문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쇼크랜드 (문단 편집) == 개요 == 한 때 [[기본 대지]]를 찬밥 신세로 만든 [[듀얼 랜드]]가 판을 친 긴 시간이 지난 후 [[돈법사]]는 매직을 좀 찍어내면서 대지 카드에 대한 기본율을 정립했다. 첫째는 "마나를 생산하지 못하는 랜드는 만들지 않을 것", 둘째는 "기본 대지보다 '''모든 면'''에서 뛰어난[* 기본대지의 장점은 덱에 넣었을 때 장수제한이 없다는 것과 기본 대지라는 고유 유형을 갖는 것 2가지가 있다. 장수제한은 대부분의 비기본대지에 해당되므로 의미는 없고, 기본대지 종류를 갖지 않거나 탭되어서 들어오거나 생명점을 지불하거나 다른 무언가를 해야하는 다양한 시도로 단점을 넣기에 모든 면에서 뛰어나지는 않는다. 최근에는 기본 대지라는 사실 자체가 [[유배의 길|하나의]] [[Blood Moon|장점이]] [[암살자의 트로피|되고 있다]].] [[상위 호환]] 비기본 대지는 만들지 않을 것"이었다. 그리고 그 기준에 따라 한참 뒤 2005년에 나온 확장판인 Ravnica 블록에서 듀얼 랜드의 약화판인 쇼크랜드가 등장했다. 쇼크랜드는 기본적으론 듀얼 랜드와 같이 기본 대지 2개의 유형을 가지고 있지만, 전장에 들어올 때 생명 2점을 지불하지 않으면 탭되어 들어온다는 페널티가 포함되었다. 쇼크랜드라는 별칭은 2점의 피해를 입히는 [[번]]주문인 [[충격]](Shock)에서 따온 것. 만든 것 자체는 디자이너인 [[마크 로즈워터]]가 만들었으며 개발자들은 오히려 너무 투박하다고 싫어했다고 한다. 자신이 원할때 언탭돼서 나올 수 있기 때문에 속도가 필요할 땐 2점 째고, 여유 있을 땐 그냥 누워서 들어오면 된다. 그걸 마음대로 정할 수 없는 [[매직 2010의 2색 대지]]&[[이니스트라드의 2색 대지]]나 [[Scars of Mirrodin의 2색 대지]], 반드시 생명점을 잃어야 하는 [[데미지 랜드]]나 [[페치 랜드]]에 비하면 여러모로 쓰기 편하다. 원조 듀얼 랜드와 마찬가지로 게다가 기본 대지 유형까지 가지고 있기 때문에 쇼크랜드 또한 매직 2010&이니스트라드의 2색 대지나 페치 랜드와의 시너지가 장난이 아니다. 2011년에 모던이라는 새로운 포맷이 생긴 뒤로 이 쇼크랜드가 레가시에서의 듀얼 랜드와 같은 역할을 하고 있다. 이 쇼크랜드가 Magic 2010에서 대미지 랜드를 대신해서 재판된다는 루머가 있었으나 결국 재판은 되지 못했다. 만약 재판이 되었다면 바로 뒤에 [[젠디카르]]에서 다시 등장한 페치 랜드 때문에 땅값이 더 장난없었을 것이다. 하지만 2012년 10월에 다시 라브니카를 배경으로 하는 [[라브니카로의 귀환]] 블록이 시작되고, 게다가 2013 코어세트에 기본 대지의 유형과 관련된 카드들이 많이 나와서 쇼크랜드 재판 떡밥이 돌기 시작하더니 결국 7년만에 쇼크랜드가 돌아왔다. 라브니카로의 귀환 세트에 5종, 그 다음 세트인 충돌의 관문에 5종이 나왔다. 덕분에 한국어판 쇼크랜드를 기어이 볼 수 있게 되었다. 그리고 세 번째 세트인 용의 미로에서는 드문 확률로 10종의 쇼크랜드 중 하나가 튀어나온다.[* 다만 세트 마크는 원래 세트를 유지한다.] 2015년 10월 [[젠디카르 전투]] 에서 특별카드로 매우 드물게 나오는 젠디카르 익스페디션에 10종 모두 포함되었다. 2018~2019년 확장팩으로 등장한 라브니카의 세번째 스토리인 [[라브니카의 길드]]와 [[라브니카의 충성]]을 통해 재판되었다. 라브니카 차원을 상징하는 대지라고 봐도 무방. 듀얼 랜드와 마찬가지로 이쪽도 우방색 5종, 상극색 5종으로, 리스트는 다음과 같다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기