문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/SMG (문단 편집) == 진형 버프 == AR 서포팅 병과기 때문에 매우 특수한 상황이 아니라면 진형버프에 따라 제대 성능이 크게 바뀌기도 한다. 지급버프에 대한 선호도는 아래와 같다. * 화력 DPS상승도 확실하고, AR과 상성을 타지 않기 때문에 기본적으로 가장 선호되는 버프다. * 사속 유의점은 AR의 사속은 프레임상 116이 최대라는 것이고, 각 프레임에 따라 실질유효구간이 다르기 때문에 어느정도 생각을 하고 넣는 게 좋다.([[http://gall.dcinside.com/m/micateam/215529|사속별 프레임 표]]) 하지만 육성이 안된게 아닌이상 사속 프레임구간에 걸쳐서 나오는 딜 손실이 매우 미미한 정도기 때문에 적을 상대하는데 사속이 필요하다면 주저없이 넣는 게 추천된다. 화력처럼 확실하게 오르는 건 아니지만 그에 준할 정도로 유용하다. * 치명률 HG또는 M4A1과 조합하는 것이 아니라면 2인형 모두 치명률로 채워야 100%가 나온다. 야간에서는 치명률 올리기가 더더욱 힘들기 때문에 화력, 사속과 같이 가장 선호되는 진형버프에 속한다. * 명중 명중이 필요한 적은 AR의 유탄이나 SMG의 스킬로 정리하는 것이 일반적이고 아직까지 명중이 정말 필요할 정도의 적은 나오지 않았다. 야간에다가 적의 전반적 회피가 높다면 인형의 따라 고려될만한 버프지만 통상적으로 선호되지는 않는다. * 회피 [[M16A1(소녀전선)|M16A1]]을 제외하면 회피가 필요한 인형이 없기 때문에 고려되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기