문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소라카 (문단 편집) === 2015 시즌 ~ 2016 시즌 === 추가 업데이트 이후에는 라이엇의 의도대로 힐러로서만 쓰였다. 솔로 라인이나 정글은 완전히 몰락했고, 크게 조합을 타지 않고 힐로 지속력을 크게 끌어올려 원딜을 성장을 도와주는 서포터로만 쓰였다. 그러다 원딜 대격변에서 라인전 파트너인 원딜들이 더 능동적인 운용이 가능해지자 소라카의 입지가 굉장히 올랐다. 비슷한 유틸 서포터들의 실드와 다르게 소라카의 힐은 살아만 있으면 언제 받든 이득이라 난이도도 낮고, 심지어 실드로는 불가능한 직접적인 체력 관리로 라인 유지능력을 갖게 해주기 때문에 견제나 딜교환 능력은 좋지만 라인 유지력은 나쁜 원딜들과 궁합이 좋았다.[* 물론 몇몇 예외를 제외하면 원딜을 포함해 모든 챔피언의 초반 체력 관리 능력은 전부 낮기 때문에 어떤 챔피언이든 힐이라는 요소는 좋을 수밖에 없다. 그 유지력을 포기할만큼 강점이 있는 챔피언의 경우, 그 약점을 보완할 수 있어 특히 좋다는 의미.] 아이템과 특성 개편도 유리하게 작용했다. 마나 포션은 삭제되고 체력 포션은 가격이 올라갔다. 그리고 힐이나 실드를 걸어주면 방어력과 마법 저항력을 올려주는 '바람술사의 축복'이라는 새로운 특성이 추가되고 고통스러운 상처(치유 감소)가 감소 비율이 50%에서 40%로 떨어지고 모든 치유가 아니라 '''자신에 대한 치유 효과만''' 감소하게 변경되었다.[* 예시로 이전까지는 점화가 걸린 원딜은 자신이 소환사 주문 힐을 쓰든 소라카에게 힐을 받든 반토막났지만, 이후에는 힐은 60%, '''소라카의 힐은 감소없이 그대로 들어오는 것.'''] 더이상 끊임없는 스킬 견제나 초반 라인 지속력을 갖기는 불가능해지고, 유틸형 서포터, 특히 초반 라인 유지력을 갖게 해주는 힐을 가진 챔피언의 입지가 상당히 올랐다. 그중에서 단연 힐 능력만큼은 최고인 소라카의 경우, 힐의 효율이 너무 좋아서 바텀 라인전에서 어떻게 딜교해도 소라카 쪽이 이기는 그림이 그려졌다. [[자이라]], [[소나(리그 오브 레전드)|소나]], [[케이틀린(리그 오브 레전드)|케이틀린]] 등의 짤짤이형 챔피언은 어지간한 실력 차가 아닌 이상 카운터급이었고 소라카의 실력과는 별개로 '''뒤에서 편하게 원딜러의 체력만 채워주며 승리를 가져갈 수 있는''' 수준이었다. 심지어 마스터 티어에서도 준수한 픽률과 승률을 보여주며 악랄한 유지력을 증명했다. 결국 처형인의 대검이 부활하고, 5.24 패치로 Q의 사거리가 950 ⇒ 800로 짧아지고 W의 마나 소모가 20/25/30/35/40 ⇒ 40/45/50/55/60로 전구간에서 20씩 늘어나고, R의 치유 감소 디버프 제거 효과는 삭제되는 너프까지 받았으나 계속해서 강세를 이어가자 6.5 패치로 다시 스킬을 변경했다. Q는 마나 소모량이 70/75/80/85/90에서 40, 재사용 대기시간이 7/6.5/6/5.5/5에서 5초로 줄어들고, 전구간에 슬로우가 적용 및 중앙부의 150% 추가 데미지 삭제, 맞힌 챔피언 수에 비례하여 체력을 회복시키는 효과 대신 현재처럼 도트힐과 이동 속도를 증가시키는 별의 가호 효과가 추가되었고 W는 회복량이 120/150/180/210/240에서 80/110/140/170/200으로 전구간 40씩 감소하고 Q를 맞추어 회복하는 패시브 효과 대신에 Q와 연계해서 별의 가호 효과를 제공하도록 바뀌었다. 그외에도 미니언을 힐할 수 없게 되었다.[* 미니언과 아군이 겹쳐있을 때 실수를 안하게 되는 것도 있지만, 딸피 미니언에 써서 상대가 cs를 수급하는 것을 방해하는 플레이를 겨냥한 패치다.] 전체적으로 스킬에서 Q의 비중이 높아져서 안정적인 유지력을 위해서는 Q를 맞추어야 한다는 리스크를 감수하게 되었다. 하지만 그 위험만 감수하면 이전보다 유지력이나 갱호응, 도주 능력은 더 좋아졌고, 도트힐이 바람술사의 축복과 궁합이 더 좋아졌기 때문에 '''[[OP|실력을 덜 타는 악랄한 유지력]]'''은 꾸준히 너프의 대상이었다. 6.7 패치에서 Q와 W의 마나 소모량이 40에서 40/45/50/55/60, 40/45/50/55/60에서 50/55/60/65/70으로 늘어나는 너프를 받았고, 6.9 패치에서 추가로 Q의 둔화율이 30/35/40/45/50%에서 30%로, 별의 가호 이동 속도가15%에서 10%로 떨어지는 너프에, 별의 가호 효과가 바람술사의 축복의 지속시간을 초기화시키지 못하도록 변경되었고, 6.19패치에서 W의 쿨타임이 4/3.5/3/2.5/2초에서 8/6.5/5/3.5/2초로 초중반 너프를 먹었다. 그리고 고통스러운 상처가 결국 모든 치유량을 감소시키는 것으로 '''롤백되었다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기