문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/중장비부대/화력소대 (문단 편집) === 칩셋[anchor(칩셋)] === [[https://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/2676993|칩셋조합기]] 중장비부대는 [[폴리오미노]] 모양의 '칩셋'[* 기존에 일부 인형의 전용장비로 나오던 칩셋과는 다르다]을 장착해 능력치를 올릴 수 있다. 커뮤니티에선 칩셋을 맞추는 것을 [[테트리스]]라고도 부른다. 칩셋은 [[소녀전선/숙소|숙소]]에 있는 정보 센터에서 데이터 샘플을 분석해 얻을 수 있으며 격납고에 있는 창고에 보관된다. 소대별로 등급에 따라 다른 형태와 칸을 가지는 회로에 배치하는 식으로 장착하게 된다. 회로와 같은 색 칩셋을 일정 칸 수 이상 배치하면 추가적인 스탯 보너스(공명 보상)를 받을 수 있기 때문에, 칩셋 장착시엔 회로와 같은 색깔만 사용한다. 칩셋의 장착과 해제는 자유롭지만, 칩셋을 회전시킨 채로 저장하기 위해선 교정권을 칩셋 한 개당 50장씩(5성 기준) 소모해야 한다. 칩셋의 등급이 높을수록, 칸 수가 많을수록 단위면적당 능력치가 높다. 칩셋의 형태[* [[파일:소녀전선 칩셋 5칸 A형 5칸 B형.png]]]에는 여러가지가 있지만, 최종적으로는 가장 효율좋은 5성 6칸과 5칸 B형 칩셋만을 사용하는 게 일반적이다. 5칸 A형 칩셋은 효율이 약간 낮지만 예외적으로 사용되는 경우도 있으니 되도록이면 강화 재료로 소모해선 안 된다. [[M2(소녀전선)|M2]]는 6칸과 5칸 B형만으로 회로를 꽉 채울 수 없고 형태가 복잡해서 풀스텟을 위해선 대체로 다른 종류의 칩셋들을 섞어야 하며, [[AGS-30(소녀전선)|AGS-30]]은 능력치 상한이 낮아 5칸 A형 칩셋이나 4칸 칩셋을 사용하기도 한다. [[2B14(소녀전선)|2B14]]는 살상을 한계치까지 높이는 경우 5칸 A형 칩셋을 쓰는 경우도 있다.[* 살상을 20pt로 맞추는 경우엔 5A형을 1개쯤 섞을 수도 있다. 다만 19pt의 경우엔 6칸과 5B형만 쓰는 게 낫다.] 칩셋의 스탯은 랜덤으로 정해져서 칩셋 한 칸당 스텟 하나가 분배되는데, 편의상 이를 1pt라는 단위로 부른다. 1pt는 '살상 4.4, 파쇄 12.7, 정밀 7.1, 장전 5.7'[* 5성 6칸 또는 5칸 B형 기준] 중 하나로 적용된다.[* 예를 들어 살상 9, 파쇄 13, 정밀 15, 장전 6의 능력치를 가진 5성 6칸 칩셋은 총 6pt가 살상 2pt, 파쇄 1pt, 정밀 2pt, 장전 1pt로 분배된 것으로 볼 수 있다.] 이 때 스탯의 소숫점 아래는 올림 처리되므로, 스탯이 몰린 경우엔 최종 능력치에서 약간 손해를 보게 된다.[* 살상의 경우 4pt는 18(+20강화시 45)인데, 1pt는 5(+20강화시 13)이므로 1pt를 4개 쓰는 것이 4pt를 하나 쓰는 것보다 수치가 높다.] 이러한 pt 개념은 게임 상에서 명시적으로 드러나지는 않지만 칩셋의 능력치를 간결하게 나타낼 수 있기에 커뮤니티에서 주로 쓰인다. 칩셋을 통해 최대로 받을 수 있는 능력치가 정해져 있기 때문에, 되도록이면 스탯 상한을 초과하지 않는 범위에서 칩셋을 맞춰야 한다. 그러나 그러면서 6칸, 5칸 B형 칩셋만으로 회로를 가득 채우기가 결코 쉽지 않기 때문에 초반엔 모양과 색깔만 맞춰서 대강 쓰다가 중장비 부대가 5성이 되었을 때 [[https://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/2676993|칩셋 조합기]]를 사용하여 칩셋을 맞추는 것이 일반적이다. 최근 버전에선 칩셋 추출 기능[* 조합기를 열었을 때 좌측 상단에 있는 모바일 버튼]이 추가됐는데, 와이파이 옵션에서 프록시 설정을 맞춰야 한다. 프록시 설정이 된 상태에선 로딩 속도가 느려지고 인터넷이 제대로 열리지 않는 등의 부작용이 생길 수도 있기 때문에, 칩셋 추출 후에는 프록시를 '없음'으로 돌려놓는 게 좋다. 칩셋 조합기 사용법을 더 자세히 알고 싶다면 [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/1319472|칩셋 조합기 활용법]]을 참고할 것. * [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/589114|칩셋 가이드 입문편]] * [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/589119|칩셋 가이드 심화편]] * [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/589161|칩셋 가이드 기타편]] || {{{#fff 레어도}}} || {{{#fff 장착 가능 레벨}}} || {{{#fff 강화 재료로 사용 시[br]얻는 경험치}}} || {{{#fff 회전에 필요한 교정권}}} || || ★★ || 1 || 50 || 20 || || ★★★ || 20 || 100 || 30 || || ★★★★ || 40 || 200 || 40 || || ★★★★★ || 60 || 300 || 50 || - 같은 색 칩셋을 강화 재료로 사용하면 경험치를 1.2배 얻는다. - 강화된 칩셋을 강화 재료로 사용하면 누적 경험치의 80%만큼이 추가로 전달된다. 