문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세실(아르피엘) (문단 편집) ==== 인형의 벽 ==== ||<:><|4>스킬 아이콘||<:><#FFFF8F>소비마나||<:>210|| ||<:><#FFFF8F>재사용시간||<:>6|| ||<:><#FFFF8F>일반 피해량||<:>57~143%/Tick|| ||<:><#FFFF8F>각성 피해량||<:>|| ||<-3>지정한 위치에 한 줄로 늘어선 인형들을 소환합니다. 스킬을 한 번 더 입력하면 인형들이 시선 방향으로 느리게 전진합니다. 인형의 벽은 7초 동안 지속되며, 세실과 인형의 거리가 멀어질수록 피해량이 감소합니다|| >'''"다녀오렴~"''' 인형은 플레이어를 바라보는 쪽으로 설치된다.[* 앞에 깔경우 세실이 보고있는 방향과 반대로 전진하고 뒤에 깔경우 세실이 보고있는 방향으로 전진한다.] 굳이 전진시키지 않아도 벽의 역할은 충분히 잘 실행해주니 걱정 말자. 의외로 전진범위가 넓어서 거의 불도저가 밀고 지나가듯 쓸고 지나갈 수 있다.~~인형 지나간곳은 정말 깨끗하다~~ 그리고 보스의 경우 크기가 커서 그런지 인형 2~3개 분량의 공격을 받아서 생각보다 누킹이 된다(...) 심폐소생술과는 다르게 깔아두고 멸적화로 비비고 있으면 된다는것과 멸적화 시전중에 끊기지 않고 사용이 된다는건 또 다른 장점 ~~참고로 인형을 소환한 채 방해물질제거스킬의 스택을쌓아놔도 인형을 전진시키는순간 스택이사라진다.~~ ~~패시브가 개편되고 알아서 고쳐졌다.~~ 개편이후 쿨타임이 1.5초 늘었다. 다만 고레벨이 되면 쿨타임 감소의 영향으로 4초대로 줄어든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기