문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쉘리 (문단 편집) == 상성 == ,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.,, * {{{#ff0000 '''쉘리가 상대하기 힘든 브롤러'''}}}[* 이들중 소환수로 틀어 막는 경우가 아니라면 2가젯 집중사격으로 상성관계를 조건부로 뒤집거나 극복이 가능한 편이지만, 난이도가 상당한 편이라 그래도 상대하기가 버거운 편이다. 그래도 실력만 좋다면 대부분의 상성을 극복할 수 있어 쉘리의 1대 1 능력은 어찌 보면 상당히 좋다고 볼 수 있다. 또한 하이퍼차지의 출시로 쉘리의 원거리 교전 능력이 더욱 상승하여 파이퍼, 타라 같은 극카운터들을 이기는 모습이 자주 보이게 되었다.] * '''쉘리의 사정거리를 상회하는 원거리 브롤러''': 쉘리는 멀리있는 상대에게는 대미지가 급감하는 샷거너 브롤러이다. 또한 쉘리는 특별한 이동기가 없어 이들과 거리를 좁힐 방법이 제한적인 만큼, 일반적인 상황에서는 일방적으로 얻어맞을 수 밖에 없다. 이속 버프를 받은 이후로도 대체로 불리한 상성이 많다. * [[콜트(브롤스타즈)|콜트]][* 다만 콜트의 총은 원거리에서는 명중률이 낮기 때문에 중거리에서 비비면 의외로 쉘리가 유리한 상황이 나온다. 상대가 엄청나게 잘하거나 자신이 엄청나게 무빙을 못 하지 않는 이상 중거리에서 2 ~ 3쉘 정도의 짤짤이를 넣어줄 수 있다.], '''[[브록(브롤스타즈)|브록]]'''[* 파이퍼와 비슷하게, 사거리부터 쉘리의 공격 범위를 아득히 웃돈다. 심지어 범위도 넓어 맞기도 쉬우며, 설령 가젯으로 접근한다 해도 평타 4방에 녹아난다. 심지어 브록은 근접전에도 강하기에 파이퍼보다 더 답이 없다.], [[8비트(브롤스타즈)|8비트]][* 이동 속도가 느려 무빙으로 탄환을 피한 채 접근하면 이기기 쉽다. 특히 가젯이 있고 거리가 상당히 좁혀졌다면 오히려 쉘리가 유리해지는 그림이 나올 수 있다.], [[리코(브롤스타즈)|리코]], [[거스(브롤스타즈)|거스]], '''[[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]]'''[* 매우 긴 사정거리와 살벌한 피해량을 가진 일반 공격을 3방 맞으면 사망이어서 쉘리의 짤짤이 역시 들어가는 것조차 어렵고, 어렵게 다가갔다고 해도 특수 공격은 도주기인 데다 수류탄 피해까지 입으면 오히려 쉘리가 손해를 본다. 대신 파이퍼는 2400이라는 허약한 체력을 보유하고 있기 때문에 거리가 4타일 안으로 좁혀지는 순간 파이퍼가 특수 공격이 없다는 전제 하에 다가가며 잡을 수 있다.], '''[[비(브롤스타즈)|비]]'''[* 사정거리부터 많이 차이나고, 비에게는 강화 벌침이라는 폭딜과 슬로우를 거는 특수 공격 같은, 근접 브롤러에게는 짜증나는 것이 다 포함돼 있다. 또한 특수 공격-일반 공격-강화 공격 콤보로 실피만 남기에 만나면 피해야하는 상대이다. 근접했을 때에도 가젯으로 일반 공격을 한 번 흘려보내거나 슬로우 효과를 걸 수 있고, 특수 공격을 정통으로 사용하여도 피해량을 버틸 수 있는 벌집 스타 파워의 존재 때문에 오히려 역관광 당할 수 있다.], '''[[나니(브롤스타즈)|나니]]'''[* 나니의 사정거리가 4타일이나 더 길어서 다가가려고 하다가 나니의 폭딜에 녹아버린다. 물론 나니의 투사체 판정이 좁기 때문에 무빙을 치면서 접근을 하면 사정이 나아진다. 근접은 쉘리가 이길 확률이 높으나 나니도 스파이크처럼 근접에서 강하기 때문에 근접에서도 2대 맞고 산화하거나 피프에 폭사할 수 있다.], [[바이런]][* 크로우랑 비슷하지만 무빙으로 탄환을 피하는게 가능하다는 차이점이 있다. 원거리 전투는 긴 사정거리를 가진 바이런을 절대로 이길수 없다. 물론 크로우와는 달리 이동 속도가 느리고 공격 범위가 짧으니 무빙을 치면서 접근하면 사정이 나아지기는 하나 사정거리가 저격수급으로 길어서 무빙만으로 접근이 매우 어렵다. 