문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쉬바나 (문단 편집) === 단점 === * '''지나치게 높은 궁극기 의존도''' 쉬바나는 이동기, 군중 제어, 화력 증폭까지 챔피언의 중요한 옵션 모두가 용의 강림 하나에 편중되어 있다. 궁극기 없는 6렙 전 쉬바나는 이동기와 군중 제어 없는 뚜벅이에 교전 능력도 부실하기 때문에 보통은 교전 자체를 피해야 한다. 6레벨을 어떻게든 찍은 후에도, 분노가 차지 않은 상태의 쉬바나는 강하지 않다. 전사 빌드, 마법사 빌드 모두 마찬가지며, 특히 방템을 올리지 않는데다가 화염 숨결로 포킹을 해야 되고, 평타를 치지 못해 궁 지속 시간이 짧은 AP 포킹 빌드가 더더욱 궁 의존도가 심하다. 쉬바나가 궁극기가 없는 상태에서 교전이 열리거나 기습을 당하면 굉장히 곤란해진다. 궁극기가 없는 초반에 무력한 것은 물론이고 중후반 한타에서도 원하는 타이밍에 교전을 열려면 아군의 협조가 필요하기 때문에 성장형 정글러 중에서도 아군 의존도가 높은 편. * '''높은 궁극기 의존도로 인한 부실한 극초반''' 쉬바나의 전체적인 난이도는 낮은 편이지만, 6레벨 전은 아니다. [[그레이브즈]]나 [[마스터 이]] 등 타 성장형 정글러와 비교해 봐도 저레벨 교전이 불안하다. 물론 맞붙어서 싸운다면 당연히 세지만, W 레벨이 확보되고 궁극기가 찍히지 않은 상태의 쉬바나가 원하는 대로 교전을 열 수 있을 리가 만무하기에 6레벨 전에 무력한 [[카서스]]와 [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]]처럼 팀의 극초반 희생을 반드시 강요하게 된다. 상대 라이너의 피와 도주기 아무것도 못 빼고 있는 상황에서 3~4렙 타이밍 갱은 쉬바나로서는 태생적으로 불가능하며, 갱킹도 문제지만 쉬바나 본인이 기습을 당했을 때 생존할 수단은 맞딜해서 어떻게든 이기기 아니면 점멸 도주밖에는 없다. 상대 정글러가 쉬바나의 이런 점을 잘 알고 올라프, 리 신, 엘리스 등의 초반 강캐를 잡아서 카정으로 짓밟으러 오거나 갱킹의 빈도 차이를 내면 멘탈 약한 아군이 쉬바나를 불신하기 시작하는 것은 일상이다. * '''상대 스노우볼링에 극도로 무기력함''' 극초반 쉬바나는 교전이 약하고 갱킹력도 떨어져 쉬바나가 충분히 성장하기 전까지 아군이 버티지 못하고 솔킬이나 갱킹에 당해 무너져내리면 이렇다할 CC기나 유틸리티가 전무한 쉬바나는 아군과 함께 말려버리기 쉽다. 이정도는 대부분의 성장형 정글러의 공통점이라 생각할 수 있지만 더 심각한 것은 쉬바나의 궁극기는 기본 공격을 통해 채워야 한다는 점이다. 궁극기가 없으면 제대로 싸울 수가 없고, 궁 채운다고 파밍에 집중하면 아군이 더욱 죽어나가는 악순환이 반복된다. 이마저도 카정을 당해 파밍조차 할 수 없는 상황에 이르면 팀원과 쉬바나는 그대로 말라죽게 된다. 이러한 스킬셋의 한계 때문에 쉬바나는 자력으로 불리한 상황을 뒤집기 매우 어렵다. * '''스킬셋의 한계로 인한 태생적인 유통기한과 역스노우볼링'''(탱커 / 브루저 빌드) 딜탱 빌드 쉬바나는 전형적인 돌격형 전사(Juggernaut) 역할군 챔피언으로, 애매한 화력과 이동기와 군중 제어기의 부족 때문에 게임이 너무 길어지면 잘 성장한 마법사나 원거리 딜러에게는 샌드백이나 다름없어진다. 중반까지는 다수의 광역기에서 나오는 높은 딜링과 든든한 기본스탯에서 나오는 탱킹력으로 좋은 한타 지배력을 보여주지만, 스킬 계수가 낮아 딜적인 성장성이 없고 탱킹 옵션도 궁극기의 체력 증가 뿐이라 후반으로 갈수록 힘이 빠진다. 또 쉬바나의 딜링은 후반으로 갈수록 화염 숨결 표식의 체력 비례 피해에 의존하기 때문에 최소한의 공격 아이템을 섞는 것은 필수인데, 망해서 탱킹템 올리기에도 벅찬 상황이 되면 돌진기도 군중제어기도 딜링도 탱킹도 없는 0툴 챔프로 전락하여 존재감이 사라지게 마련이다. * '''극심한 현자타임과 지속딜의 부재'''(AP 메이지 빌드) 포킹 챔피언은 여럿 있지만 그 중 AP 쉬바나처럼 스킬 하나에, 특히 궁극기에 완전히 의존하는 챔피언은 없다. 화염 숨결은 기본 8초의 재사용 대기시간을 가진데다 궁극기로 강화되어야만 제 몫을 하는데, 화염 숨결이 빠지면 AP 쉬바나의 딜링은 다음 E가 돌아올 때까지 미니언급으로 전락한다. 물론 화염 숨결의 한 방은 다른 챔피언의 포킹스킬 2~3개를 합친 분량의 위력을 가지고 있어 딜적인 부족함을 느끼기는 어렵지만, 쉬바나는 다른 포킹 챔피언이 하나쯤 갖고 있는 군중 제어기나 아군 지원 등의 유틸리티가 전무하기 때문에 이 현자타임 문제는 더욱 크게 다가올 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기