로 공격/음악 능력을 강화하여 사용할 수 있다. 공격 능력은 명중률이 대폭 상승하고 피해량이 늘어나며 음악 능력은 회복기에만 사용할 수 있고, 치유량이 늘어난다. 용맹 기술 사용 시 사기 100을 소모하며 경험치 10을 추가로 준다. 특수기도 사기를 소모해서 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기