물론 근접전이거나 부쉬 기습을 하면 바이런의 순간 딜이 낮고 특수 공격이 도주기가 아니여서 쉘리가 쉽게 이길수 있다.], [[루(브롤스타즈)|루]], [[러프스 대령]], '''[[벨(브롤스타즈)|벨]]'''[* 벨의 사정거리는 압도적으로 길어서 쉘리의 짤딜조차 허용하지 않고, 원거리에서 농락 당하다가 아무것도 못하고 죽는다. 게다가 어중간한 근접이여도 벨의 특수 공격에 맞으면 가뜩이나 낮은 실질 체력이 낮아져서 더 위험해지고, 가젯에 슬로우가 걸린다면 놓치는 바람에 역관광 당할수 있다. 물론, 부쉬에서 기습하면 벨의 순간 화력이 낮아서 쉘리가 쉽게 이긴다.], [[이브(브롤스타즈)|이브]], '''[[오티스(브롤스타즈)|오티스]]'''[* 사거리도 쉘리보다 길고 침묵으로 아예 공격을 차단시킬 수 있어 근접전 깡패라고 불리는 쉘리일지라도 먼저 오티스의 특수 공격을 맞으면 지 아무리 쉘리라도 그냥 움직이는 샌드백이 되어 무력하게 죽을 수 밖에 없다. 다만 오티스의 특수 공격을 맞아도 이동은 가능해서 빠른 이속으로 피하다가 반격하면 그나마 나아지지만 이마저 난이도가 높고 애초에 쉘리가 특수 공격이 없으면 거의 반격이 되지 않는다. 쉘리 입장에서는 오티스를 잡을 방법이 2가젯 콤보, 부쉬 기습, 마주쳤을 때 선빵 특수 공격을 날리는 것 밖에 없다보니 근접 맞대면에서는 체스터, R-T와 함께 가장 무서운 존재. 물론 특수 공격이 있는 오티스도 쉘리가 선빵 특수 공격을 날리면 이길 수 있으나 선빵 도박 싸움이기에 부쉬가 아닌 이상 자제하자.], [[맨디(브롤스타즈)|맨디]][* 파이퍼와 동급 내지 그 이상의 초장거리 저격을 하는 맨디에게 기동력이 낮은 쉘리가 비비기는 매우 어렵다. 이기려면 다른 저격수들과 마찬가지로 지형 + 가젯의 도움을 받아야 한다. 하지만 쉘리에게 모두 치명적으로 작용하는 두 가젯, 특수 공격 때문에 그마저도 쉽지 않다.], '''[[R-T]]'''[* 사정거리가 밀리는 것도 모자라서 R-T가 특수 공격이 있고 하체 옆에 있을 시 '''5000이 넘는 딜로 쉘리를 그냥 녹여버린다.''' 그렇기에 R-T가 특수 공격이 없을 때 기습하거나 쉘 쇼크면 멀리서 특수 공격-2가젯을 써야만 이길 수 있다. 그래도 선빵 특수 공격을 날리면 분리 모드 R-T를 녹일 수 있지만 이 역시 후술할 체스터나 상술했던 오티스처럼 선빵 도박 싸움이기에 특수 공격이 있는 R-T와는 근접전을 자제하자.], [[메이지(브롤스타즈)|메이지]][* 쉘리의 너프와 메이지의 버프로 상성이 완전히 역전되었다. 쉘리의 너프와 메이지의 버프 이전에는 그 느려터진 평타 딜레이 때문아 쉘리의 매우 빠른 이동속도로 인해 전부 다 피해버릴 수 있었으나 쉘리의 너프로 이동 속도가 매우 빠름에서 빠름으로 너프되어 메이지의 평타를 피하기 어려워졌고 메이지는 데미지와 명중률이 버프되어 쉘리를 맞추기가 쉬워진 데다가 3방컷이 가능해진 바람에 원거리에서 마주치면 완전히 농락당한다.] * '''대미지와 명중률이 뛰어나거나 근접전이 강력한 브롤러''': 사거리가 쉘리와 비슷하거나 더 긴 브롤러 중에서도 쉘리에게 유효타를 더 쉽게 줄 수 있는 케이스이다. 이들과 중거리 이상에서 딜교환을 한다는 것은 __자살 행위__에 가까우니 교전을 피하거나, 부쉬를 최대한 이용하는 것이 좋다. 게다가 이들 중 대부분은 근접 대응력이 평균 이상인 데다, 오히려 몇몇 브롤러들은 쉘리처럼 폭딜기를 가지고 있어 근접전에서 매우 강력해 근접해도 지는 경우가 발생한다. * [[보(브롤스타즈)|보]], [[스튜(브롤스타즈)|스튜]][* 스튜의 본질인 한대만 때려도 충전되는 특수 공격을 통한 지속적인 대쉬 플레이로 쉘리의 접근을 지속적으로 방해하고, 스튜를 상대로는 쉘 쇼크 스타파워의 효과가 무의미해진다. 다만 스튜 역시 이속 버프 까지 받은 쉘리를 무진장 압도할 수는 없기에 파괴적 돌진으로 벽에 맞대고 있는 쉘리를 잡는 것은 딸피가 아닌 이상 자살이기에, 2가젯과 특수 공격을 잘 활용해 전세를 역전하는 플레이가 중요하다.], '''[[그리프(브롤스타즈)|그리프]]'''[* 체스터와 비슷하게 그리프는 근접에서 강력한 브롤러인데 사정거리가 8.33타일로 꽤 긴 편이고 원거리 대미지도 유의미하게 들어가서 평소에는 얻어맞을 수 밖에 없다. 