문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세실(아르피엘) (문단 편집) ==== 격돌 ==== ||<:><|4>스킬 아이콘||<:><#FFFF8F>소비마나||<:>150|| ||<:><#FFFF8F>재사용시간||<:>0.5|| ||<:><#FFFF8F>일반 피해량||<:>424%>636%>954%|| ||<:><#FFFF8F>각성 피해량||<:>|| ||<-3>가위에 힘을 모아 거세게 돌진합니다. 스킬 입력 시, 버튼을 떼지 않고 있으면 인형이 나타나 함께 공격합니다. 각성 시, 돌진 거리가 더 늘어납니다|| >'''"비켜요~"''' 소비마나 310에 노차지 850% 풀차지시 1400%라는 미친 계수를 가지고 있지만 차징 도중에는 움직이지 못하는데다 차징을 안하자니 범위가 매우 좁아진다.쿨다운 0.5초가 붙은덕에 선모션이 거의 없다는것도 특이점. 그러나 차징시간이 발목을 잡는다. 노차징으로 쓰자니 명중률이 발목을잡고 차징하자니 캐릭터 목숨이 발목을 잡는다. ~~명중률과 목숨을 등가교환!~~ 장점과 단점이 명확하나 단점이 너무 극도로 눈에 띄는바람에 채택이 잘 안된다. 인형 돌진과는 명확히 차이가 있는데 다운, 피격중에 사용 불가능이다. 다만 쿨다운 0.5초에 힘입어 이동기(...)로 쓴다면 효율은 끝내준다.~~스케이트 타고다닌다~~ 주로 잡몹이 강한곳에서(영던이나 시공) 탈출기겸 깨알딜용 스킬로 쓰이거나 스팅코 백작 레이드에서의 특정 패턴의 대응책 스킬로 채용된다. 2016년 2월 25일 대규모 패치 때 격돌이 초반스킬로 나온다. 대신 특대형 가위는 초중반으로 이동하게 되었고 재사용 시간이 7초나 생기게되었고, 그리고 데미지가 좀 더 늘어났다. 이 스킬하고 회피기인 백스텝 커터를 방향과 타이밍을 잘 맞추면 그나마 이동기로 사용가능하다. ~~대신 마나는 많이 소비되겠지만...~~ 초반스킬로 이동한 것 때문인지 몰라도 데미지가 어느정도 너프를 당했다. 초반부터 후반까지 빠른 쿨타임으로 주로 많이 쓰게 될것이다. 마나를 많이 쓴다해도 카탈리스트를 잘 세팅하면 마나가 그렇게 많이 까이지않고 이동기로도 계속 사용 할 수 있다. 이젠 완벽한 이동용 스킬이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기