따라서 칩셋 저장 공간이 너무 부족하거나 중장비부대를 당장 써야 해서 적당한 칩셋을 강화하여 쓰다가 나중에 최종적으로 쓸 칩셋에 강화 재료로 쓰는 경우, 장비의 경우는 경험치 전부를 손해보는 셈이지만 중장비부대의 칩셋은 20%의 경험치만 손해를 보게 된다는 것. 물론 자원은 얄짤없이 중복으로 들어가기 때문에 가급적이면 처음부터 제대로 된 칩셋을 선택해서 강화하는 것이 무조건 유리하다. 예) 주황색 칩셋을 파란색 5성 칩셋으로 강화할 경우 300만큼 경험치를 얻는다. 예) 주황색 칩셋을 주황색 5성 칩셋으로 강화할 경우 300 * 1.2 = 360만큼 경험치를 얻는다. 예) 주황색 칩셋을 강화된 파란색 5성 칩셋(누적 경험치 500)으로 강화할 경우 300 + 500 * 0.8 = 700만큼 경험치를 얻는다. 예) 주황색 칩셋을 강화된 주황색 5성 칩셋(누적 경험치 500)으로 강화할 경우 300 * 1.2 + 500 * 0.8 = 760만큼 경험치를 얻는다. || {{{#fff 강화 레벨}}} || {{{#fff 강화 배율}}} || {{{#fff 요구 경험치(5성)}}} || {{{#fff 요구 경험치(5성, 누적)}}} || || Lv.0 → Lv.1 || 1.08 배 || 150 || 150 || || Lv.1 → Lv.2 || 1.16 배 || 225 || 375 || || Lv.2 → Lv.3 || 1.24 배 || 300 || 675 || || Lv.3 → Lv.4 || 1.32 배 || 375 || 1050 || || Lv.4 → Lv.5 || 1.40 배 || 450 || 1500 || || Lv.5 → Lv.6 || 1.48 배 || 600 || 2100 || || Lv.6 → Lv.7 || 1.56 배 || 750 || 2850 || || Lv.7 → Lv.8 || 1.64 배 || 900 || 3750 || || Lv.8 → Lv.9 || 1.72 배 || 1050 || 4800 || || Lv.9 → Lv.10 || 1.80 배 || 1200 || 6000 || || Lv.10 → Lv.11 || 1.87 배 || 1350 || 7350 || || Lv.11 → Lv.12 || 1.94 배 || 1500 || 8850 || || Lv.12 → Lv.13 || 2.01 배 || 1650 || 10500 || || Lv.13 → Lv.14 || 2.08 배 || 1800 || 12300 || || Lv.14 → Lv.15 || 2.15 배 || 1950 || 14250 || || Lv.15 → Lv.16 || 2.22 배 || 2100 || 16350 || || Lv.16 → Lv.17 || 2.29 배 || 2400 || 18750 || || Lv.17 → Lv.18 || 2.36 배 || 2550 || 21300 || || Lv.18 → Lv.19 || 2.43 배 || 2700 || 24000 || || Lv.19 → Lv.20 || 2.50 배 || 3000 || 27000 || - 4성은 5성의 2/3만큼, 3성은 1/3만큼 필요하며, 2성 칩셋은 강화가 불가능하다. - 칩셋 강화에는 재료로 쓸 칩셋 외에도 4종 자원이 추가로 필요하다. 경험치 100당 소모하는 자원은 인력 20, 탄약 20, 식량 20, 부품 7 이다. 같은 색깔 칩셋으로 강화하여 1.2배 보너스를 받을 경우, 인탄식은 항상 정량이 적용되지만 부품의 경우는 올림 처리 때문에 단위가 잘 맞지 않아서 경험치를 100 단위로 끊지 않으면 장비 강화처럼 조금씩 자원 손해를 보게 된다. 색깔이 다른 것을 쓰는 경우는 2성을 빼면 항상 100단위로 끝나기 때문에 2성을 짝수로 넣어 줘야 한다는 걸 빼면 몇개를 넣든 부품 손해가 전혀 생기지 않는다. 같은 색깔의 칩셋으로 강화하는데 부품 손해를 피하고 싶으면 1회 강화시 개발치 총량을 '''100 단위'''로 맞춰주면 된다. 좀 더 간단명료하게 하면, '''같은 성급끼리 5개씩 맞춰서 넣어주거나, 10의 자리를 어떻게든 맞춰서 없애주는 것'''이 부품 손해를 보지 않는 방법이다. 참고로 2성과 5성은 개당 10의 자리가 완전히 같기 때문에 2성과 5성을 같이 섞어서 5개를 맞춰도 된다. 각 성급당 남는 10의자리는 다음과 같다. || || 2성 || 3성 || 4성 || 5성 || || 1개 || 60 || 20 || 40 || 60 || || 2개 || 20 || 40 || 80 || 20 || || 3개 || 80 || 60 || 20 || 80 || || 4개 || 40 || 80 || 60 || 40 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기