근접해도 그리프 역시 평타가 근접전에 특화되어있어 여차하면 쉘리가 잡힐 수도 있고 그리프가 특수 공격까지 있으면 근접전에서도 거의 이기기가 힘들어진다. 심지어 중거리 싸움도 그리프에게 압도적으로 밀린다. 그나마 즉발 폭딜이라 쉘리도 초근접에서 긴장해야 하는 체스터와는 달리 그리프는 딜레이가 조금 있어 초근접에서 특수 공격을 날리면 쉘리가 확정적으로 이기는 것은 위안. 또한 멀리서 2가젯 + 특수 공격 콤보를 쓰면 나은 편.], '''[[타라(브롤스타즈)|타라]]'''[* '''올라운더 중에서도 쉘리의 최대 카운터''' 일반 공격의 사거리와 집탄도 대미지 모두 타라가 우세하기 때문에 때문에 괜히 멍청하게 원거리에서 대미지도 거의 들어가지 않는 짤짤이 싸움을 걸다가 들어오는 상당히 아픈 카드 대미지와 더불어 타라의 특수 공격을 채워주는 꼴이니 물러나는 것 밖에는 답이 없다. 자칫하여 타라의 특수 공격이 차면, 특수 공격 연계 콤보로 쉘리와 옆에 있던 아군과 같이 죽는다. 근접에서는 당연히 쉘리가 유리하지만 타라에게도 3카드 직격을 허용해야하기 때문에 꽤나 아플 수 있다. 그리고 초근접전에서 타라가 3발 다 꽂으면 쉘리도 죽는다. 타라의 2번째 가젯이 있다면 근접이라도 딜이 분신에게 모두 흡수되어 쉽게 죽을 수도 있고 1번째 가젯이면 아예 시야를 밝혀서 쉘리를 치명타를 넣을 수도 있다.], [[맥스(브롤스타즈)|맥스]], '''[[크로우(브롤스타즈)|크로우]]'''[* 사정거리도 우위일 뿐더러 중~원거리 싸움에서는 빠른 이동 속도와 긴 사정거리, 독 피해량까지 보유한 크로우를 웬만한 경우로는 이길 수 없다. 그나마 위안인 점은 크로우의 HP가 낮다는 것이지만, 독 피해량이 누적되면 쉘리가 훨씬 더 타격이 크기 때문에 짤짤이를 교환하려고 시도하는 것은 비추천이다. 무엇보다 무서운 것은 크로우의 특수 공격인데, 엄청난 피해량을 거의 확정적으로 입히기 때문, 심지어 이동 거리가 꽤 멀기 때문에 쉘리가 거리를 좁히는 데에 성공해도 특수 공격으로 도망쳐 버리면 말짱 도루묵. 혹은 크로우가 제자리에서 특수 공격을 사용하여 쉘리의 일반/특수 공격을 무시하고 뒤로 빠지면서 일반 공격을 난사하면 쉘리가 지는 그림이 은근히 많이 나오기에 주의가 필요하다. 심지어 어느 정도 근접해도 크로우가 가젯 '방어 부스터'를 사용하면 역관광 당할 수도 있으니 주의.], '''[[앰버(브롤스타즈)|앰버]]'''[* 피하기가 불가능한 엄청난 연사력, 상당한 HP, 긴 사정거리, 관통형 공격, 매우 높은 지속 피해량을 가진 앰버를 중거리 이상의 거리에서는 절대로 이길 수 없다. 원거리 브롤러조차도 매우 까다로워하는 상대인데, 장거리 화력도 기동성도 HP도 부족한 쉘리가 앰버를 상대하는 건 사실상 불가능에 가깝다. 근접하려고 달려들다가 그냥 앰버의 일반 공격에 타죽을 뿐이다. 무엇보다도 특수 공격, 가젯으로 생성된 기름도 매우 짜증이 난다. 쉘리의 이동 경로를 차단 시켜버리거나, 근접 브롤러에게 가장 중요한 덤불을 태워 버리고, 높은 도트 피해량까지 있기 때문. 근접전을 하면 이기기는 하지만 상술할 이유로 근접하는 것 자체가 운이 따라주지 않으면 불가능에 가깝다.], [[스파이크(브롤스타즈)|스파이크]], '''[[체스터(브롤스타즈)|체스터]]'''[* '''쉘리가 유일하게 상대하기 힘든 근접 브롤러이자 1스파 장착 시 쉘리를 초근접에서 특수기 필요 없이 동등하게 싸울 수 있는 유일한 브롤러.''' 사정거리는 체스터가 근소하게 더 길며 체스터는 근접에서 강력한 브롤러임에도 불구하고 중거리 대미지가 1000에 근접해서 다른 근접 브롤러들과 달리 중거리에서 견제하기도 쉽지 않다. 앞서 말했듯이 체스터가 1스파면 근접해도 체스터 역시 쉘리 급으로 근접딜이 매우 강해져서 무조건 이긴다는 보장이 없다. 물론 초근접에서 선빵 특수 공격을 날리면 쉘리가 이기지만 반대로 선빵으로 근접전에서 체스터의 3-4 폭딜에 맞으면 지 아무리 쉘리여도 그냥 솜사탕 마냥 녹아버리며 체스터가 왕사탕까지 있으면 즉발 스턴에 걸리기에 '''도주와 반격 자체를 못하면서 근접 폭딜에 그냥 없어진다.''' 