문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세실(아르피엘) (문단 편집) ==== 고요한 분노 ==== ||<:><|3>스킬 아이콘||<:>소비마나||<:>-|| ||<:>재사용시간||<:>-|| ||<:>피해량||<:>-|| ||<-3>5초마다 고요한 분노 버프를 얻습니다. 고요한 분노 버프는 극대화 확률을 5%[* 1업당 5%씩 증가. 마스터시 50%] 증가시킵니다(이 증가 효과는 캐릭터 정보창에 반영되지 않습니다). 극대화 피해가발생하면 다시 5초 동안 고요한 분노 버프가 사라집니다.|| 크리티컬(=극대화)확률을 보충해주는 패시브지만 공격으로 크리티컬이뜨면 스택이 초기화된다.(...) 기껏스택모아봤자 정작중요한딜링기에못쓰고 평타한방에 날아갈수있단소리. 노리고쓰기엔 당연히힘들다. 참고로 아르피엘의 극대화 확률은 타 게임들의 치명타 확률과 계산 방식이 다른데 아르피엘의 극대화 확률 100% 증가는 '''캐릭터 기본 극대화 확률의 100% 증가'''라는 뜻이다. 즉, '''캐릭터 기본 극대화 확률이 10%이면, 100% 증가해봤자 10%밖에 안오르는거다.''' 이 계산 법으로 기본 극대화 확률이 5%인 캐릭터가 100% 극대화가 뜨기위해 필요한 확률증가%는 '''무려 1900%.''' ~~...극대화가 아니고 극소화인데?~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기