문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세븐나이츠/글로벌판 (문단 편집) === 밸런스 === 밸런스는 세븐나이츠 초창기의 밸런스에 약간씩 수정이 가해진 상태에서 시작했으며 이후 나오는 영웅들은 사기캐면 너프하거나 다른 용도로 쓰이도록 바꿔놓고, 고인은 되려 사기까진 아니더라도 꽤 고성능으로 만들어 놓으며 고성능이 아니더라도 기본적으로 너도나도 관통에 턴면역을 들고 나오기 때문에 적어도 무조건 그 전보다는 좋아진다. 만약 글로벌 서버에서 게임을 한다면 '''나무위키에 올라온 한국서버 영웅평가를 확인하기 전에 영웅도감에서 능력치를 확인해라.''' 잘못하다가 좋은 영웅을 재료로 갈아버릴 수 있다. 이런 글로벌 판을 보면 한섭은 무슨 테스트 서버로 보일 정도다. 그러나 글로벌 세븐나이츠의 PvE 방향성은 꽤 논란이 있는데 ''''모든 영웅이 사용되도록 하여 너무 강력하게 만들지 않겠다''''로 요약된다. 스니퍼 각성 당시 여러 요인으로 쓸 수 없는 고인이 되자 적지 않은 유저들은 적어도 어느 특정 컨탠츠에서라도 영웅들을 쓰게 만들어 달라며 댓글을 올렸고 넷마블은 '''"모든 영웅이 특정 컨탠츠에서만 활약하도록 만들겠다."'''라고 대답을 주었는데, 이 때문에 특정 컨텐츠에서만 쓰이는 영웅들이 쏟아져 나왔고, 덕분에 진입장벽이 확 올라가 신규 유저 유입이 어려워지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기