따라서 체스터와의 근접전은 상당히 위험하기에 최대한 자제하고 5~6타일에서 2가젯 + 특수 공격 콤보를 노려야 한다.], [[게일(브롤스타즈)|게일]][* 사정거리는 비슷하지만, 게일은 피해량도 나름 세고 쉘리가 접근하더라도 특수 공격과 토네이도 가젯이 있으면 아예 접근도 못하게 만든다. 그나마 쉘리는 다른 근접 브롤러들과 달리 2가젯으로 견제라도 할 수 있고 최근에는 게일의 근접전 능력이 크게 하락한 게 위안.], [[서지]][* 1단계에서는 사정거리가 근소하게 길어서 어느 정도 견제라도 할 수 있지만 서지의 공격 하나하나가 피하기도 어렵고 대미지도 미친듯이 강한 데다가 2단계가 되면 이동 속도 차이 때문에 접근이 어려워 매우 불리해지며, 3단계와 4단계는 더더욱 어려워진다. 물론 쉘리 입장에서도 쉘쇼크 + 집중 사격 가젯으로 킬각을 잡을 순 있으나 서지가 가젯을 쓰거나 2단계 이상만 올라가도 확실히 까다롭다. 근접전을 시도해도 서지가 특수 공격을 보유했다면 이길 수 없다. 종합적으로 압도적인 상성까지는 아니지만 주도권은 확실히 서지에게 있는 편이다.], [[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]], [[펄(브롤스타즈)|펄]][* 이 쪽은 근접전이 쉘리와 근접전 능력이 동등한 체스터나 R-T보다는 못해도 바로 아래 급인 그리프와 거의 동급일 정도로 강력해서 쉘리가 특수 공격이 없다면 열기 궁 + 평타에 녹아버릴 수 있다. 거기에다 원거리 능력도 준수한 건 덤.] * '''소환물을 주력으로 사용하는 브롤러''': 쉘리는 샷거너라 소환물에 매우 취약한 구조의 평타를 가지고 있는 데다, 그렇다고 불이나 대릴처럼 빠른 이속과 높은 기본 체력을 바탕으로 빠르게 붙어서 제거할 수도 없어서 더욱 힘들다. * '''[[제시(브롤스타즈)|제시]]'''[* 제시의 특수 공격이 없는 상태에서는 제시는 무능력한 상황이라 정면전으로 나름 승산이 있어도, 특수 공격을 설치하면 쉘리 입장에서는 터렛을 처리하려다 되려 낭패를 당할 수 있어 라인스왑 해야 한다], '''[[페니(브롤스타즈)|페니]]'''[* 시즌 13패치로 전체적인 스펙이 리워크를 받은 이후로는 더욱 상대하기 까다로워졌다. 근접전을 벌여도 소금통 난사나 블래스트 마스터 보정을 받은 특수 공격의 넉백에 극도로 불리하기 때문.], '''[[팸(브롤스타즈)|팸]]'''[* 특히 팸은 특수 공격으로 쉘리의 2가젯 공격을 일부 방패로 삼을 수도 있다. 팸의 2가젯도 상당히 위협적인 편.], [[미스터 P]][* 미스터 P는 견제력 자체는 굉장히 좋지만 HP가 낮고 다가오는 적에겐 일반 공격의 피해량이 반토막나기 때문에 어느 정도 거리가 좁혀지면 오히려 공격을 맞으면서 돌진하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 다만 접근하였을 때 특수 공격이 없다면 특수 공격 + 펭귄 드론으로 버틸 수 있는 여지가 있으며, 일반 공격 피해량 자체는 꽤 높기 때문에 웬만한 경우를 제외하면 도망치지 않고 끝까지 싸워야 한다. 대신 가젯이 있으면 비교적 쉽게 제압할 수 있다.], '''[[롤라]]'''[* 분신으로 쉘리의 탄환을 막고 무자비한 화력을 쏟는 것도 무섭지만, 이쪽은 아예 스탯이 타 중장거리 브롤러 대비 매우 우수해서 소환물이 없이 싸워도 앞서 서술했던 "대미지와 명중률이 모두 뛰어난 브롤러"에 속한다. 앰버, 타라에 맞먹을 정도로 까다로운 상대이니 웬만하면 교전을 피하는 게 좋다.] * '''투척 브롤러''': 이들의 공격은 벽으로 엄폐하여 몸을 보호하는 것이 불가능하기 때문에 매우 까다롭다. 하지만 그 대가로 벽이 없다면 무력해지는 경우가 대부분이라 근접만 하면 수월하게 이길 수 있으나, 이들과 거리를 좁히는 것 자체가 쉘리에겐 고역이다. 특수 공격을 써서 벽을 부수면 스로어를 잡기 수월해지지만, 그러기에는 특수 공격이 너무 아까우며, 벽이 없는 맵에서 스로어 브롤러가 나올 확률은 0에 수렴하기 때문에 실질적으로는 도움이 거의 안 된다.