문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉&너클즈 (문단 편집) ==== 슬롯 머신 스테이지 ==== [include(틀:소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈 스테이지)] [[파일:external/info.sonicretro.org/Slots.png]] [youtube(z_kXq4zc7iI)] 공포의 도박 [[BGM]]. 링 카운트가 20~34일 때 스타 포스트[* 소닉 시리즈의 기둥 모양 체크 포인트를 부르는 정식 명칭 중 하나로, 편의상 포인트 마커, 재스타트 마커라고도 부른다.]를 건드리면 위에 '''주황색''' 별로 된 고리가 생기며, 이를 건드리면 입장할 수 있다. [[소닉 1]]의 스페셜 스테이지와 유사하지만, 캐릭터가 들어가면 작동하는 슬롯머신이 스테이지 중앙에 설치되어있다. 맵 전체가 계속 돌아가고 플레이어블 캐릭터 또한 계속해서 구르기 때문에 컨트롤이 매우 난해하다. 필드의 외곽은 푸른 사각형 모양의 블록으로 막혀있으며, 이 블록은 접촉할 때마다 노란색, 분홍색, GOAL 블록 순으로 변화한다. GOAL 블록을 건드릴 경우 퇴장하여 일반 액트로 돌아가는데, 필드의 각 모퉁이에 몇 개가 이미 디폴트로 설치되어 있다. 슬롯머신을 작동했을 때, 나오는 그림의 조합에 따른 링 카운트 증가량/감소량은 다음과 같다. 최댓값은 잭팟 그림 2개와 소닉 그림 하나가 나왔을 때의 보상인 120개. 그 다음으로 많은 건 잭팟 3개 혹은 잭팟 2개 + 너클즈 1개의 보상인 100개다. ||<-4> '''{{{#white 슬롯머신 보상}}}''' || ||<-2> 슬롯 || 결과 || 비고 || ||<-2> BAR × 1 || 링 카운트 +2 ||<|2>그림 조합에 실패해도 링 카운트가 증가한다. || ||<-2> BAR × 2 || 링 카운트 +4 || ||<-2> BAR × 3 || 링 카운트 +8 || 일부 버전은 링 카운트 +6 || ||<-2> 링 × 3 || 링 카운트 +10 ||<|5> || ||<-2> 테일즈 × 3 || 링 카운트 +20 || ||<-2> 너클즈 × 3 || 링 카운트 +25 || ||<-2> 소닉 × 3 || 링 카운트 +30 || ||<-2> 잭팟 × 3 || 링 카운트 +100 || ||<|5> 잭팟 × 1 || BAR × 2 || 링 카운트 +8 ||<|5> 기본 보상의 2배 || || 링 × 2 || 링 카운트 +20 || || 테일즈 × 2 || 링 카운트 +40 || || 너클즈 × 2 || 링 카운트 +50 || || 소닉 × 2 || 링 카운트 +60 || ||<|5> 잭팟 × 2 || BAR × 1 || 링 카운트 +8 ||<|5> 기본 보상의 4배 || || 링 × 1 || 링 카운트 +40 || || 테일즈 × 1 || 링 카운트 +80 || || 너클즈 × 1 || 링 카운트 +100 || || 소닉 × 1 || '''링 카운트 +120''' || ||<-2> 에그맨 × 3 ||<|3> {{{#ff0000 링 카운트 '''-100'''}}} ||<|3> 잭팟의 개수와 무관하게 감소량은 동일하다. || || 잭팟 × 1 || 에그맨 × 2 || || 잭팟 × 2 || 에그맨 × 1 || 슬롯머신이기 때문에 결국 [[모 아니면 도]]인 보너스 스테이지. 물론 [[먹튀|링을 어느 정도 획득하고 일부러 나가는]] 수도 있다. 사실상 보너스 스테이지 중에서 제일 인기가 없는 스테이지인데, 이유는 크게 두 가지로 나뉜다. 에그맨 슬롯이 생각보다 매우 자주 나오며, 다른 보너스 스테이지에 비해 효율성이 떨어지기 때문. 이 스테이지에서 나오는 보너스는 링밖에 없는지라 링이 급한 경우가 아닌 이상 딱히 들어갈 이유가 없다.[* 이 스테이지가 추천되는 경우는 링이 극히 적을 경우다. 링 20~34개일 때는 잃더라도 손해가 적고 링을 얻을 확률이 더 높다. 물론 [[데스 에그]] 스테이지의 경우는 예외.] 분명 위의 예시를 보면 에그맨 잭팟 조율 확률은 낮은데, 체감상 전혀 그렇지가 않다. 게임을 진행할수록 난이도가 올라가 [[슈퍼화]]가 절실해지고, 스코어링으로 잔기를 늘릴 수 있는 게임 특성상, 이 게임은 링 카운트를 떨어뜨리지 않고 유지하는 것이 상당히 중요하다.[* 각 액트 끝의 결과 화면에서, 가진 링의 개수에 비례하여 링 보너스가 '''개당 100점'''씩 쌓이며, '''50000점 단위로 잔기가 1개 늘어난다.'''] 그런데 이 에그맨 슬롯은 힘들게 모은 링들을 에누리 없이 날려버리는 역할을 톡톡히 수행해주신다. 별 생각 없이 잘못 들어왔다가 변신도 못 하는 상태에서 보스를 만날 수 있기 때문에, 숙련된 유저들은 만일의 사태를 피하려 이 보너스 스테이지를 기피하는 편. 스타 포스트가 나오는 마지막 스테이지인 [[데스 에그]] '''최종 보스전 바로 앞'''에서 이 사단이 난다면 '''[[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]''' 이런 이유들 덕분에 인기도가 제일 떨어지는 비운의 보너스 스테이지. 하지만 [[인터넷 방송]]을 켜놓고 플레이할 때는 시청자들이 전부 "도박"을 외치며, 이 스테이지에서는 에그맨을 응원하는 게 [[필수요소]]. 그나마 이 보너스 스테이지의 장점을 꼽자면, '''컨티뉴[* 잔기를 모두 잃었을 때, 게임 오버한 스테이지에서 게임을 재시작하는 것을 의미한다. 이 때 일정량의 잔기가 다시 주어진다.] 횟수'''를 늘리기 쉽다는 점이다. 그저 보너스 스테이지에 들어와서 링 50개를 모으거나, 링 카운트가 50 이상일 때 들어와서 맵에 배치되어 있는 링을 1개 이상 건드리면 컨티뉴가 추가된다. 이를 이용하면 보너스 스테이지에 입장하자마자 딱 컨티뉴 횟수만 하나 늘리고 튀는 먹튀가 가능하다. 참고로 소닉 3와 소닉 & 너클즈에서 이 방법 외에 컨티뉴 횟수를 늘리는 길은 [[소닉 더 헤지혹 시리즈/스페셜 스테이지|스페셜 스테이지]]에서 링 50개를 얻는 것밖에 없다. 디버그 모드를 이용하면 블록 바깥으로 나갈 수 있지만, 스테이지가 이상하게 변하거나 프로그램이 튕기기도 하니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기