문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세라핀 (문단 편집) === 2021 시즌 === 2021 프리시즌에서 서폿이 아닌 미드 라이너로써의 가치를 높이기 위한 패치가 진행되었다. Q-고음의 피해량과 AP 계수를 높이고 E-비트 발사의 피해량을 감소시키고 미니언 대상 피해량 감소 옵션을 삭제하는 등, 미드 세라핀에 대한 버프를 진행했다. 서포터 세라핀에겐 마나 재생을 제외하면 수치상으론 중후반에 대한 상향이 될 수 있으나 E의 미니언 피해량 감소가 삭제되었기 때문에 라인전 단계에서 견제로 의도치 않게 원딜의 CS를 처치하는 리스크가 다소 증가했기 때문에 스킬 사용에 주의가 필요하다. 문제는 패치 이후에도 미드픽으로서의 가치는 없는 거나 마찬가지라는 것. 픽률도 낮고 승률도 미드로 집계된 51명 중 40위 언저리를 맴돌고 있다. 게다가 아이템 개편 사항이 기본적으로 세라핀에게 유리한 조건이 아니었기 때문인지 서포터로서의 승률과 픽률도 한참 낮아져 3티어와 4티어 경계선 어딘가에 위치해 있다. 일단 서포터로 확실히 자리잡은 모습이지만 기본적으로 라인 클리어가 괜찮고 성장만 무난하게 마치면 화력이 낮은 챔피언은 아니기 때문에 추후 메타의 변화에 따라 미드와 서포터를 병행할 가능성도 있다. 현재도 미드 주류픽들을 상대하기 버거워서 그렇지 조합에 따라서는 미드 세라핀이 후픽 카드로 쓰일 수 있어 밴픽에 이점이 있고 팀 단위 전투에서 가장 빛을 보는 챔피언인 만큼 솔랭보다는 프로 대회에서의 활약이 더욱 주목받는 분위기다. 10.25 패치 때 추가로 미드 라이너로서의 안정성 버프를 진행하기로 공지했는데, 성장 체력이 10 증가하고, W 사용시 자신에게 씌워지는 보호막 수치가 50% 증가하게 되었다. 다만 이 버프 역시 솔로 라이너뿐만 아니라 서포터 역할군에게도 큰 도움이 되는 버프이기에, 미드 세라핀은 여전히 픽률 0.5% 이하로 통계조차 잡히지 않는 중이다. 반면 서폿 세라핀은 약간 하락한 승률을 50% 선까지 끌어올렸다. 11시즌이 시작되자 약한 초반을 버텨낸다면 중반부터 엄청난 유지력과 한타 영향력을 보인다는 점이 발굴되면서 2티어 하위권까지 티어가 올라 유틸폿 중에서는 가장 좋은 성적을 보이고 있다. 상성 관계가 뚜렷하지만 1티어 챔피언들 중에서도 상대하기 매우 힘든 챔피언이 있는 반면 상대하기 매우 쉬운 챔피언도 있기에 카운터 픽 하나를 밴하고 후픽으로 무난하게 쓸 수 있는 챔피언이다. 미드 세라핀은 여전히 통계에 모습을 보이지 않는 중. LCK에서는 아프리카 서포터 [[손시우|리헨즈]]의 장인픽으로 간간히 보이고 있으며, 2번째 승리를 거둔 브리온전 이후에는 리헨즈 전용밴으로 취급받는 중. 베릴도 젠지전에서 자야-라칸을 저격하기 위해 꺼내서 승리했고, 한화전에서도 꺼내는 등 평가가 올라가는 추세. 이후 KT 대 브리온전에서 양 팀 다 한 번씩 미드로 꺼내면서 미드로써도 나쁘지는 않음을 보였다. 다만 메이지가 강세이며 반반 라인전이 기본인 대회에서나 보이지 암살자가 득세하는 솔랭에서는 미드 세라핀을 꺼내기에 무리가 있다는 것이 중론. 11.3 패치에서 너프되었다. 무대 장악의 음표 기본 피해량이 모든 레벨 구간에서 감소하였으며, 소리 장막의 보호막 흡수량도 모든 레벨 구간에서 감소하였다. 패치 노트에 서술되어있는 소리 장막의 보호막 흡수량 너프는 보호막이 66%만 적용되는 아군 기준이며, 세라핀 기준 보호막량은 90~180에서 75~150으로 너프되었다. 때문에 승률 52%와 픽률 9%로 1티어까지 상승했던 서폿 세라핀의 승률이 2% 가량 깎여 나갔다. 그러나 여전히 2티어 상위권은 사수할 만한 지표. 10시즌 중반에 유행했었던 소나 - 럭스 조합의 변형인 세라핀 - 세나 조합이 해외에서 조금씩 유명세를 타기 시작하면서 세라핀 바텀이 통계에 잡히기 시작했다. 