다만 쉘 쇼크외 집중 사격을 결합하면 벽을 뚫어버리고 펠릿 하나만 맞춰도 슬로우와 집중 사격의 효과로 처치가 가능하다.하지만 투척 브롤러들이 특수 공격의 사거리에 어쨌든 들어와야 가능하기 때문에 역시나 각이 잘 안 나오는 게 사실이다. 그나마 최근에는 쉘리가 이속을 14%나 증가하는 버프를 받으면서 이 부분은 예전에 비해 상당수 개선되었다. * '''[[다이너마이크]]''', [[틱(브롤스타즈)|틱]], '''[[발리(브롤스타즈)|발리]]''', [[그롬(브롤스타즈)|그롬]], [[스프라우트]], '''[[윌로우(브롤스타즈)|윌로우]]''' * {{{#1e90ff '''쉘리가 상대하기 쉬운 브롤러'''}}} * '''근접 암살자 브롤러''': '''쉘리의 먹잇감 1'''. 쉘리는 상대와의 거리가 가까울 수록 딜이 강해지는 일반 공격, 강력한 딜 뿐만 아니라 넉백 효과까지 가져오는 특수 공격의 존재 덕에 레온과 체스터, 코델리우스를 제외한 모든 근접 브롤러들을 상대로 상성상 우위를 점한다. 특히 사거리가 짧은 암살자 브롤러들의 경우 구조상 1인분, 즉 딜을 넣으려면 근접이 필수불가결 하며, 대릴을 제외하면 몸도 약하기 때문에 이들을 상대로는 매우 특별한 경우가 아닌 이상 쉘리의 먹잇감이나 마찬가지이다. 다만 이들은 기동성이 높아 쉘리로부터 도망치기는 쉽다. * [[대릴]][* 대릴의 초근접 피해량은 스타파워를 제외(체스터)하면 인게임 내 '''1위'''여서 이론상으로는 쉘리를 평타 2방에 처치하는 것이 가능하지만, 2발씩 쏘기에 딜레이가 길고 불과 비슷한 이치로 인해 초근접전은 쉘리가 매우 유리하다. 특수 공격이 절반 이하일 때 대릴의 기습만 조심하면 쉽게 상대할 수 있다. 물론 이 경우도 쉘리가 밴드 에이드가 차 있으면 이긴다.], '''[[에드거(브롤스타즈)|에드거]]'''[* 후술할 모티스만큼은 아니지만 쉘리의 밥이라고 할 수 있는 존재. 사정거리가 매우 짧고 몸도 약하기 때문에 에드거가 싸움을 걸어온다면 자힐이고 나발이고 몇 대 때려주면 알아서 뻗는다. 초근접 상태에서는 특수 공격으로 쉽게 보내버릴 수 있으며, 하드코어 가젯도 평타 1방에 정리되고, 특수 공격을 사용할 경우 하드코어 보호막과 함께 에드거의 체력 절반을 날릴 수 있다. 다만 에드거가 거리 조절을 하며 쉘리의 특수 공격을 특수 공격으로 피해버리면 좀 까다로운 상황이 될 순 있으나, 쉘리가 실력이 모자라거나 당황해서 특수 공격과 평타를 모두 써버리지 않는 한 에드거가 이기는 상황이 일어나긴 힘들다.], '''[[모티스]]'''[* '''가만히 있지 않는 이상 절대 질 수가 없는 완벽한 쉘리의 밥.''' 모티스는 최소한 짧은 사거리라도 보유한 타 브롤러들과 달리 공격이 몸을 직접 돌진하는 방식이라 가까이 붙을 수록 환영인 쉘리에게는 상성이 최악중 최악이다. 모티스 입장에서는 쉘리가 나오지 않기를 기도해야 할 수준(...) 파워 큐브가 많이 차이나도 특수 공격의 넉백으로 반격을 못해 그대로 죽어버리기에 쉘리 입장에서는 그냥 완벽한 한 끼 식사라고 보면 된다. 다만 쉘리가 딸피이고 특수 공격이 없을 때는 주의하자.], [[버즈(브롤스타즈)|버즈]][* 특수 공격이 없을 때 버즈가 특수 공격을 사용해 스턴을 건다면 쉘리가 질 가능성이 있긴 하다. 그것만 조심하면 쉽게 상대할 수 있다. 물론 이 경우도 쉘리의 특수 공격이 절반 이상 차 있고 밴드에이드가 차 있으면 이긴다.], [[팽(브롤스타즈)|팽]][* 2스파라면 쉘리가 유리하지만 1스파일 경우 팽에게 죽을 수 있다. 물론 이 경우도 특수 공격이 있으면 처치할 수 있다.] * '''탱커 브롤러''': '''쉘리의 먹잇감 2'''. 사실상 쉘리의 특수 공격 셔틀 그 자체. 탱커 브롤러들은 쉘리보다 사거리가 짧기 때문에 평소에는 이들을 사거리 밖에서 짤짤이로 농락할 수 있으며, 근접전을 시도하는 경우 특수 공격 연계로 녹여버릴 수 있다. * '''[[불(브롤스타즈)|불]]'''[* 쉘리의 특수 공격이 완전히 없는 상태에서 부쉬에서 마주친다거나 하는 상황으로 인해 초근접전이 벌어질 경우 기본 스탯이 높은 불이 이기게 되지만, 지는 상황은 그것 하나가 끝이다. 