문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 손오공(세븐나이츠) (문단 편집) ==== 고유지속효과 - 미후분신술 ==== ||<|2> [[파일:nDnG3dC.jpg|width=100%]] ||<|2> 쿨[br]타[br]임 || 4성 || 5성 || 6성 || || - || - || - || || 4성 ||<-4>자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다. || || 5성 ||<-4>자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다. || || 6성 ||<-4>자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다. || 리부트 이후 마법력 증폭, 반사 피해 면역이 삭제되고 손오공의 아이덴티티이였던 '''분신'''이 삭제되고 부활 효과만 남았다. 부활 효과도 50%로 깍였다. {{{#!folding [리부트 이전] 손오공이 죽으면 남은 자리 전체에 자신의 '''분신'''을 소환하는 굉장히 특이한 패시브. 소환된 자리마다 분신들의 자세도 각각 다르다. 촐싹거리며 뛰고 있는 분신도 있고, 누워서 코를 파고 있는 분신도 있다. 본체는 동일하게 여의봉을 잡고 비스듬히 서있는 모습. 턴제 버프 감소 스킬을 맞거나 본체가 사망하면 분신도 사라진다. 손오공과 [[아일린(세븐나이츠)|다른]] [[카린(세븐나이츠)/각성|부활기]] 또는 [[크리스(세븐나이츠)|사망]] [[실비아(세븐나이츠)/각성|후에]] [[태오(세븐나이츠)|언데드]]가 되는 패시브를 가진 영웅들이 동시에 죽었을 경우 손오공의 패시브가 우선한다. 예를 들면 손오공과 아일린이 같이 죽었을 경우 아일린의 자리에 손오공의 분신이 먼저 나타나고, 분신이 사라진 뒤에 아일린이 부활하게 된다. 이는 결투장, 모험이 끝난뒤에 분신이 사라지는것도 마찬가지라서 결장끝나고 뜬금없이 부활패시브, 또는 불반으로 살아나는경우도 있었다. 자체 마법력 증폭도 쏠쏠하다. 증가가 아닌 증폭이기 때문에 다른 버퍼와 함께 기용할 수 있어 생각보다 굉장히 높은 딜을 기대할 수 있었다. 과거 60% 능력의 분신이 [[크리스(세븐나이츠)|크리스]] 및 흡혈캐들의 좋은 포션이 되었던 것과 달리, 이제는 분신들도 그런대로 쓸만한 성능을 보여준다. 보호진형 효과 덕분에 [[리(세븐나이츠)/각성|각성 리]]의 패도멸악권을 대신 맞아주는 것도 장점. 또한 깡딜러인 손오공이 반사면역으로 인해 [[맹독충]]꼴 나는 일이 방지되었다. 피해량 증가에서 마법력 증폭으로 바뀜으로서 카르마나 델론즈와의 조합이 가능해졌고, 마법력 증폭은 [[노호(세븐나이츠)|노호]]나 [[유신(세븐나이츠)|유신]]의 마법력 증가와 중복이 가능하며, 체감 성능이 괜찮은 편이다. 또한 룩 방어막을 쓴 상태에서 2회 이상 타격스킬로 사망할 시, 부활도 분신 소환도 없이 그냥 죽어버리는 버그가 있었다. 패시브가 100%부활+마증+반사면역+분신소환으로, 능력이 덕지덕지 붙어 있었다. 이후 리메이크된 [[태오(세븐나이츠)|태오]]의 까마귀 눈동자 패시브도 불사+피해면역+같은열 반사면역+불사 상태 평타확치방무+상면까지, 툴팁상 다섯 줄이나 되는 기능을 달고 나왔었다. 과거 무탑 140층에서는 평타관통+마증+반사면역+분신소환+100%부활 이라는 괴물같은 손오공이 자리잡고 있었다. 사실상 손오공의 아이덴티티와도 같은 패시브였는데, 손오공의 애매한 성능에 가장 크게 기여한 스킬이기도 하였다. 결투장에서 성능이 뛰어난 분신들은 보통모험과 요던등에서는 아무짝에도 쓸모가 없고, 정작 결투장에서도 최대위력을 내기 위에선 '''모든 아군이 사망한 상태에서''' 손오공이 죽어야 분신 4마리+본체 손오공이 활약을 할수있게 되는데 아무런 면역도 없는 손오공이 제일 마지막에 쓰러지는 상황은 보기 어렵다. 불사의 반지를 끼워서 분신을 푸는 타이밍을 늦출 수 있기는 하지만 제대로 된 해결책은 아니였다. }}} 과거에 패시브 평타 관통이 있던 시절도 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기