문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세븐나이츠/문제점 (문단 편집) ==== [[세븐나이츠/일본판|일본 서버]] ==== 이쪽은 한국보다 더하면 더하지, 절대 덜하지 않다. [youtube(gHMsEVaYEjw)] 2018년 무렵, [[바네사(세븐나이츠)/각성|바네사]]와 [[아탈란테(세븐나이츠)/각성|아탈란테]]의 등장으로 한국 서버에서조차 생기지 않았던 기상천외한 일이 생겼는데, 바네사의 패시브인 80% 경감과 펫 '잔나비'의 25% 추가 경감이 시너지를 이루어 '''바네사가 고정 대미지를 제외한 어떤 공격을 맞아도 죽지 않으며'''[* 더하기로 계산하서 '''105%''' 경감인지 곱하기로 계산해서 '''100%''' 경감인지 논란이 많았으나, 결국 곱하기인 것으로 확인되었다.], '''아탈란테는 각성기만 쓰면 상대의 공격을 절대 맞지 않는''' 사태가 터지며 일본 세나의 밸런스에 대한 논란이 커졌다. [youtube(F__G3CmLkYY)] 물론 고정 대미지와 [[브란즈&브란셀/각성|브브]]의 소멸[* 그마저도 보석으로 면역이 가능해서, 바네사가 죽음에 이르는 공격&소멸 면역을 갖추기 않았기를 바라야 한다.]이 해결책인 것으로 드러났으나, 이미 유저들은 '바네사를 만나면 나가기를 누르자'며 등을 돌리고 말았다. 다행히 잔나비보다 성능이 좋은 펫들이 나오면서 바네사가 무적이 되는 현상은 어느 정도 일단락 되었으나, [[린(세븐나이츠)/각성|각성 린]]의 피해량 500 제한[* 1회 타격당 500까지밖에 피해를 받지 않는 효과이다.], [[카일(세븐나이츠)/각성|각성 카일]]의 피해량 제한 무시, [[태오(세븐나이츠)/각성|태오]]의 한국 서버의 산화 각성 영웅들의 효과 공격을 연상케 하는 평타 성능[* 평타에 관통은 기본으로 깔고 있고, '''보호막 제거와 일정 확률로 버프 제거'''까지 들고 왔다.] 등 밸런스는 산으로 가기 시작했다. [youtube(x45E1Vi414w)] 2020년 2월 이후로는 결투장 영웅의 스킬 계수가 영웅 유형을 막론하고 800%은 기본으로 되었다. 게다가 신캐들도 기존 캐릭터의 상위호환으로밖에 출시하지 못하는 사태가 이때부터 시작되었다. [[미스트(세븐나이츠)/신화 각성|미스트]]가 등장하면서 축복 계수가 15%를 넘기기 시작하는데, [[제라드(세븐나이츠)/신화 각성|제라드]]를 시작으로 '''10%''', [[레긴레이프(세븐나이츠)/신화 각성|레긴레이프]]를 시작으로 '''5%''' 축복이 등장하고 [[란드그리드(세븐나이츠)/신화 각성|란드그리드]]의 '''3%''' 축복 때문에 생명력 조절 피해[* 일본 서버에서는 필격(必擊)이라고 부른다.]과 한국 서버의 각성 억압 장신구의 성능을 지닌 펫 '하린' 없이는 이들을 10분 안에 잡을 수 없는 사태가 발생해서 '''이게 공덱전인지 방덱전인지 헷갈리는 경기'''가 주로 이루어지게 되었다. 즉 '''공공전도 10분 경기를 피하지 못한 것'''. 특히 제라드는 '''부활 저지'''라는 효과가 파격적이였다. 이는 '''모든 부활 패시브와 부활 장신구를 무시하고 상대의 체력이 0이 될 경우 불사, 광폭 패시브가 없는 영웅은 완전히 쓰러지도록 하는 디버프'''라 난리가 난 적이 있었다. 그리고 불사, 광폭이 있는 영웅은 '''부활 반지를 착용했을 경우 그것이 적용되기 전에 이를 맞고 쓰러지면 불사, 광폭 패시브마저 무시된다.''' 심지어 이는 '''50레벨 스킬 강화'''를 해야만 하는지라 50레벨 달성 유무의 격차가 너무 컸다. 결국 이후 신캐들이 '''부활 저지 면역''' 혹은 '''일반 스킬에 부활 저지'''를 들고 오는 계기가 되었다. 그 와중에 [[콜트(세븐나이츠)/신화 각성|콜트가 신화 각성]]을 하며 치명타 면역이라는 것이 나오기 시작했고, 일본 세나에서 장비를 세팅할 때 '''치명타 확률이 너무 높으면 공덱을 못 잡고, 너무 낮으면 방덱을 못 잡는''' 어이없는 상황을 제공했다. 그러더니 [[아벨(세븐나이츠)/신화 각성|아벨]]이 아랫스킬과 윗스킬에 생명력 조절 피해 '''16000'''[* 일세나의 스탯은 리부트 전 한세나와 유사하다.]를 들고 나와 이들을 전부 쓸어버리다가 이를 저지하기 위해 [[다이아(세븐나이츠)/신화 각성|다이아]]가 생명력 조절 피해 50% 감소를 들고 나와 그나마 안정되었는데, 다이아는 분신 소환 각성 스킬을 무한정 사용할 수 있고, 윗스킬의 계수가 무려 '''1000%''''인데다가 분신에 '''진 도발 2회'''[* 모든 스킬 타격과 효과를 진 도발 부여 대상만 받도록 하는 효과이다. [[에반(세븐나이츠)/신화 각성|신화각성 에반]]이 불굴의 방패에 들고 온 것이 최초였다.]를 들고 나와서 논란이였다. [[연희(세븐나이츠)/신화 각성|연희 신화각성]]은 더욱 가관인데, '''공격받을 때마다 자신에게 피해 무효화를 3회 부여하고''', 효과 공격에 수면, 관통, '''2회 회복 불가'''에 축복 5%, 체력 1 이하로 내려갈 시 100% 회복 2회, 9턴간 빗나감, 2회 공격 시 적군 전체에 4000 고정 피해 3회 부여를 들고 왔다. 이를 알게 된 한국 서버 유저들은 '''"한국판의 리부트 패치도 실패한 게 맞지만, 그래도 리부트를 해서 그나마 이렇게 된 거였구나..."''', '''"일본판이야말로 리부트가 시급한데?"'''라는 반응도 보이고 있다. 결국 리부트는 커녕 저세상으로 가는 밸런스를 운영진조차 감당하지 못하고 2023년 5월 9일 서비스를 종료하고 말았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기