평소에는 사거리가 더 긴 쉘리가 짤짤이로 농락하다가 근접하면 특수 공격으로 녹여버릴 수 있기 때문에 대부분의 상황에서는 쉘리가 매우 유리하다. 극초반 부쉬싸움 정도만 조심하면 매우 쉬운 상대.], [[엘 프리모]][* 전체적으로 쉘리가 유리하기는 하지만 타 탱커들에 비하면 은근 상대하기 까다롭다. 특수 공격과 1가젯 조합을 사용하는 엘 프리모는 조금 주의하자. 쉘리의 특수 공격을 타이밍 맞게 특수 공격으로 피하거나 부쉬에서 마주쳤을 때 1가젯으로 넘겨 교전을 피하는 플레이도 가능하다. 기습 특수 공격+1가젯 콤보로 쉘리가 죽을 수 있다.], '''[[로사(브롤스타즈)|로사]]'''[* '''불, 엘 프리모보다도 쉬운 그야말로 먹잇감 그 자체.''' 평소에는 쉘리보다 사거리가 짧아 좋은 특수 공격 충전제이고, 로사가 특수 공격이 있다 해도 엘 프리모처럼 쉘리의 공격을 피하거나 방해할 수단이 아예 없고 단순히 단단할 뿐이라 초근접에서는 일반 공격-특수 공격 연계를 때려박다 보면 '''유사 무적이나 다름없다는 그 피해량 감소 70%의 보호막을 장착하고도 체력이 반이 넘게 날아가며, 넉백으로 인해 도주도 반격이든 아무것도 못 하게 되고''', 거리가 어중간하더라도 1스파로 슬로우를 걸고 사거리 밖에서 일반 공격이나 2가젯으로 다시 특수 공격을 채우는 것만 반복해도 로사 입장에서는 답이 안 나온다. 이동속도도 쉘리가 훨씬 빠르므로 괜히 로사의 사거리 끝자락에서 싸워 주는 바보짓만 안 해도 가볍게 이길 수 있는 탱커 중에서도 최고의 극상성.], [[재키(브롤스타즈)|재키]][* 사거리 짧은 탱커인 만큼 기본적으로는 쉘리가 유리하지만, 재키가 1스파를 들면 평타 3방+ 반사 피해로 죽을 수 있다. 물론 특수 공격이 있거나 밴드에이드가 있거나 재키가 2스파라면 어지간하면 쉘리의 승리 확정이다. 벽을 끼고 싸우는 상황만 조심하자.], '''[[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]]'''[* 프랭크는 쉘리보다 사거리가 짧고, 딜레이 때문에 쉘리의 공격을 무조건 맞는다. 그러나 1가젯을 들고 특수 공격이 있는 프랭크가 쉘리를 작정하고 물면 쉘리가 역으로 당할 수 있기 때문에 조심하는 것이 좋다. 물론 근접전이면 당연히 쉘리의 승리지만, 특수 공격이 없을 때 벽 뒤에서 날아오는 기습 특수 공격에 맞으면 쉘리가 역으로 죽을 수도 있으니 방심은 금물이다.], [[비비(브롤스타즈)|비비]][* 기본적으로 쉘리는 비비에게 3방, 비비는 쉘리에게 4방에 죽지만 선딜레이 때문에 쉘리를 잡기 전에 먼저 잡힐 확률이 높고, 사정거리부터가 압도적이어서 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 하지만 밴드에이드와 특수 공격이 없을 때 애매한 거리에서 비비가 기습한다면 쉘리도 위험할 수 있으니 주의.], [[행크(브롤스타즈)|행크]][* 행크는 탱커임에도 근접전 능력이 샘이랑 비슷하거나 그 이하로, 어중간한 풍선 딜로는 쉘리를 절대 이길 수 없다. 행크의 특수기가 상당히 아프지만 그전에 쉘리의 특수기가 날아올 가능성이 훨씬 높다. 다만 철벽을 끼고 싸우면 탱커중에선 까다로운데, 철벽너머로 불어오는 풍선에 대응하기가 어렵기 때문이다. 이때는 거리를 벌리면서 집중사격 연계로 잡을 각을 봐야 한다.], [[더그(브롤스타즈)|더그]][* 사정거리가 짧음에도 불구하고 이동기가 없어 쉘리에게 접근할 방도가 없으며 접근한다 해도 대미지가 너무 낮아 쉘리 입장에서는 환영이다. 부활을 해도 특수 공격을 쓰면 그만이다.], '''[[메그(브롤스타즈)|메그]]'''[* 쉘리도 큰 이속 버프를 받고 메그도 리워크를 받은 이후 메카모드에서 나오는 위협적인 피해량만 주의하면서 접근하면 메그를 바로 폭사시킬 수 있어 더욱 쉬워졌다.], [[애쉬(브롤스타즈)|애쉬]][* 탱커들 중에서는 제일 까다롭다. 