픽률은 2% 정도까지 상승했으며 승률은 55% 정도로 꽤 잠재력이 있는 변형 조합. 또한 미드 세라핀 역시 53%의 승률과 1%의 픽률로 장인챔 취급을 받는 중이다. 11.4 기준 세라핀 바텀의 승률은 '''57.78%'''이라는 압도적인 성적을 기록하여 세나 외에도 다양한 견제 서포터와 조합되는 등 전성기를 누리고 있다. 11.5 패치로 패시브 음표가 미니언에게 입히는 피해량이 200%에서 300%로 증가, 미니언 외의 대상에게 피해량이 점점 감소하는 효과 삭제, 대신 아군에게 생성된 음표의 피해량은 25%만 적용되도록 변경되었다. 그리고 궁극기의 쿨타임이 160/140/120에서 180/150/120으로 초반 쿨타임이 크게 증가하는 너프를 받았다. 세라핀이 솔라인을 서도록 유도하는 것으로 보이나 궁극기 쿨타임의 너프로 인해 큰 공백이 생겨 솔라인인 미드 통계는 사라지기 직전이고 바텀 승률은 아직 52%를 유지하고 있지만 통계가 안 잡힐 정도로 픽률이 폭락했으며 주 포지션인 서포터도 승률이 큰 폭으로 깎이고 있다. 11.8 패치에서 코어템인 월석 재생기와 물의 지팡이가 재조정 및 너프를 받아 큰 타격을 입었고 서폿 이외의 모든 통계는 전멸, 서폿조차 승률 47%후반으로 추락했다. 11.11 패치에서 W 소리 장막의 보호막 흡수량이 75~150 ⇒ 75~225, 아군의 보호막은 50~100 ⇒ 50~150로 높은 레벨에 증가하는 상향을 받았다. 최소치는 그대로지만 최대 레벨 기준에선 너프 전보다 높은 수치로 상승했다. 11.14 패치에서 Q 스킬의 AP 계수가 전 구간 0.05씩 증가하는 상향을 받았다. 기본 피해량의 계수가 증가했기 때문에 잃은 체력 비례 AP 계수는 최대 0.15씩 증가했다. 하지만 그럼에도 여전히 고전을 면치 못하고 있는데, 솔라인은 궁쿨 너프 이후 전멸했고 서포터에게도 레벨 비례 효과 상향 및 AP 계수 상승보다 그 이전에 들어간 궁쿨 너프가 더 치명적이다. 비슷한 스킬셋을 가진 소나와 비교해 세라핀이 나은 점이라면 6렙 전에도 강화 비트 발사라는 CC기가 있어서 소나보다 좀 더 능동적이라는 것과 딜링 계수가 좀 더 높은 것 정도인데, 능동적인 걸 원한다면 유틸폿들의 카운터인 탱포터를 하는 게 맞고, 딜링 계수는 주문력을 올리기 힘든 서포터에겐 반쯤 장식에 가깝다. 11.16 패치로 [[소나(리그 오브 레전드)|소나]]가 리워크를 받고 픽률이 제법 오르며 일단 3티어로 돌아가면서, 세라핀보다 티어가 낮은 유틸폿은 1년 동안 패치를 못 받은 [[나미(리그 오브 레전드)|나미]]밖에 없다. 나미 역시 11.17 패치에서 버프를 받음과 동시에, 함께 리워크되는 [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]]과의 궁합이 주목되어, 버프기의 쿨타임이 긴 세라핀의 계속되는 악재가 예상된다. 11.19 패치에서 앙코르(R)의 쿨타임이 전구간 20초씩 감소하는 버프를 받았다. 11.5 패치에서 받은 너프가 롤백뿐만 아니라 후반 쿨타임도 함께 상향받는 버프다. 하지만 승률이 소폭 상승했을 뿐 여전히 50%를 넘기지 못하고 있다. 11.21 패치 기준 세라핀이 상대하기 힘든 카운터들이 상위 티어에 자리잡고 있고 다른 유틸형 서포터들이 각자 버프로 인해 승률이 올라가면서 세라핀 혼자 '''서포터 승률 44% 42위 꼴찌라는 최악의 성적을 기록했다.''' 승률에 큰 타격을 준 너프를 받은 11.5 패치 이후로 세라핀은 오히려 지금까지 받은 너프들을 보완하고도 남는 더 많은 버프를 지속적으로 받아왔으나 역으로 승률이 바닥으로 치닫고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기