문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세인트☆영멘/등장인물 (문단 편집) ==== [[칸다타]] ==== [[파일:saint-onnisan-kandata.jpg|width=200]] [[파일:saint oniisan kantata?.jpg|width=150]] 본 모습으로 추정되는 아저씨의 모습 붓다가 인형 뽑기 게임에서 건진 인형. 이름의 유래는 부처가 지옥에 거미줄을 늘어뜨려 구원하고자 했으나, 제 욕심만 차리다 도로 지옥에 떨어진 악당 칸다타.[* [[아쿠타카와 류노스케]]의 단편소설 '거미줄'에도 나온다.] 본래는 걸걸한 아저씨 속성이지만, 자신을 마스코트처럼 생각하는 붓다를 위해 목에서 솜이 튀어나올 때까지 귀여운 소리를 내려고 애쓴다. 말끝에 다타~를 붙인다. 솜이 터진 자국을 가리려고, 붓다가 머리에 [[리본]]을 달아주었다. 귀여운 척을 하는 이유는, 자신을 마스코트로 생각하는 부처님의 마음 때문, 그리고 이미 한번 부처님의 마음을 배신한 적이 있기 때문에 다시 배신하지 않기 위해서라 한다. 넷플릭스 드라마 [[오징어 게임|문어 게임]]에 빠져 있는데 채널 선택권이 없다 보니 누가 틀어 주기만 바라고 있다가, 잠들어 있는 붓다에게 이런 데스 게임을 어떻게 생각하나 물어보다 들어가 버린 붓다의 꿈 속에서 '''거미줄 게임'''[* 붓다의 꿈에 개입한 칸다타가 그와 이야기를 나누는데 방금 전까진 같은 참가자였는데 대화를 하는 동안 어느새 붓다가 주최자로 변하여, 칸다타는 '''다른 사람들을 밀어 떨어뜨리면 진다'''는 '''진짜 규칙을 알고 있으니 공정하지 못하다'''고 말한다거나, 생사를 놓고 즐기는 것이 아니라 '''누구의 마음에도 부처가 있음을 믿고 싶은 것'''이라고 말하는 등 완전 공포.]을 보고는 '''이 양반은 그러고보니 참가자가 아니고 주최자였다'''고 좌절했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기