애쉬는 기본적으로 중거리에서 거리를 두고 싸우는 탱커라 초근접전을 해야하는 쉘리에게는 생각 외로 잡아내기 까다롭다. 쉘리의 짤짤이가 애쉬에게는 분노 게이지를 충전시켜 주는 기점이 될 수 있고, 애쉬가 그렇게 채운 분노 게이지를 바탕으로 쉘리를 역관광시킬 수도 있다. 특수 공격도 주의. 쉘리의 탄환은 비관통 형식이어서 애쉬를 때리지 못해 특수 공격을 채우지 못하기 때문이다. 그렇기 때문에 애쉬를 상대할 때는 특수 공격-집중 사격 연계를 활용해서 한 방에 보내는 것이 좋다. 그나마 최근에는 이속 버프를 받으면서 상성이 다소 완화되었다.], '''[[샘(브롤스타즈)|샘]]'''[* '''이전부터 쉘리의 밥이라고 불린 에드거와 모티스보다도 더 쉽다.''' 애초에 샘은 근접 브롤러 주제에 근접전 능력은 에드거도 못 이길 정도로 생각보다 약한 편에 속한데, 샘의 어중간한 근접전 능력으로는 쉘리에게 비빌 수 있을 리가 없다. 스타파워를 활용한 너클 주고받기 무지성 힐링도 특수 공격 한 방으로 [[데꿀멍]]시켜버릴 뿐이다.], [[버스터(브롤스타즈)|버스터]][* 지속된 너프로 스텟이 상당히 낮아져 더욱 쉬워졌다. 버스터의 특수 공격에 실수로 특수 공격만 날리지 않으면 되는 편. 다만 버스터의 사거리는 중거리에 속해서 다른 탱커들보다는 까다롭긴 하다.] * '''대미지가 낮은 중거리 브롤러''': 쉘리의 특수 공격 연계는 인게임 내 1위의 DPS를 자랑하기 때문에, 특수 공격 대미지가 상당히 깎여 들어감에도 엄청난 피해를 줄 수 있다. 다만 특수 공격과 2가젯이 없다면 누적되는 딜에 버거울 수 있으니 주의.[* 이속 버프를 받은 직후와 그 이후에는 손쉽게 추격하여 황천길로 보낼 수 있었기에 상당히 유리한 상성이었다. 너프를 받은 이후로도 이들보다 이속이 빠르기에 상성이 변하지는 않았다. 다만 너프 체감이 되는 편이라 이전만큼 매우 유리한 상성은 아니게 되었다.] * [[포코(브롤스타즈)|포코]][* 사거리도 쉘리보다 짧고 대미지가 최악이라 견제만 해도 포코 입장에서는 부담스럽다. 특수 공격에 2가젯까지 있으면 손쉽게 이길 수 있을 정도. 다만 치유 능력이 많아 특수 공격이 없다면 약간 까다로울 수 있으니 주의.], '''[[칼(브롤스타즈)|칼]]'''[* 빠른 이속으로 칼의 공격을 피하기 어렵지는 않으며 역시나 2가젯 콤보로 보내버릴 수 있다. 칼의 갈고리 가젯 콤보는 근접전이 막강한 쉘리에게는 자살행위다.], [[보니(브롤스타즈)|보니]][* 이속 너프를 받았다고 해도 클라이드 모드의 보니의 이속보다 훨씬 빠르고 2스파로 생존력도 늘릴 수 있어 전반적으로 쉘리가 불리하지 않는다. 또한 웬만한 쉘리는 2가젯을 들고 오기 때문에 보니를 어렵지 않게 역관광이 가능하다. 보니의 특수 공격은 근접전이 막강한 쉘리에게는 사실상 봉인 상태이기에 도주용으로 쓸 수 밖에 없다.], [[진(브롤스타즈)|진]][* 역시나 최대 사거리에서는 대미지가 너무 낮아 쉘리를 처치하기 어렵다. 이속도 쉘리가 여전히 진보다는 빠르고 중거리에서는 2가젯으로 보낼 수 있으며 진의 특수기는 사실상 자살행위다.], [[스퀴크]][* 1대 1 능력이 처참한 스퀴크는 쉘리를 잡기 까다로워한다. 우선 이속이 느려졌다해도 스퀴크보다는 빨라서 추격이 가능하다. 2가젯 특수 공격까지 있다면 추격해서 잡으면 쉽게 이길 수 있다.], [[척(브롤스타즈)|척]][* 척은 사정거리 자체는 중거리에 속하나, 중거리에서는 높지 않은 딜이 들어오기에 중원거리 교전은 쉘리가 훨씬 유리하다. 척이 근접전을 시도해도 쉘리의 특수 공격 연계에 사라진다. 다만 선로가 2개이상 깔리기 시작하면 매우 높은 기동성 때문에 접근하기가 까다로우니 이때부터는 집중 사격을 적극적으로 이용 해야한다.], [[샌디(브롤스타즈)|샌디]][* 포코와 비슷하다. 다만 잠시 수면 가젯으로 도주할 수 있긴 하다.] * {{{#purple '''편차가 심한 브롤러'''}}} * '''쉘리와의 교전에서 비등한 브롤러''': 이들은 쉘리와의 중거리나 근접 교전에서 비등한 경우다. 