문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쉔무 (문단 편집) == 개요 == [[세가 AM2]]가 제작한 [[쉔무 시리즈]]의 제1탄. 1999년 12월 29일 세가의 게임 제작 스튜디오인 세가 AM2의 프로듀서 [[스즈키 유]]의 기획 아래, 70억 엔이라는 거대한 제작비를 들여 드림캐스트 게임으로 개발했다. 개발사가 스스로 칭하길 새로운 장르 F.R.E.E (Full Reactive Eyes Entertainment)라고 하며 제작 당시로서는 꽤나 높은 편인 자유도와 맵과 구성요소의 디테일을 자랑한다. 그러나 [[GTA 시리즈]]와 달리 기본적으로는 일본식 어드벤처 게임에 가까우며 지나가는 행인을 공격하는 등의 자유도는 존재하지 않는다.[* 단, 게임 내의 엄청난 양의 오브젝트에 대한 리액션이 가능하다는 점은 매우 인상적이다.] [[버추어 파이터 3]] 기반 엔진을 사용했으며, 방대한 모션 캡쳐에 의한 리얼한 마을과 거리에 대한 연출과 마을을 구성하는 다량의 NPC가 전부 목소리가 있는 풀보이스의 구성과 당시로는 흔하지 않게 모든 이벤트 장면을 실제 폴리곤으로 구현했다. 또한 3D 어드벤처 게임에 시간의 흐름과 날씨, 날짜를 도입한 점도 신선한 데 이 점은 각 NPC와 주인공이 "생활 습관 프로그램"에 의해 일상을 영위하는 것으로 이 독특한 세계관은 각 방면에서 호평을 받았다.[* 단, 밤이면 귀가를 해야 하거나 여행비 마련을 위해 지게차 아르바이트를 해야 하는 점들은 호불호가 갈리기도 했다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기