문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세리스(Paladins) (문단 편집) === 특성 === [[파일:seris_talent.png]] * '''영혼 수집가''' (Soul Collector): 터뜨린 영혼 구슬마다 최대 체력과 무기의 피해량이 2%만큼 증가합니다. 최대 15회까지 중첩되며 사망 시 해당 효과는 사라집니다. 기본으로 지급되는 특성. 기본 체력 2600을 기준으로, 해당 효과가 최대 15회까지 중첩되면 최대 체력이 2860으로 증가한다. 이는 탱커를 제외한 챔피언중 가장 높은 수준으로, 세리스에게 보조 [[탱커]]로 활용되는 Support 챔피언의 능력까지 발휘할 수 있게 한다. * '''필멸의 종착''' (Mortal Reach): 영혼 회복 사용 범위가 300%만큼 치유당 간격이 20% 감소합니다 세리스 레벨 2 달성 시 지급되는 특성. 긴 직선으로 이루어진 동선 구조를 지닌 맵에서 매우 효과적이다. 다만 대부분 맵에서 엄폐물로 활용되는 구조물 때문에 치유 대상 아군을 지정하는 것부터 까다롭다는 게 문제. 55 업데이트 이후로는 아예 장애물을 무시하고 아군을 치유할 수 있는 [[제노스(Paladins)|제노스]]의 천체 표식 때문에 그 효과가 살짝 빛이 바랬다. * '''극통''' ([[Agony]]): 영혼 찢기로 폭발하는 영혼 구슬 중첩 당, 다음에 시전되는 영혼 회복이 최대 10초동안 최대 25%(5 중첩)의 치유량 감소(Anti-healing) 효과를 무시합니다. (치유기를 완전 무력화시키는 효과는 제외) 세리스 레벨 8 달성 시 지급되는 특성. 원래는 영혼 구슬 4 중첩 당 적을 1.5초 기절시키는 특성이었는데 업데이트로 기절 능력이 영혼 찢기 스킬의 패시브로 붙어버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기