문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소랑 (문단 편집) == 성능 == ~~이것밖에 안 쓸~~ 전용 스탠스인 흐름의 장의 모든 스킬은 즉시 시전이지만, 어째서인지 감각이 50 이상으로 책정되어 있어 총합 스텟적으로 손해를 본다. 거기다가 격투가라는 직업 자체의 문제와 60이라는 좀 덜떨어진 힘 수치 때문에 근본적인 한계가 있는 캐릭터. 흐름의 장이 마샬아츠(80%)와 다르게 스탠스의 기본 공격력 퍼센트가 100%라서 ~~[[이론상 최강]]~~딜링은 가장 강력[* 동일 조건의 다른 격캐의 뎀을 100으로 보면 기본적으로 125를 갖고 가는 수준인데다 회피가 쌓이면서 250까지 오른다. 여기에 스킬 퍼뎀이 곱해지는 식이므로 그 차이는 더욱 커진다.]하지만, 태생이 격투가 캐릭터라는 한계가 있다. 사냥에서 쓰자니 다른 무기를 쓰는 캐릭터들이 더 강하고 효율적이며, PvP에선 은폐/급습이나 디버프 등의 메리트에서 다른 캐릭터들에게 밀리는 상황이라 활용도 면에서 2군급 신세다. 사실상 소랑의 존재 의의는 '''[[PVP]]에서 써먹을 수 있는 격캐'''라는 점 이외에는 아무 것도 없다. 그나마 [[로리|쬐끄만 여캐]]이기 때문에 클릭 미스를 유발하기 쉽고, 스킬뻥뎀이 좋으며, 원턴킬 위주의 PvP 시스템인지라 직업스킬이 풀피에서도 발동되는 등 아예 못 써먹을 캐릭터는 아니란 점이 위안거리다. 참고로 일본서버에서는 힘이 10 더 높은 70으로 조절되어 있으며, 덕분에 평타도 다른 격투가들과 비슷한 수준이고 스킬데미지는 더더욱 흉악하다. 그 때문에 일본서버와 한국서버의 활용 방식 및 활용 빈도가 완전히 다르다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기