서로간의 상황이나 실력에 따라서 승부가 결정난다. * [[니타]][* 쉘리의 자체 사정거리가 더 길어서 할만해 보이지만 원거리에서는 그저 짤짤이를 넣는데에만 그치고 4~6타일 대의 중거리 싸움에서는 니타가 좀 더 강력하며, 무엇보다 니타가 곰이 있으면 소환물에 매우 취약한 평타를 가진 쉘리는 곰을 처치하는데 난항을 겪는다. 비슷한 이유로 니타에게 불리한 타라는 그나마 광역공격이라 곰이랑 니타를 같이 때릴 수 있고 특수 공격으로 끌어들일 수 있기라도 하지, 쉘리는 그것조차 안 되어서 더욱 불리하다. 쉘리의 이동속도 버프로 니타와의 거리 조절이 매우 쉬워져 어느정도 상대할 순 있게 되었다. 2가젯으로 니타를 어느정도 쉽게 제압이 가능한건 덤.], [[엠즈]][* 앰버를 연상시키는 높은 명중률과 강력한 화력으로 무장한 엠즈지만,의외로 할만하다. 타 중거리 광역딜러와 달리 사거리가 쉘리보다 짧아서 상대하기 편하기 때문이다.하지만 쉘리에게도 역시 버거운데,조금이라도 거리를 내줬다간 무자비한 화력의 스프레이에 녹아내릴 확률이 높기 때문이다.기습한다 해도 1가젯과 특수 공격이 있으면 쉽게 당해주지 않는다. 엠즈를 안정적으로 잡으려면 재빠르게 2가젯 연계로 잡아내는게 상책이다.], [[그레이(브롤스타즈)|그레이]][* 타 중장거리 브롤러와 달리 명중률이 낮은 편이지만, 대미지가 나쁘지 않고 뛰어난 이동기인 특수기로 쉘리로부터 거리를 벌리면서 대등하게 견제전을 할 수 있고, 벽 너머에서 쉘리를 귀찮게 만들 수 있는 지팡이 가젯 등 쉘리입장에선 은근히 성가신 상대이다. 어떻게든 명중률 차이로 밀어 붙여야 쉘리측에서 안정적으로 그레이를 잡을 수 있다.], [[레온(브롤스타즈)|레온]][* 불의 경우와 비슷하게, 쉘리의 특수 공격 유무와 거리차에 의해 승부가 나게 된다. 기본적으로 덤불 안이나, 기습으로 이루어지는 초근접 싸움에서는 둘의 맞다이 능력이 서로 엇비슷하기 때문에 선빵을 치는 쪽이 이긴다. 다만 쉘리가 특수 공격을 절반 이상 채웠거나 이미 보유한 상태라면 레온을 가차 없이 처치할 수 있다. 원거리 싸움에서는 이동 속도도 빠르고 짤짤이 사거리가 더 긴 레온 쪽이 유리하지만, 레온이 사거리가 길지만 기본적으로 근접 브롤러이기 때문에 실질적인 딜을 넣기 위해서는 쉘리의 사거리 안에 들어와야 하며, 그때 쉘리가 특수 공격 각을 잡았다면 오히려 쉘리에게 유리한 그림이 나올 수도 있다. 그리고 공격 딜레이가 레온이 훨씬 더 길기 때문에 근접 1대1 맞다이는 쉘리가 이미 피해를 입지 않은 이상 쉘리가 거의 무조건 이긴다. 다만, 레온은 쉘리보다 더 능동적인 플레이가 가능하다는 점에서 주의해야 한다. 레온자체는 이속이 쉘리와 같지만 사거리 문제로 체감 기동성은 레온이 훨씬 뛰어나다. 기습당했을 때도 쉘리가 특수 공격이 절반 이하이고 스타 파워 '밴드 에이드'가 사용 불가 상태일 경우 패배한다. 또한 특수 공격이 있어도 은신으로 근접에서 기습하고 뒤로 빠지며 짤딜 박는 플레이를 하는 경우 답이 없다. 그러므로 타이밍을 잘 맞춰 특수 공격을 사용해야 하거나, 가젯 '집중 사격'을 잘 활용해야 한다.], [[자넷(브롤스타즈)|자넷]][* 쉘리의 이속 버프, 자넷의 지속적인 너프로 상성관계가 다소 완화 되었다. 그래도 어중간한 중거리에서 교전을 시도 할 경우 우수한 판정으로 딜교환에서 밀릴 수가 있고, 자넷의 회피 능력과 생존력은 여전히 발군이니 신중하게 접근하여 집중 사격 연계를 활용해야 한다.], [[코델리우스]][* 코델리우스가 특수 공격이 없다면 다른 근접 브롤러처럼 농락이 가능하고 2가젯 콤보로 손쉽게 보내버릴 수 있으나 코델리우스가 특수 공격이 있으면 다른 차원에 가두어 쉘리의 특수 공격, 가젯을 쓸 수 없게 하기에 불리해진다. 또한 침묵 가젯도 매우 위험하니 주의.] [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=브롤스타즈/브롤러/상성/트로피 진척도, version=1325, paragraph=2)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기