문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세이브로드신공 (문단 편집) == 소개 == [[파일:XCOM_SAVE.jpg]] [[엑스컴 2]]의 예시. 원본은 [[역시 일본 해군은 강해|해당 문서]]를 참조할 것. [[세이브#s-1|Save]] & [[로드#s-3|Load]] 신공. 말 그대로 게임에서 세이브와 로드를 잘 활용하여 해당 특정 상황이나 확률, 진행을 이끌어 나갈수 있게 활용하는 것을 말한다. 이를 행하는 데에 몇 가지 조건이 있다. * 세이브와 로드를 할 수 있는 게임이어야 한다. * 세이브와 로드는 이용하기 편리해야 한다. * 이 방법을 사용하여 얻을 수 있는 이득이 있어야 한다.[* 예를 들어 숫자가 높은 사람이 이기는 게임에서 내가 3, 컴퓨터가 5일때 세이브하고 결과를 확인 한다면 아무리 다시 로드해도 숫자는 그대로이고 나는 패하게 될것이다. 로드 했을 때 어떠한 방식이든 결과가 바뀔 수 있어야 이득이 생긴다.] * 컨트롤적인 요소보다 확률적인 요소가 큰 경우가 많다. * 에뮬레이터를 이용해 게임자체에 세이브가 없더라도 에뮬의 옵션으로 세이브 로드를 할 수 있는 경우도 있다. * 선택지가 있고 무엇을 선택하느냐에 따라 분기가 갈리거나 대사가 바뀌는 것이 있으면 좋다. 이렇게 특정 시간대가 반복하는 작품은 [[타임루프물]] 참고. [[영구적 죽음]]과 [[철인#s-3|철인 모드]](Ironman Mode)는 세이브 로드를 차단하는 시스템을 가리킨다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기